高爆发高AOE 浅谈对诗人全技能的理解

时间:2014-11-27 15:12 作者:Noctis 手机订阅 神评论

新闻导语

一个高端诗人对本身所有技能的理解

本文由17173最终幻想专区特约作者[Noctis]原创提供,未经许可禁止转载。

吟游诗人是FF14里最有个性的远程物理系DPS职业,拥有以下优点:

超高的机动性

强大的救场能力

优秀的爆发能力

不俗的AOE伤害和AOE持续输出

独一无二 的团队辅助能力

转火速度快

非GCD技能非常多,并且冷却很快

帅气的造型(*^__^*)

同样他也有很多缺点:

单一的输出模式

DPS理论最低,在其他DPS都是高手的情况下很难打出令人满意的成绩

抗打能力略低

LB等于没有O(∩_∩)O~

通过以上不难看出诗人在8人本里面的定位,通过高爆发和转火来完成BOSS特定的机制,再通过唱歌的团队BUFF给团队进行高持续性补给和救场,DPS最高不是我们的目的,保证队伍拥有最大的通关成功率就是我们的工作,本人认为作为一名诗人去一味的追求DPS跟人攀比而不去唱歌,最后导致奶妈没蓝,这样的诗人不是一个诗人,他只是一个弓术士。

正文

强力射击作为诗人的技能上的普通攻击,没啥好说的,不过他拥有一个追加效果,就是5分之1的几率下次直线设计必定暴击,没技能放了就无限强力射击,通过高频率的强力射击来打出暴击的直线

直线射击是诗人的一个必须保持的BUFF型输出技能,10%的暴击几率对于诗人来说拥有堪比别的职业+20%暴击的属性价值,也是一个起手技能,有个细节就是在强力射击触发暴击特效的时候他一共有6S的时间,也就是说满级情况下可以在触发的瞬间完成风湿箭和毒咬箭之后再去释放这个技能,这个细节是保证两个DOT不断的重点

诗人的打断技能,输出不高,但是CD很短,平时这个技能由于用处不大很多诗人会把它当普通技能放,但是由于习惯的问题,在需要打断的时候(巴哈1,2)反而控制不住自己,随手就把技能给放了,这里教大家个小窍门,在键盘上专门留个空位给迟钝箭,平时不把图标放在上面,在需要沉默的时候把迟钝箭的图标往上移一格,或者移动到其他位置,在用鼠标或者键盘触发沉默,这样就能保证0失误打断。

后跳是一个容易被诗人忽略的技能,很多诗人喜欢原地无限放技能,但是如果你想认真输出请将这个技能作为你的常用技能。我周围的诗人朋友有的时候喜欢通过这个技能秀操作(比如真泰坦的黑水可以用后跳完美躲过,并且无缝连接下一个黑水),这么做是可以,但是最好还是有就放,因为如果可以的去为了等这个时机去放,第一次你浪费了10SCD,3次的话等于少放了一个技能

诗人的鸡肋技能之一,没输出=-=,并且绝大多数BOSS不需要止步效果,在特定地图可以使用。

诗人的第三个群体DOT技能,输出可观,顺发,建议按键释放,并且在顺发优先级里排最后,有一点要注意的是这个DOT的伤害为火属性伤害,跟龙骑的大招一样,在对特定抗性的怪物有额外的输出,不过具体哪些怪火属性抗性低,你问我我也不知道(*^__^*) 反正不是极火神!

风湿病之箭是诗人单体输出最高技能,也是需要全场保持的DOT

毒咬箭的威力仅次于风湿病,并且这两个技能是好朋友,先后无所谓但是放了第一个放第二个是必然。这里说下放的时机,普通水平的情况下诗人可以选择在4S或者5S以内的任何时候,这个由于习惯在平时是没什么问题的,但是我建议大家在极限压榨DPS的情况下选择在3S以内释放,甚至2S以内释放。当CD显示还剩4S的时候,你如果射出了两个DOT之一,那你损失的2个DOT伤害为35+45=80(最后一次DOT伤害显示消失时间为1的时候会放出),这相当于一个后跳箭的伤害,并且在补之后的DOT伤害中节奏很容易损失DOT时间,由于详细计算过于繁琐,,长期下去=你比其他诗人或者职业少了一个输出技能,等于一个龙骑少了一个后跳伤害。反过来,你如果在3S的时候放出一个强力射击,你同样会断BUFF,但是你的DOT伤害是全额的没有丢,并且你有一个强力射击150的威力伤害,损失的只是1S到2S的DOT时间,但是损失的DOT时间在对比一个强力射击的150伤害之后发现完全是在可以接受的范围内,(2个DOT刷新的的失血箭效果和直线射击的暴击加成差不了多少)。 如果你真的按照我说的做了,DPS绝对会比之前有提升(不一定很明显,但是绝对有),但是由于FF14的副本机制,很难做到每次都是恰好那1到2S按准技能,这个需要多练习。

这个技能是诗人的核心最大化输出技能,瞬发,超短的CD,不俗的威力和高频率的刷新CD机制,让这个技能拥有原高于其他职业技能的输出伤害,龙骑的几个后跳没一个技能输出比这个高,如果多次刷新这个技能开插件的同学会发现DPS涨的很快。那么如何尽可能的多打出这个技能呢,我这有两个方式:

1,顺发技能的优先级,在同样有其他顺发技能存在的时候,优先放这个技能,因为很有可能下一S就刷新这个技能,你要是第二个顺发放这个技能你就很有可能少放一次。

2,尽可能多的在不同的怪身上放风湿箭和毒咬箭,有一个细节要注意的就是,不是说DOT伤害只要暴击就能触发刷新CD,而是在有暴击的情况下有50%的几率刷新CD,当你在超过2个以上的目标身上同时存在两个DOT技能的时候很容易形成失血箭的连续刷新,3连,4连,都是很常见的,运气好一点6连7连刷新也不是不可能。

这三个技能为诗人的AOE技能,很多人认为就威力而言,这三个是一样的,但是广域群摄和死亡箭雨的TP消耗反而比这个多。在我看来,这两个技能是用来节省技力的,因为他有个15%的几率让下个技能0消耗,也就是说起手广域群射,在6下以内激活0消耗的特效之后就可以停手转用连珠箭输出,你都是赚的,第七下激活0消耗为不亏不赚,绝大多数情况3到5下能激活。如果第7下还没打出0消耗的话,只能自认脸黑=。=

还有一个要注意的地方就是连珠箭的范围是以自身为圆心的扇形固定区域AOE,广域群摄和死亡箭雨为以目标为圆心的范围AOE,实测可能死亡箭雨范围更广。

最后说下诗人的歌

1,技力歌和魔力在物理队友刚复活的时候放,

2,奶妈蓝如果还有30%蓝就要开歌(蓝在60%以上场上局面稳定就可以关),

3,魔抗歌在场上同时存在2个或者2个以上的法系职业可以全程开(开荒的时候)。

4,平时在黑魔LB的时候或者场上同时存在2个或者2个以上的人极度缺蓝的时候开双倍。

最后:额外技能推荐龙骑的运气,舍身,武僧那个+暴击和闪避(或者真言)还有加血(这个很重要,保命神技),

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