青魔输出提升篇:理论环节 复仇覆盖率

时间:2023-11-30 17:23 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

最终幻想14青魔是一种独特的魔法师职业,玩家可以通过完成特定的任务来解锁并学习各种技能。青魔可通过参加特定的活动获得更多技能,包括由其他怪物和NPC使用的技能。在最终幻想14中,青魔的强大能力和多样化的技能使其成为受欢迎的职业之一。想要了解更多关于最终幻想14青魔的信息以及如何充分利用其技能和能力,请继续阅读本文。

最终幻想14青魔是一种独特的魔法师职业,玩家可以通过完成特定的任务来解锁并学习各种技能。青魔可通过参加特定的活动获得更多技能,包括由其他怪物和NPC使用的技能。在最终幻想14中,青魔的强大能力和多样化的技能使其成为受欢迎的职业之一。想要了解更多关于最终幻想14青魔的信息以及如何充分利用其技能和能力,请继续阅读本文。

5、复仇覆盖率

接下来,我们介绍一个和血量息息相关的技能——no.71复仇冲击,这个技能与前面所提到的D白风有所不同。

《复仇冲击》中的技能编号71是一种读条2秒的技能。该技能的威力会根据角色剩余体力的百分比不同而变化。当角色剩余体力低于20%时,技能威力高达500;当角色剩余体力高于20%时,技能威力仅剩50。此外,如果角色口吹口哨,则威力还会有额外的加成。

复仇这个技能在高物理伤害的时候很有效,但由于副本的受伤害轴时间轴会影响输出效果,所以使用时需要注意。相比于其他填充技能的威力为210,复仇在这方面独一无二,如果使用得当,可以有效减轻输出压力。

在使用时,需要留意自己的回血是否超过了复仇的血量线。在战斗中,自身回复生命值的速度是每3秒回复1%,而在脱离战斗后每3秒回复10%。当血量超过20%时,回复的生命值只会使血量迅速下降至三位数程度。

不同种族和不同配装的角色在进行复仇任务时,其耐力和装备的影响略有差异。以拉拉肥装备最佳,且吃饱耐力食物的情况下,各等级的复仇任务线也会有所不同。

假设有四个人,分别是50级的5681、60级的9947、70级的15841和80级的28232。这些人都有一个属性,叫做经验条。例如,50级的玩家5681,在经验条装满之前,需要累计获得1136%的经验值才能升级。60级的玩家9947,则需要1989%的经验值;70级的玩家15841,需要3168%的经验值;而80级的玩家28232,需要5646%的经验值。

如果血量低于特定数值,就可以使用复仇技能进行攻击,如果血量高于该数值,则可以使用其他技能进行填充。

D技能适用于一些拥有AOE伤害的副本,因为它长期不会受到伤害。而且,由于其高威力,打复仇期间无需考虑其他技能的GCD,只需要不断使用复仇和30秒/60秒蛮神技即可。

在开始复仇前,你可以吹口哨做准备。这个口哨可以产生相当于500点伤害的80%的威力,相当于400点伤害。用4个GCD复仇或者用6个D以3个GCD复仇的方式替代音爆,可以达到与使用一个口哨和一个月哨产生的伤害相同的效果。

目前实测稳定适用于复仇的副本为A12SP2、P3和O12S本体,在6.45版本中,T13P2的复仇冲击打法即将被废弃,而使用80级新技能两次月笛可以稳定压制P2。

A12SP2的最后两个打怪阶段,不管单T还是双T,都可以尝试使用复仇来秒其中一个怪物,从而减轻T的压力。前置操作是在面对4个小怪的阶段时,不使用任何减伤技能,直接顶着输出,同时吃掉4个小神圣药剂。需要等待第一轮小神圣药剂的召唤读条结束后开始攻击,而攻击速度比较快的队伍要准备好口语技能,在第二轮小神圣药剂召唤读条结束前将最后一个怪物击杀。

O12S是指对每一次离子流出进行对齐,只给臭气、魔法锤、病毒这三个目标施加减益效果,不使用群盾也不使用捕食技能。该操作需要装备等级达到395及以上才能做到。

特别是在HW1和HW2之后,DPS有1分钟的无敌时间,可以放心地攻击复仇技能。波动炮不再有减伤效果,可以继续攻击30秒,直到进入下一阶段。在自身回复血量到2550以上时,可以通过攻击目标降低其血量,以免伤害过高超出20%,造成50点伤害力。

完成复仇之后,需要应对机制时,我们可以通过使用MT/N白风来触发群体天赐效果,这样就不必担心后顾之忧了。在前置工作中,奶青只需要注意让队友血量满,不用补充群盾,减伤可以根据队内情况商量。

在70级欧米茄零式机神城迦楼罗(O12S)中,由于存在一定的输出压力,多次使用复仇技能能够有效地提高灰头容错率。我们进行了实测,即使在累计6次死亡的情况下,也不会被卡住进入狂暴状态。

在国际服中观测到,E12S的aoe攻击同样适合用于复仇技能。只需要使用单体减伤或群体护盾,aoe攻击就可以稳定地将DPS的血量控制在20%以下,因此就有了前文提到的“压狮子”和“三运”。

注意:在施放技能“复仇”时,血量的判断是在读条到滑步的过程中,以当前血量为准,而不是在读条开始时的血量。也就是说,如果在群体攻击的读条即将结束时,提前先读一个“复仇”技能,当读条结束时,就可以立刻使用“复仇”技能,达到判定的效果。

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