《最终幻想14》T职攻略:准备确认与倒数计时

时间:2020-09-27 18:27 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

在版本最高级(80级)的极神、24人本开BOSS、零式、绝本中,由于5.08暂时似乎没有职业需要等技能CD,所以 国际服 8人本通常由MT发起20秒左右的倒数(24人本中可能是10秒意思一下就好),倒数后,在1至0秒时开怪。

准备确认与倒数计时

在版本最高级(80级)的极神、24人本开BOSS、零式、绝本中,由于5.08暂时似乎没有职业需要等技能CD,所以国际服8人本通常由MT发起20秒左右的倒数(24人本中可能是10秒意思一下就好),倒数后,在1至0秒时开怪。

这里的“开怪”指的是,让BOSS开始移动/攻击。

因为技能是有生效延迟的,不同的技能有不同的生效延迟。

对于飞X系列(飞斧、投盾云云),在倒数到1的时候按下技能,等到技能生效让BOSS进战时,差不多刚好在START左右。

对于挑衅,挑衅的生效延迟会比飞X系列要短一些(可能是因为没有弹道),所以如果想用挑衅开怪,那么在倒数为1的时候按下可能不太合适,会开的稍微早了一点,要稍微等一点点时间。

对于冲锋系技能而言,生效延迟也会比飞X系列要短一些,也需要注意按下技能的时间。

需要注意的是,在飞X后,如果同时往前走,可能在飞X技能生效前,就提前脸开了BOSS。所以需要注意是否会发生此种情况,不要重复犯此种错误。

需要倒数是因为法系需要预读条、治疗需要刷盾、忍者需要结印等等,他们都想有所准备,打一个不错的开场爆发。

如果是固定队,约定好开怪时间后遵守,并信任队友会遵守,是最基本的团队合作。

偶尔不小心抢开了队内玩玩梗开开玩笑可以,实际上不存在说T抢开就不是抢开这样的言论。

另外,由于武僧的“无我”判定与服务器判定时间有关,所以有些精益求精的武僧玩家会想要自己倒数;类似的,有些黑骑玩家可能会用脆皮黑盾起手,也会想要自己倒数。占星开场抽卡可能需要三十秒左右的时间。遇到这些职业(或者其他想要自己倒数的玩家),如果他们取消了你的倒计时并在之后开启了自己的倒计时,或者是他们提出要自己倒计时,请予以理解(毕竟负责倒计时也不是什么好玩的差事,只是为团队尽力的一个小习惯罢了)。

在右下角的一排按钮中,小队-准备确认,小队-战斗开始倒计时。

T LB

除了团队讨论或默认特定机制需要开启3段TLB外,作为T可能会需要视情况开启1段LB,2段和3段基本上不属于临机应变可以开的。

1段TLB已经拥有全游戏最强的团队硬减,数值高达20%,单技能比它高的团减应该只有2段TLB和3段TLB。

开启一段TLB通常需要经验,需要在输出完全足够,但是某次大伤害技能读条过半,发现团减不够很可能会造成减员的时候,可以尝试开启一段TLB(比如E4S的二体阶段可能会发生),或者H明显奶不到安全血量了,也可以一段TLB尝试拯救世界。

这需要经验,提它是因为1段TLB的性价比真的太高了。

你可以先记住这点,然后每个副本都去观察AOE后H、D的血量,等到经验足够后,你的这个操作也许能拯救一次世界。

简单宏

Codec:

/micon 退避

/ac 退避 <2>

这是退避宏,用处是不用选到目标,就可以对自己当前小队列表的2号位使用退避。

简单的对目标施放的技能宏可以归结为:

Codec:

/micon SKILL

/ac SKILL

其中SKILL替换成你想使用的技能,包括保护、干预、退避、至黑之夜、石之心、极光等等。

其中TARGET如果是数字1~8,那么会对当前小队列表里对应的1~8号位施放技能。

如果TARGET是mo,那么会对你鼠标光标所指的人使用技能,你可以将光标移动到小队列表上的名字后按下该宏(通常采用这个,无须选中),也可以在战斗中将光标移动到玩家身上(有时候比较好选应急,无须选中)后按下该宏。

如果TARGET是t,那么就是对目标使用,这通常用于如腐秽大地之类的场地放置技能,请注意,是t的话它只会选择目标中心施放,所以会对施法距离要求更高,并且有些BOSS巨大化后目标环的正中心是无法选到的,会失效,在对巨大化的BOSS使用该宏时需要小心。

如果TARGET是tt,那么即target的target,也就是对目标的目标施放,可以在你选择BOSS时对BOSS目前的一仇使用。

如果你不想看到提示错误信息,可以在/micon SKILL后,加一行/merror。

不过还是建议不要加这行,看到错误信息会比较好反应过来宏没有按想象中使用或是用出来没有。

如果你觉得宏太多影响键位,你也可以在键位设置中设置一个选择搭档T的快捷键,每次选择后再切BOSS。

Codec:

/micon 腐秽大地

/merror

/ac 腐秽大地

/ac 腐秽大地

/ac 腐秽大地

/ac 腐秽大地

对巨大化的BOSS使用时需要小心。

Codec:

/micon 神圣领域

/ac 神圣领域

/ac 神圣领域

/ac 神圣领域

/p 神圣领域倒数9s

/p 神圣领域倒数8s

/p 神圣领域倒数7s

/p 神圣领域倒数6s

/p 神圣领域倒数5s

/p 神圣领域倒数4s

/p 神圣领域倒数3s

/p 神圣领域倒数2s

/p 神圣领域倒数1s

/p 神圣领域结束

由于宏不进入施法队列,如果只按一次宏可能卡宏没有生效,所以我个人不建议在高难本中使用无敌宏,一般开启时机都是交流好了比较固定的,H会自己观察BUFF;而且只要无敌宏卡过一次,你可能就再也不想用了。

此外输出翻页宏本人不太了解,如果想了解相关内容,请搜索“宏”或者“宏学”等相关词语。

Codec:

/status off BUFF名

把BUFF名改成你想点掉的BUFF,可以简化你右键点掉BUFF的操作,这个宏没有延迟没有僵直。对于想点掉HOT的玩家,这里有个宏,来自小小千代酱大佬的[[四人副本]坦克必备意识和技巧集锦]。

Codec:

/statusoff 再生

/statusoff 吉星相位

/statusoff 医济

/statusoff 阳星相位

/statusoff 日光的低语

/statusoff 命运之轮

这个不仅仅只能用于点HOT,当你有类似想点的BUFF时,都可以写类似的宏(除非有些BUFF没法点掉)。

辅助工具

ACT与FFLOGS无疑是能帮助你成为一个更好的raid玩家的两样利器!合理的使用他们能帮助你解决很多以前你根本无从下手的问题。

不要以为它们仅仅是用来看输出,它们在用于理解副本机制时也非常有用。

−用FFLOGS观察机制的简单案例 ...

上图是亲友N告诉我的,有关于绝巴哈P2冰机制的伤害顺序。你可以去找任意一场绝巴哈的战斗,点击Enemies,Sources里选择冰爪1,然后选择Damage Done,点进寒冰爪后,在右边点击Events,你就会发现一些规律。顺带一提,这也可以解释为何in-out-in-in是最保险最稳的打法了。

此外ACT的额外插件很多。其中比较有代表性的一个部分是TTS。你之后可能会遇到甚至用到。虽然我个人不太建议使用,但如果是为了想过本或者是队伍要求的话,非要用也无可厚非。但是千万别用TTS处理了某些机制后就说机制简单,这会被人鄙视的。

最后,在你使用它们的同时希望你能始终牢记好FFLOGS网站的核心理念—“上传、分析、提高”

ACT与FFLOGS是给有上进心的玩家提高自我解决问题的工具,不是给某些人拿来满足自己无聊虚荣心的玩具!


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