7.2新极神 极泽莱妮娅:地块染色机制
2025-04-15 23:40:57
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本文由第三方AI基于17173文章http://ff14.17173.com/content/04152025/234057467.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
看起来像是站位的东西
/p 7.2極神簡易宏
/p 点:1A2
/p 基本八方 遠近誘導
/p MT MT D4
/p D3 D4 ST D3
/p H1 ST H1 D2
/p D1 D2 H2 D1
/p H2 默認定点組:TH
/p 三式:塔踏象限内,放花内夾角及對面三格
/p 四式:聯通地块側集合,面boss,TH左DPS右拉綫
/p 六式:塔踏象限内,内圈染色,減傷吃一刀
可以直接复制进游戏用无需汉化补丁(x
我们队是选择把标点标在了里面,某些机制会比较方便辨认位置或者固定队语音报位置
标在外面也没问题,区别不大【?
地块染色机制及联通机制
首先介绍一下这个本的核心机制:联通【类似电路的串联?】
在BOSS使用【魔法阵展开】后,地板会转变八等分,同时分为内外2层(如下图)
同时其中部分地块会直接是染色状态(如下图,图中A右外侧,D点的内侧,4D外,3C外等地块)
变换地板后,除了本身就染色的地块,BOSS的这个(下图)玫瑰点名也可以给暗淡地块染色。
判定带魔法易伤, 2个被点名的人的不能站在同一地块,也不能站在本身就已经被BOSS染色的地块上。
联通状态举例:下图画面左下角被红线框出来的3格染色格就是联通的状态
该副本中,地板变换阶段,BOSS所有带玫瑰花特效的技能(包括点名玩家的),如果覆盖到了发光地块,则会同时在与该地块联通的其他地块生效。
单人点名
扇形
钢铁
月环
举例:此时画面右下123号地块是联通状态,同时BOSS在使用带花边的扇形,扇形覆盖了2号和3号格,但此时如果玩家站在那个没有被扇形覆盖的1号格,那他同样会被判定成被扇形打到。
注意:某些阶段需要根据初始染色地块的分布,使用染色点名主动创造联通状态来处理机制
【编辑:佚名】









