FF14 PVP:7.1战场武士思路变化简谈
17173 新闻导语
嗨!如果你正在寻找关于《最终幻想14》中武士技改的最新信息和指南,那么你来对地方了!在这篇文章中,我们将深入探讨武士技能的改动和优化,帮助你在游戏中发挥出色的表现。无论你是新手还是老玩家,都将从本文中获取到有用的技巧和建议。让我们一起来看看武士技改的精髓吧!
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大家好,今天让我们谈一下7.1版本战场中五式打法的变化。
首先,7.1版本对武士的技能进行了改动,只增加了一个关于第一天的薪酬谈判训练,并没有影响基本策略。其次,7.1版本的战场中远程战术变得更加普遍,如黑棋结合破盾的策略已经几乎普遍存在。其他职业的技能改变和战场延迟判定的优化也对武士产生了很大影响。
例如现在大部分职业都有盾,同时也有控制技能,如果像以前那样孤身一人冲入人群,试图进行1v1.那么很容易就会死亡。而在1v1的情况下,片粘体接技能的冷却时间也变短了,这样可以减少延迟。当对方的盾被破坏后,只要及时给自己加上盾,这个盾就可以生效,不会像以前那样没有生效,从而被对方击杀。你的盾也会能够挡住对方的攻击,不会像以前那样你的攻击会被对方的盾挡住。
在团战中,虽然拉扯和骗子的难度都提高了,但是骗转写见的思路基本上没有变化,甚至因为破盾职业减少会更容易骗过去一些。在没有破盾或对方破盾没带场,或者对方破盾LV用过了的情况下,在团战中,只要你没有被第一波集火死,没有受到硬控,能够及时地开一天,踩轿子就基本上不会被激活死。
而且现在白膜的变猪可以被进化掉了,除了破盾,我们面临的最大威胁也没有了。接着是老一套的观察敌人技能栏和敌人位置,由此决定是否出动你的战士舰。
总的来说,7.1版本的武士体验相比以前差了很多,需要更高的操作和意识,更具耐心,不再像以前那样简单。然而,如果你是纯散人,战斗力又不高,容易被其他家族当作提款机,依然可以尝试一下。最后,祝大家在这个版本中有愉快的游戏体验!谢谢大家,愿铁剑的借鉴不会落空。
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