绝枪战士:100 级零速/24GCD循环(二)

2025-01-28 10:33:27 神评论

17173 新闻导语

最终幻想14(FF14)绝枪战士是一款受欢迎的MMORPG游戏,其中绝枪战士是一个强大而受欢迎的职业。作为战术和技术的大师,绝枪战士使用各种强大的武器和装备,以保护他们的队友并摧毁敌人。本文将向您介绍FF14绝枪战士的特点和技能,以及成为一名成功的绝枪战士所需的要素。

最终幻想14(FF14)绝枪战士是一款受欢迎的MMORPG游戏,其中绝枪战士是一个强大而受欢迎的职业。作为战术和技术的大师,绝枪战士使用各种强大的武器和装备,以保护他们的队友并摧毁敌人。本文将向您介绍FF14绝枪战士的特点和技能,以及成为一名成功的绝枪战士所需的要素。无论你是FF14老手还是新手,这篇文章都将给你提供有价值的信息和帮助你提升绝枪战士的游戏技能。

01.png

不同的攻击策略在特定状态下无法保证最小泄漏弹药数量,这将会产生什么影响?我们可以分条来讨论这个问题。

在使用无情口技能时,当初始泄弹为6A时,只能选择泄3弹、泄2弹或不泄弹。下面我将分别介绍这三种打法的威力差以及技能的延迟情况。首先,我们来看转为泄3弹的打法。

两种不同的打法只因为交换了倍攻文和音速破公的顺序,导致血壤时间推迟了1个全局冷却时间,产生了不同的影响。因此,实际上我们只能采用第一种打法。需要注意的是,在第二种打法中,倍攻技能的施放时间会推迟1个全局冷却时间,使得下一个血壤技能(6C)也会延迟1个全局冷却时间。如果接下来的血壤技能恢复到6A,则只能使用不泄弹技能来攻击。如果出现大量6A技能,则需要更换起手或调整初始泄弹数量。

在将情况转化为泄2弹时,两种打法的结果将会一致地造成恶性影响。

将不泄弹的两种打法转换后,结果依然一致,只是不太严重。两种打法的倍攻位置实际不同,但血液延后至烈牙后的情况都是相同的。因此,在此只展示第一种打法。

有两种可行的方式可供选择:泄弹打法和不泄弹打法。在这种情况下,泄弹打法的代价更低,并且使用爆发击、无情物和超高速的打法可以获得更高的效果。因此,在面对 6A 时,应该使用泄弹打法,初始的时候泄掉 3 弹。

初始泄2弹:在使用6B时,可以选择使用无情四时。这种情况下,只能选择泄3弹、泄1弹或者不泄弹。下面我将依次给出这些选项的打法,首先是选择泄3弹:

转为泄1弹的情况:

泄3弹和泄1弹都会导致音速破出现象,但泄1弹的覆盖范围更大。它们不会影响内置冷却时间技能的位置。

转为不泄弹的情况:

这个问题不会更改GCD的顺序,但是会导致血壤的使用延迟1个GCD,从而使得在初始泄弹后遇到第6个弹的时候,只能转变为不泄弹的打法。

不泄弹的覆盖威力比泄1弹高达220点,但是使用泄1弹不会影响烈牙、倍攻和血壤的位置。如果在后续遇到距离远或者出现不可预测的转折,可以将位置调整至6A-6C循环。

初始泄3弹:在6C时使用无情时只能选择泄2弹、泄1弹或不泄弹。下面依次介绍它们的打法。首先是转为泄2弹(第一种打法需要使用先烈牙):

导致血壤延后1GCD,实际转为了初始泄2弹打法。

如果只考虑第二种打法先倍攻正常的情况,那么可以将这段话转化为泄1弹的情况。

导致血壤延后1GCD,实际转为了初始泄1弹的第二种打法

不泄弹的两种打法,倍攻位置实际上是不同的,但是血值延后的时间都会延后2个全局冷却时间。因此,我们只需要展示一种打法即可。

不使用不泄弹的打法无法使用爆发击-无情的-超高速的打法,这种打法威力低且需要更多血壤,因此不被采用。使用泄1弹和泄2弹需要根据起手GCD的顺序进行选择,选错损失极高。如果选择正确,可以转而使用泄1弹的第一种打法或泄2弹的打法,但无法再转回泄3弹。

如何规划副本循环:

针对未知副本时间轴,一般会选择使用2个技能冷却时间来释放1个弹药的方式作为起手攻击的第一种打法。如果由于远离或飞天导致转而使用了6个技能冷却时间释放3个弹药的打法,则需要遵循这个打法,直到再次遇到6个技能冷却时间的情况。在第二次遇到6个技能冷却时间的情况的概率非常低时,则需要考虑更换初始打法。

在有两个或更多3GCD团辅的高水平团队中,可以采用一种打法,即先使用3GCD技能,然后再使用2个弹药卡的技能,这样可以与所有团辅协调,完美地覆盖4到11个GCD。这种打法的好处是可以弥补自身相对于2GCD起手技能而言威力较低的短板。

只有一个能提供3个GCD的团队辅助技能并不能弥补循环时间长的区别,而且某些职业的团队辅助技能开启时间与2个GCD起手是匹配的。每种职业的团队辅助技能开启时间都不是固定的,在野外队伍中无法保证。因此我们更建议选择稳定的2个GCD起手方案。

当确定时间线,并且在 2GCD 起手后不会出现限制 6A(不包括 3A),可以选择先使用音速破器再使用倍攻的打法。

推荐使用2GCD起手泄1弹的打法,前提是要先摸清副本时间轴,确定3GCD起手泄2弹会遇上6B。如果改为2GCD起手泄1弹的打法后,会先进入6A而不是6C,且在整场战斗中除3D外的无血壤无情口不会遇到缺弹情况。

不推荐使用2GCD起手泄3弹的打法主要是因为目前爆发击器不需要使用无情技能。如果角色在无血壤状态下无法累积足够的血壤到达无情口,之前没有泄掉的晶壤能够起到救火的作用,因此保留晶壤提高了战斗的容错率。2GCD起手泄3弹的打法在不具备优势的同时会降低容错率。

以上提到的打榜方法的收益差距非常小,基本上都要看运气。

起手模板:

根据之前提到的无情口技能的顺序和多种局部循环,可以清楚地推导出你需要选择的打法,并由此推算出你的起手方案。以下是两种不同的起手方案:2GCD起手泄1弹和3GCD起手泄2弹。

在爆破领域和弓形冲波的位置方面,需要根据实际情况进行调整。需要多次尝试来优化使用团队辅助技能的时机。在使用技能加速效果的同时,尽可能利用药物增强自身攻击力,以在12个技能循环内达到最大效果。在起手的前3个技能中,可以将技能顺序调整为先使用利刃斩,再使用其它技能。

在《金曦之遗辉》版本中,设定了两种开怪方式:1、弹道开怪;2、提前开启冲刺并使用利刃斩。其他开怪方式均不推荐。

使用弹道技能开怪时,不能只是将怪物定在原处,需要在施放利刃斩时开始下拉屏幕,以便及时进行拉怪。视情况可以提前开启冲刺技能以更快地将怪物拉到预定位置。在拉怪的过程中,可以适当使用平A攻击,同时还需要注意不要浪费GCD。你可以参考下图实际操作。

以上已经列举了两种起手和后续可能遇到的手牌6A、6B、6C、6D的打法。打这些牌时要按照规律出牌,不要过早地打出大牌,因为这样会浪费资源。至于3A、3B、3C的打法就很简单了,只需要跟着出牌即可,没有太大难度。最后讲一下2GCD起手可能会出现的3D的打法,这个也很容易,只需要遵循出牌的规则即可。

以上是《绝枪战士:100 级零速/24GCD循环(二)》这篇文章,希望能帮助到大家,更多内容请关注17173最终幻想14专区。

【编辑:17173】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包