P1S无损四连咒锁站位和优化冰火侵食解法

时间:2023-10-30 17:21 作者:最终幻想14 手机订阅 神评论

新闻导语

《最终幻想14》的零式是一个高难度的团队副本,对于玩家来说是一个极具挑战性的游戏模式。在零式中,玩家需要组建一个六人团队,共同挑战各种强大的敌人和首领,并且需要制定合理的战术,并在战斗中密切配合。如果你想了解更多关于《最终幻想14》零式的知识,接下来我们将为您提供详细的内容。

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咒锁机制是一种不会对站位造成伤害的输出方式,在使用时需要注意场地及标点的选择。

−我是图 ...

−实战效果演示 ...

实战效果演示

boss目标圈范围:

左边的战士表示可以接近首领。

左下跟右下的武士和战士表示可以爽打boss

机制介绍与解法

痛击:单体死刑

魔锁乱流:aoe

结咒の魔锁

从名字列表中随机选出两个人,其中一个人受到了红色debuff——远程咒语的魔锁效果,另一个人受到了紫色debuff——近身咒语的魔锁效果。

技能名称为远咒的魔锁,倒计时结束后将变为远咒的魔锁并发动。此时,自身将出现多重红色锁链,同时距离自己最远的三人身上也会各自出现红色的锁链。

当倒计时结束后,近咒之魔锁将会发动,自身会出现多重紫色锁链,同时距离自己最近的三个人身上也会出现紫色锁链。

“远咒之魔锁”技能将会在倒计时结束后对四个被红色锁链束缚的目标施展大范围AOE攻击,造成魔法易伤效果的伤害。

近咒的魔锁:当倒计时结束时,对四名被紫色锁链束缚的目标造成一定范围内的魔法伤害,同时附加易受魔法攻击的效果。

解决方法:紫色角色和近战角色站在 BOSS 的目标圈内,但离 BOSS 略微远一些;红色角色和远程角色则要站在 BOSS 的目标圈外,尽量保持距离。

惩罚击

当boss使用惩罚击技能时,他会先把其中一只手上的武器放在地上,然后再将另一只手上的武器放在地上。接着,他会依次甩动手上的武器,武器的种类包括环刃(空心圆),链球和月牙刃。攻击的类型取决于放下武器的顺序。

环刃是boss发动的一个安全范围的AOE技能,又称为月环。

链球是一种能够对安全区域外的敌人造成区域效应伤害的技能,适用于与钢铁boss进行战斗。

月牙刃是一种武器,它的攻击范围可以覆盖持有该武器的手臂的270度范围,类似于月牙形状的刃刀,用于攻击多个目标。

对策:如果钢铁月环成双出现,需要按顺序躲避,如果是两把月牙刃,那么要在boss左右中点附近对穿。

惩罚连击·炎

命令针对当前的敌人施放一次带有魔法易伤的高额伤害并击退技能,随后对该目标施放距离衰减的核爆伤害技能(GA-100)。

惩罚连击·圣

使用魔法攻击当前被选为敌人的目标,造成易伤效果并强制击退敌人,接着对目标造成需要多人分担才能承受的高额伤害。

方案:使当前的T角色站在斜向的攻击点被击退,同时要让另一个角色承担分摊或者将当前的T角色移动到另一个角落释放核爆技能。

冰火の侵食

在一个3x3的场地上,除了中央以外的每个格子上都有一座“塔”。这些塔由三个不同颜色的元素块叠加而成,可以造成火、冰、即死三种不同类型的伤害。如果受到火或冰属性伤害,则会获得相应的debuff,如果再次受到相同属性的伤害,则会获得伤害降低的debuff。另外,如果受到不同属性的伤害,则debuff的属性会改变但不会产生惩罚效果。此外,当元素块爆炸时,九宫格中的沟壑也会造成即死伤害。

九宫格内的元素块叠成的塔具有明显的规律。

当四个角落同时出现红紫红同色塔时,左右两侧正点处会出现红紫蓝异色塔,颜色可能不同,但中间那一块一定是紫色。

在一张图纸上,有四个角上分别带有斜点,它们所组成的异色塔是红、紫、蓝三种颜色的。同时,在塔的左右两侧,正点上分别出现了同色塔,其中红紫红的颜色顺序可以颠倒。需要注意的是,这些塔中间的那块永远是紫色。

在一个塔构建游戏中,正中间没有塔,但是在前后位置正对的两座塔中,它们其中一端的颜色一定是相同的(例如红蓝蓝+红红蓝,蓝红红+蓝蓝蓝等等)。

Boss会先读取《冰火的侵食》,然后再读取《侵食执行》。

根据boss举起的手或按在地上的手发光来判断塔上的元素块判定顺序。如果是举起的手发光,则元素块将从上到下进行依次判定,而如果是按在地上的手发光,则元素块将从下到上判定。如果在元素块判定时其九宫格内没有人,则会造成全屏高额的AOE伤害,并让所有人获得一个伤害降低的Debuff。

侵食机制一共需要进行三次,其中仅第一次可以通过观察boss读条来进行判断。后两次判定时,会有元素块出现颤动,判定前必须要有人站在格子上。第二次判定时,只有中间和前后共三个格子是安全区。在三次侵食判定中,冰火元素块所在的格子都必须有人站立。

塔的颜色排列组合有多种,但可以总结如下:

每个有四个角的塔都属于同一种颜色的塔,左右两侧的塔属于不同颜色的塔。

"两个角为直角的塔被归类为异色塔,而两个角为锐角或钝角的塔被归类为同色塔。"

3、从上往下炸

4、从下往上炸

前后塔的颜色与本攻略的解法无关,因此不需要进行总结。

解法:

首先,我们将根据D1234,分别将四角斜点、MT北、ST南、H1东、H2西的八方站点进行站位划分,并分配到各自的九宫格。

冰火侵袭读完后,先观察四个角落的塔是否是相同的颜色或不同的颜色。

四角同色游戏的第二轮中,H12位置的方格在不改变自身颜色的情况下,其他方格的玩家需要根据前后格子里塔的颜色,来调整自己的颜色并处理第二轮侵食。调整结束后,玩家们需要回到自己的方格,处理第三轮侵食。

2、四角异色:

所有人都站在自己的格子上,处理第一轮游戏机制后,开始观察红蓝buff的情况。

本任务中有红色buff和蓝色buff各4个。在第二轮侵食时,D2和D3的玩家不进行变色,他们只往正中间的方格移动。其他玩家根据自己的颜色移动到前面或后面的方格处理第二轮侵食并改变自己的颜色。接着,所有玩家逆时针旋转一格,然后处理第三轮侵食。

在第二轮侵食中,红蓝buff比例为6:2,也就是说6个红buff和2个蓝buff。在这一轮,H1和H2保持原来的颜色(不在正中间的格子)不变,其他人根据自己的颜色在前后格子中处理第二轮的侵食,并改变自己的颜色。接着,所有人顺时针旋转一个位置,处理第三轮侵食。

本方法可以处理前后塔的任何情况。无论前塔和后塔是哪种形式,都能有效地进行处理。

请注意:在第一次冰火侵蚀后,第二次和第三次元素块判定之前会发生一次名为“魔锁乱流”的范围攻击。在第二次冰火侵蚀后,第三次元素块判定之前还会有一次横扫攻击,可能是钢铁月环或左右斩。

−一些演示和论证 ...

三种魔法卡,分别是光炎监狱、惩罚爆锁和时限的魔锁。

BOSS释放了条光焰监狱技能,对范围内的目标造成了大量伤害,并且改变了战斗地形,使之由16块红色和16块浅色的披萨形地板拼成两个同心圆,不同颜色的地板之间互不相邻。

接下来,BOSS会开始施放惩罚爆锁技能,此时会在BOSS周围出现红色火球或浅色光球。同时,BOSS会从三种武器中选择两种,并将它们放置在地面上,然后开始挥舞。当读条结束时,武器放置的先后顺序将决定伤害的范围。在每次判定时,还会在对应的火光球颜色的地板上造成一次带有伤害降低debuff的AOE。

时限の魔锁

BOSS会施放一种名为“附加时限魔锁”的技能,如果有人中了debuff,就会造成周围地面放出AOE效果。其他玩家踩上这些地面,就会触发类似于火光球机制的错误处理效果,导致受到伤害。

方案:首先让所有人集中站在同一块披萨上,然后叫到某个人时,让他/她出去站在另一种颜色的披萨上。

监狱闭塞

造成大范围的AOE伤害,并同时还原场地回到开局时的状态。

结咒の四连魔锁

Boss读完条后,会随机选择4个玩家获得红色debuff——“远咒の魔锁”,持续时间分别为3秒、8秒、13秒和18秒;同时另外4个玩家会获得紫色debuff——“近咒の魔锁”,持续时间也分别为3秒、8秒、13秒和18秒。

魔锁的效果与最初的结咒の魔锁相同,当倒计时结束时,将根据距离生成锁链,然后判定造成的伤害。

解法:

在场地的四个角落处标出ABCD,目标圈内则用1234表示近距离。

如果被红debuff影响,持续时间为3秒时会去A,8秒时去B,13秒时去C,18秒时去D。

紫色debuff效果:持续3秒降低1点属性,持续8秒降低2点属性,持续13秒降低3点属性,持续18秒降低4点属性。

4、等待四次魔锁效果全部判定后再移动,并且分别站在各自的位置上。

提示:您可以研究如何标记最远的近战距离和最近不会重叠紫色AOE的位置,并在就位时使用冲刺或疾风怒涛来移动。

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