80级青魔高难向:青魔与其他战职的差异

时间:2023-12-24 16:03 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

欢迎来到最终幻想14青魔的世界!作为该游戏的最新职业,青魔拥有独特的魔法技能和装备,让你在游戏中变得更加强大。本文将为您详细介绍青魔的相关内容,包括职业特性、技能解析、装备推荐等,帮助您在游戏中更好地掌握这个强大的职业。快来一起探索青魔的秘密世界吧!

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本攻略适用于青魔法师已经学习完技能并且打算挑战极神任务或零式副本的玩家。本攻略内容并不会介绍如何学习技能,其目的在于帮助玩家了解青魔法师的循环和职业特性,攻略涉及的循环都是在稳定的60帧游戏环境下(真实ping值在40-70ms左右)进行的。如果网络延迟较大,建议适当提高咏速或更改网络环境。本攻略中涉及的结论都会在附录和问答部分中给出计算过程和文件,并且计算结果均会对外公开。如果有任何争议,欢迎在评论区或文章中进行讨论和批评。

青魔与其他战职的差异

队伍构成差异

相较于普通战职队伍,8人青魔的进本组队加成仅有1%,且武器没有耐力属性,因此即使穿着毕业装,血量也与普通法系开荒装血量相似。此外,即使在80级,青魔的输出能力仍领先于普通战职,队伍输出正常情况下也能完成部分机制。

青魔队伍可以有不同的配置,除了常规的2个坦克、2个奶妈和4个输出之外,还有其他的配置如2个坦克、1个奶妈和5个输出,或者1个坦克、2个奶妈和5个输出等等。其中215、125和116是比较常见的配置,它们需要更高的技术水平和配合默契度。125和116配置通常由一个奶妈来处理2个仇恨和死刑等机制,同时坦克会与奶妈一起承受一部分的治疗和护盾。有些队伍的配置可能会非常极端,例如206(2个坦克,没有奶妈,6个输出)、710(7个坦克,1个奶妈,没有输出)、107(1个坦克,没有奶妈,7个输出)或017(没有坦克,1个奶妈,7个输出)等等。最极端的情况是008(没有坦克,没有奶妈,8个输出),可能需要非常高超的技术和配合才能完成。队伍的配置完全取决于队员的技术水平和实际情况。

无论副本的难度如何,队伍中必须至少配备1个坦克、1个放毒魔法师及1个放置必灭火球魔法师(也称为耀星位)。魔法师需要全程持续释放魔力吐息DoT,因其是高回报的技能。此技能的释放范围是10米中距离扇形面向,为了便于持续施放毒效果,魔法师需要一直跟随坦克站在D1/D2位置,否则可能会中断毒效果。必灭是一种远程技能,在全程内只需使用1~2次,没有强制要求。可以让同一个魔法师负责必灭和魔力(双耀星位)。相对于普通魔法师,魔力放毒的操作稍微复杂些,应尽量让那些机制和操作学习速度较快的队友负责。

请注意:有些队伍常常以打224关卡为借口,认为存在输出压力。请检查队伍中的辅助治疗和次T是否使用了「月笛」技能。在青魔法师队伍中,一般「月笛」技能要求ST和辅助治疗在120秒内承受伤害、执行任务和治疗缓解等任务,而MT和主治疗可以单独处理。因此,在此类环境下,ST和副奶需要与DPS一起参与「月笛」技能的发动。215/125配置同理。

副本机制与处理差异

虽然青魔可以使用以太复制技能变身为T青奶青,但其职能本质仍然是8个DPS,因此在副本中,根据职能点名的机制会随机选取队伍成员。例如22分摊的情况下,常规战职队伍会点名随机4个DPS或TN,而青魔通常会随机抽取4个人。这也让青魔的特色更加随机化。由于无法预知分摊是否会点同一组,青魔通常使用超硬化或强力守护这类技能来应对。同时,这种随机性也让青魔认识到有些机制是根据职能点名的,而有些机制则是完全随机的。

举例:钻石神兵

真钻石神兵在团队中的职责是防护,而不是专门对敌人进行平A或者核爆攻击。如果团队中没有防护类职业存在,真钻石神兵会切换为全随机攻击模式,此时其平A和核爆攻击可能会打到任何一个人身上。

极钻石神兵是一种纯粹的前二仇技能,可以用普通攻击和核爆固定点攻击前两名敌人。但使用该技能需要注意仇恨问题。

举例:E8S光暴

这个机制适用于一般的战职组合,在其中一个T和一个N以及两个DPS身上施加上光之锁buff,另外四个人会获得闪光buff并与其他人连接在一起。此外,八个人中会出现两个光层为2的人,四个光层为1的人和两个光层为0的人。

在进行「绝境天变妙策」时,如果有8个相同职业的青魔进行进攻,会出现一些特殊机制。在点名时,会随机选择4个青魔,同时赋予他们光之锁和闪光buff,其中2个青魔将被赋予2层光层,剩下的6个青魔则各被赋予1层光层。由于青魔是远程职业,因此开荒时可以不必采用常规战职的近战uptime打法。因此,处理机制时需要注意与常规队伍的不同之处。

举例:E8S钻石星辰

常规战职队伍在运动会机制中,通常会有1名坦克和1名治疗,以及2名近战和2名远程DPS。其中,黄圈会点名,生成4个放射雾,为了照顾近战输出,通常将4个放射雾放置在外圈。而青魔队伍由于都是远程DPS,无须考虑近战输出,可以将4个放射雾放置在内圈,不影响后续输出和换位。

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