个人蓝职扎杜诺尔高原单挑:血怒的机制
17173 新闻导语
欢迎来到《最终幻想14》,这是一款备受瞩目的大型多人在线角色扮演游戏。其中,血怒是一种非常重要的技能,它可以增加战斗力,让你在游戏中更加强大。在本文中,我们将为您介绍《最终幻想14》中的血怒技能,包括它的作用、使用方法和注意事项,希望能够帮助您在游戏中更好地应对各种挑战。
欢迎来到《最终幻想14》,这是一款备受瞩目的大型多人在线角色扮演游戏。其中,血怒是一种非常重要的技能,它可以增加战斗力,让你在游戏中更加强大。在本文中,我们将为您介绍《最终幻想14》中的血怒技能,包括它的作用、使用方法和注意事项,希望能够帮助您在游戏中更好地应对各种挑战。
2.0如何使用血怒
使用血怒时的首要原则是必须叠加足够的效果才能觉醒血怒,未觉醒的血怒效果不如背水之力。
经验告诉我们,使用血怒能够极大改变输出打法。在木桩测试和真实战斗中,需要通过反复练习来熟悉使用。随着熟练度的提高,输出打法变得更加流畅,在实战中也更能够避免失误。
如果你不想深入阅读,可以直接跳到最后,查看“2.0.6血怒+力泉+背水”和“2.0.7太长不看版”。
2.0.1血怒的机制
(1)血怒的机制:
当您使用技能或使用突进时,您将获得1层血怒。当您的血怒堆叠到4层时,您将觉醒血怒状态。
突进技能包括蓝色职业自带的粗分斩、调停、跳斩和猛攻技能,以及失传的推进技能。
在血怒觉醒状态下:
能力技和失传技能使用时所需的冷却时间将缩短为原来的四分之一。
每3秒恢复15%的生命值和15%的法力值。生命值的恢复量仅与最大生命值有关,与勋章无关;法力值的恢复量与自然回复无关,二者独立。
血怒觉醒减少冷却时间的效果不适用于以下技能:
通用技能包括冲刺和返回
这些战技具有独立的冷却时间。例如,枪刃战士的子弹连、音速破和骑士的沥血剑等技能都属于此类。这意味着这些技能在使用后需要等待一段时间才能再次使用。
本技能可以累积使用次数,类似于4T的突进技能和战士的战吼。
(2)血怒觉醒方式:
开启血怒状态,在每一层血怒持续18秒的时间内,使用突进技能。如果只使用自己的突进技能,不借助任何技能水晶,那么最快可以在30秒内叠满血怒。
血怒觉醒的时间只与第一次突进的时间有关,与开启血怒的时间无关。具体地说,血怒觉醒会在第一次突进后的30-36秒内发生。
假设我们从现在开始计时,开血怒的时间为0秒。下面举例说明:
当0s开启血怒技能,并使用第一次突进技能时,会获得2层血怒buff效果。此时,突进技能只能叠加1层效果,并进入冷却状态,需要等待30秒才能再次使用。
在15秒之后,进行了第二次突进,此时获得了3层血怒buff,但是突进技能的层数为0,需要等待15秒才能再次使用。
在30秒内使用冷却已完成的第三次突进,此时获得第4层血怒buff,并触发血怒觉醒效果,使突进技能层数清零,并开始再次冷却,冷却时间为30秒。
在实际游戏中,使用血怒的间隔不一定是精确的每15秒一次。有时候可能会提前使用血怒,然后等待几秒钟后再使用突进来应对游戏机制。
只需要在血怒增益持续期间内使用突进来延长层数,可以卡时间来实现。
(3)血怒与突进层数
结论是,在血怒冷却时间的最后1/3(即剩下60秒)之前,可以使用所有的突进技能;而当冷却时间转到最后1/3(即剩下60秒)之后,无论之前的冷却时间如何,下一次开启血怒前都不应该再使用突进技能。
即保证在使用血怒技能时,有2层突进技能可以使用,或者即将获得2层突进技能可以使用。
在高原单挑中,保证血怒觉醒成功、不延后血怒觉醒比不溢出突进更重要。通常情况下,延后血怒觉醒是不必要的。
(4)一点个人体会:
建议在使用突进技能前等待角色进入血怒状态。
在博兹雅里,如果身上拥有太多的buff,就很难区别出血怒buff的位置,这可能会让人错过叠加血怒的时机。血怒buff没有单独显示,而是和勋章等级、双盾、生机等其他buff一起显示在一起。
我有一个快捷键栏,可以监控技能的冷却时间。我通过观察监控栏中突进技能的冷却时间来判断何时可以使用突进技能增加自身的攻击力和吸收伤害。这样可以更有效地提高生存能力和输出效率。
当血怒开启时,会拥有2层突进,需要马上使用第1层,也就是第一次突进。第一次突进的冷却时间为30秒。当冷却时间减少到15秒左右时,需要使用第二次突进。待第三层突进的冷却时间到来时,需要使用第三次突进。采取这种处理方式足以应对单挑。
无法设定显示血怒冷却时间。
(5)极限的血怒时间
在高原单挑的常规打法中,很少会用到这种补充内容。但在调整救场的情况下,它可能会派上用场。
“血怒觉醒的时间仅与第一次突进的时间有关,而与开启血怒的时间无关。第一次突进后的30-36秒内即可触发血怒觉醒。”
卡极限的开启血怒的条件是:在使用血怒之前,必须要先使用至少一层突袭技能,并等待21秒后才能开启血怒。
通过在开启“血怒”的时候把等待时间设为0秒,并在每次执行“时间突进”技能时延长“血怒”效果的时间,实现最优化的战斗表现。
0秒,先开启血怒,但不进行突进;18秒,进行第一次突进,获得2层血怒增益;36秒(即18秒后),进行第二次突进,获得3层血怒增益;51-54秒(即第三轮突进在15-18秒后进行),进行第三次突进,触发血怒觉醒状态。
整个血怒觉醒过程需要大约51至54秒的时间。
换句话说,只要在开启血怒的时候突进技能的冷却时间小于1层+21秒,就能确保获得血怒觉醒的叠加效果。
以上是《个人蓝职扎杜诺尔高原单挑:血怒的机制》这篇文章,希望能帮助到大家,更多内容请关注17173最终幻想14专区。
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