FF14:队内本体第四次蓝球的处理方法

2025-04-09 11:08:21 神评论

17173 新闻导语

《最终幻想14》队内本体是一个重要的游戏元素,每个角色在游戏中都可以通过队内本体系统来提高自己的实力和技能。队内本体的培养和管理对于游戏中的团队合作至关重要。在本篇文章中,我们将深入探讨《最终幻想14》队内本体系统的重要性,以及如何最大化利用队内本体来提高队伍的战斗力。

《最终幻想14》队内本体是一个重要的游戏元素,每个角色在游戏中都可以通过队内本体系统来提高自己的实力和技能。队内本体的培养和管理对于游戏中的团队合作至关重要。在本篇文章中,我们将深入探讨《最终幻想14》队内本体系统的重要性,以及如何最大化利用队内本体来提高队伍的战斗力。

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我认为这个机制最难的地方在于人员跑位过于混乱,难以统一。

先给出结论:按照瑞凌老师的打法,在躲避完左右刀后,我们将安全半场的侧身位箭头台视为新的6点位置(也就是说,全员只需朝半场刀的那侧迈进一步即可)。MTD1前往左侧的台子集合,STD2前往右侧的台子集合,其余的远程玩家则在6点位置集合,简单排队即可。

近战组只需关注自己组内的蓝球数量。如果一个蓝球点到自己,就往上走;如果两个蓝球,则左右分开。

远程组也同样只需留意自己组内的蓝球数量。三个蓝球时,中间的人不动,两边的人左右分开;两个蓝球时,则直接左右分开。

我觉得这种打法在寻找集合点时更为直观,同时蓝球的处理也变得相对简单,不需要太多的灵活应变。

下面我们来具体分析一下这个打法的原理:

在躲避完左右刀后,所有人员会聚集到安全半场的侧台子处,这里就被视为新的6点位置。

在魔光的分配中,我们遵循职能点4+1的原则,这意味着会有一个额外的蓝球,我们称之为“多余蓝球”。

这一规则决定了三个台子的蓝球数量组合只能是1+1+3或者是1+2+2.关键在于多余蓝球出现在哪个台子。

我们先来分析1+1+3的情况,也就是多余蓝球出现在下方组的情况。此时,近战玩家按照之前的原理直接向上移动,而远程玩家则根据蓝球数量进行分配,三个球的台子左右各出一人,中间的人保持不动,这样每个台子都能有一个蓝球。

接下来,我们分析1+2+2的情况,也就是多余蓝球出现在两侧近战组的情况。在这种情况下,拥有两个蓝球的近战平台上的玩家需要上下分开走,而只有一个蓝球的近战平台上的玩家则直接向上移动。同时,下方的远程组由于必定有两个蓝球,因此直接左右分开即可。这样,最终也能确保每个台子上都有一个蓝球。

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