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《最终幻想14》伊修加德复兴 5.21制作高难配方

时间:2020-07-30 作者:佚名 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
附注1: 掌握 & 精修

掌握基本尽量保持全满,精修也是低於20就开,不用管有没有高效率

(因为算耐久真的很麻烦,尽量高比到时候收尾连的时候不够耐久要更好)
前言

這次只有开局一张图,尽量多图少字来做的(尽力了)

本图方便QQ或者微博或者etc到处传,不用专门打开帖子

本图是方便对照查询用的,并不会特别给原因和数据解释

所以本图无法帮忙你知道为什么这裡要用这个技能,需要具体数据上移版头其它帖子

本图默认你是会生产的,就像你进零式本不可能不会技能循环一样,技能描述和细节去版头查

?成本及收益 ...

前12名可以得到称号:

伊修加德的福报

成本

Mana-Asura 搓一次的成本大约是

500 * 5 + 200 * 30 = 8000

回报63 ~ 76票

裝備

继续用460hq+430hq混搭

这东西比起属性,熟练度更重要

一开始10分锺都搓不完1个,而且平均品质都很低 (就没几个60000+)

后来搓上100个之后,2分锺1个,很少有1档的了,基本都是2,3档/* bbscode i too long */

如果单纯玩玩没必要换禁断

如果想抢榜首那肯定得全满

禁断多少取决于你打不打算冲榜,以及想搓多少

如果想冲榜首(按国服肝度,应该冲前12名就需要)满高配禁断包括主副手

如果只是普通玩玩,搓个几个64000就收手,不需要满禁断,或者只要低配滿足搓80配方的條件即可

但有些鬼服,例如神拳痕?是不需要的

然后像琥珀原这种地方我觉得满级就行了

赚钱

嗯?你搓这个想赚钱?

出门右转采挖

正文

后注

附注1: 掌握 & 精修

掌握基本尽量保持全满,精修也是低於20就开,不用管有没有高效率

(因为算耐久真的很麻烦,尽量高比到时候收尾连的时候不够耐久要更好)

附注2: 精修 vs 長期俭约

精修的收益,雖然理论上是4个耐久回复技能内最低的

但由于蓝球的存在会导致俭约技能内的收益下降

(每跳一个蓝球相当于这次俭约少回复2点CP_

(和在俭约内碰到绿球而需要放掌握=少回5点CP)

所以精修优先度应该要比另外2个俭约系技能高

但真的优先度排到俭约了↓看附注3

附注3: 俭约蓝球

因为只有单数次俭约内蓝球加工,会令实际的耐久度增加1次

例如:55 -> 52 (-> 49 -> 46) (-> 43 -> 40 -> 37) (->34 -> ... ... )

如果只有第2次而没有第3次,那么你这个第2次就会变成白球效果

俭约内蓝球的次数有限,所以应该尽量避免只打出2,4,5,7次...

即为了最大化效率,应该确保只打了1次 或 3次 (毕竟正常状况你怎么都打不出6次)

那么:

俭约内第1个蓝球先打仓促/加工,让耐久(-3)保持在非正数

可能步数大概很多的情况下,可以打3次(-3),再后续的蓝球都打坯料加工

可能步數大概很少的情況下,只打1次(-3),再后续的蓝球都打坯料加工 (或没CP只能继续-3耐久)

如果只打了双数次数,那么在后续出现的俭约外蓝球内补上一个俭约加工手动修正

那么:

整把都没有俭约内蓝球(什至没机会开俭约)

那么应该在其中一个蓝球打一个俭约加工以获得一次免费耐久度

附注4:俭约加工 vs 仓促

白球状态下的俭约加工,其理论价值是比仓促高(大约8%)的

不打俭约加工的原因 → 不赌就跳不满

精密作业也是比仓促高收益高的

附注5: 突贯作业 & 集中作业

突贯作业的理论收益即使在红球内也比集中作业高,但只高一点点

但除了上图专门提及的情况,我们的红球都是拿去秘诀和集中加工的

其它信息

优化:

应该还有优化的空间,但是完全足够搓60000+了

可能有些地方有错误,如果有的话我就改改

正确的搓东西方法:

由于搓这东西还要考虑你大脑的运算能力 (加减乘除法)

并不是每次都强迫自己搓64000是最好的结果

6分锺搓4个55000 比 6分锺搓1个60000 所得的技巧点是更多的

可以适当给自己移除一些多馀的技能,不加入技能列表内

比如集中制作, 中级加工, 注视制作,精密制作等等,会大覆增加自己困难度的东西

美名系列即使全套加上祟敬都打不过突贯作业,请从技能栏裡移除

速刷:

只要比尔格是红球,最少省4步



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