FF14 异闻零式阿罗阿罗岛:机制心得
新闻导语
阿罗阿罗岛是一款最终幻想14中备受欢迎的游戏地图。作为游戏中的一个重要区域,阿罗阿罗岛拥有丰富多彩的自然景观和精彩纷呈的任务剧情,深受玩家们的喜爱。想要更好地体验游戏乐趣,不妨来探索一下这个神秘而又美丽的地方。在本篇文章中,我们将为您介绍阿罗阿罗岛的种种精彩之处,让您尽情享受游戏的乐趣。
阿罗阿罗岛是一款最终幻想14中备受欢迎的游戏地图。作为游戏中的一个重要区域,阿罗阿罗岛拥有丰富多彩的自然景观和精彩纷呈的任务剧情,深受玩家们的喜爱。想要更好地体验游戏乐趣,不妨来探索一下这个神秘而又美丽的地方。在本篇文章中,我们将为您介绍阿罗阿罗岛的种种精彩之处,让您尽情享受游戏的乐趣。
机制心得
现在关于日野游戏攻略,大家都认同只需要看看看「火腿排」的攻略,无需参考Game8.
但是,由于老一有差异,所以需要在招募板上标明水泡是使用哪种方法固定,是使用“皮扭”还是“南北固定”。
BOSS1
主要讲解了水泡机制以及其他机制的固定解。尽管优先级可能会发生变化,但这些变化并不会带来太大的影响,因此玩起来没有太多的花样。有时候可能会感觉因为某个限制只能走一种解决方案,就像被SE按在头皮上一样。
水泡ぴれん打法,又称脑死亡打法
T 队远离,向西北方向前进;H 队靠近,走向东南方向。
接着,按照中间水晶的攻击方向顺序排队,进入水晶中心的玩家可以顺利通过,而外侧的玩家则会被水晶中心的水泡给阻挡。
之后,水泡毫无思考地去打麻将1.
如果你想控制你的进度,那么你需要考虑你的 BUFF,如果 BUFF 很有用,那么就停下来,分散你的精力去玩麻将1.否则就把它分散到麻将2中去。
这种策略的优点在于不需要关注安全区。
这个解法有些抽象,因为需要固定水泡并移动两次,这对于需要快速读条的玩家来说不太友好。
水泡南北固定打法:
首先观察安全区位置,然后将T远位置固定在北边,将H近位置固定在南边。
之后,水泡毫无思考地去打麻将。
如果要在玩游戏时暂停,应该看一下自己的BUFF效果,如果可以共享给队友的话,就分摊一下效果。如果不能共享,就留给自己。另外,当需要分散注意力时,可以选择去打麻将来放松心情。
无论是我国的人固定队还是日本的基地固定队,其流程都大致相同,都是通过使用水泡或ぴれん等辅助工具进行南北方向的固定。
我认为,野外团队在打游戏时,会更多地采用南北固定的策略,而且可能会有64个人团战的情况出现。
实际上,这两种方法的难度差别不大,最主要的区别在于使用笛笛打法的玩家需要移动两次才能将水泡打破,这给读条职业造成了一定的困扰。
你可以通过观察麻将2的位置并移动到那里,相当于你提前飞行了1次,减少了1次水泡移动的次数。
这个打法被称为“无脑法”,意味着没有需动用脑力思考,但事实上如果你考虑安全点,寻找合适的策略,这种打法就不再算是“无脑”了。也许直接采用南北固定的打法更加稳妥。
BOSS2
BOSS的转盘有3和5两个数字。很多人采取将5顺时针记忆,将3逆时针记忆的方法,但是我个人认为这种方法不是非常好。
许多人因为反复犹豫而感到无所适从,最后不知道该做什么而感到迷茫和困惑。他们像是转来转去,最终把自己转晕了。
我的记忆方法非常简单明了,即将数字5视为顺序的代表。
如果BOSS转3次,你也跟着转,就不用考虑顺时针和逆时针的概念,减少了思维负担。
只需跟着BOSS转动三次,便可以轻松找到安全区。
虽然比较麻烦,但是我靠着这个办法伐木23把期间做到了0失误
我曾经遇见很多未被驯服的怪物,其中一个BOSS在第三个点时比起其他的怪物更愚钝。他自己转了晕,并没有跟随其他怪物前进,这导致我们最终全军覆没。
根据分析,建议停止攻击,诚实地逃跑。对手的DPSC并不高,如果贪心不顾后果的话,可能会受到严重伤害,非T职业的生命值可能会减少80%到90%。
后续的机制都是有伤害的,奶妈不奶你会直接伤害灌死
如果你喂哺婴儿,你所面对的方向也会改变,很容易让紧急情况下的其他喂哺者也需要帮忙。这时你可以让他们吃些饼干来缓解一下。
最后,就这个BOSS的弱点分析来说,其中五号点可以说是非常简单易懂,无需分析解释;而对于三号点,我个人有一个小技巧,就是将自己的弱点贴着BOSS,随着BOSS旋转方向转90度即可轻松躲过。但是现在,这个三号点的弱点已经变成了“白给”,也就是说根本无需思考即可通过。
如果一个物体需要转动360度,它就需要被转动4次。如果我自己也参与其中转动一次,那么这个物体就只需要被转动3次了。
地雷!野队噩梦机制
请务必使用2换位,因为早期的3换已经被彻底淘汰,请注意!
在换位操作中,3个人换位的失误率很高,而2个人换位非常简单,只需检查第一个人是否已经点分摊即可。
保证和1走的那个2.其中只有一个人分摊就可以。在这种情况下,1和3是皇帝状态,只需要留意自己强制移动的方向即可。
这种优化方法非常出色,而且避开了在13格排列中,当1优先踩3时的危险情况。我认为这是地雷游戏中最好的解法,强烈推荐!
后面的运作方式也是固定的,没有多少变化的空间。
日野偶尔会启动灭魔方的机制,尤其是在需要获取4层BUFF时。但我不确定为什么要使用这个机制。
BOSS3
随机性非常高,每次运行前都很难预测会不会发生错误。换句话说,程序的错误率很低,非常稳定。
第一次玩飞镖游戏时,请平分分数,同时确保中间的位置安全。如果你成功地完成了这个任务,你将会获得一个奖励——你不需要去看旋转炸弹。
有时候,日基也会标注“运动会ゆーくん”。
实际上,您提到的“1-3ハムカツ打法全家桶”的打法,大多数人已知并使用此打法。
这是一个难度很高的项目,分为简单模式和困难模式。
简单模式纯白给
困难模式
主流方法是去找 被危险炸弹覆盖数字点为基准点,他的对面是分摊点,然后分摊点的左右是导弹拉线点
我个人的记忆方法不是使用这种方式,而是直接找出经过圆心且穿过两个数字点的线段,然后判断这条线段是否安全。
您可以看到图中的数字点1和3是安全点,并且点13穿过了圆心。
用这两个安全点作为垂直平分线,并且将其碰到安全炸弹的那个点作为安全点。
这是我自己的方式,可能并不适用于所有人。
二运 ぴの打法
请注意,在拉升地板的情况下,操作人员应该先拉断拉线,然后再回到正确的地板位置。
如果直接将树木砍倒到地面,可能会导致线绞断,我曾在伐木时通过失败而得到了这个经验。
在Game8上使用的是拼写打法,我个人认为这个打法并不好。
我一开始打游戏时使用的是Spell打法。在这个打法中,我需要在大火球之后排队等待。但是这个大火球会非常挡住我的视野。
如果有人将代码贴出来,很容易因为看错左右而出现错误,容错率不高。因为这个原因,这是一个令人沮丧的问题。
皮诺打牌的策略非常严谨,规定了手中的牌要按照左边是TH(头披)牌,右边是DPS(点数)牌进行打出。只需要在开局时观察是否需要将自己的位置与北边的位置进行交换即可。
在DPS表现正常的队伍中,最后一发子弹可以完全削弱对手,就算被迫移动也不会有影响。
先把成本分摊后再根据需要把资源分配,或是先把资源分散后再根据需要把成本分摊。这两种方式的难度不同。
在玩游戏时遇到了后分散的机制难度很大,自己和战队的队友大多数都不知道应该如何处理,结果死了1-2个人,最后只剩下1%的生命值,非常气愤。
据我记忆,这种情况发生过大约4到5次。
在游戏中,最好的对策是组队协作,以正常的火力消灭敌人,最起码也要在敌人强制移动的第二次时将其压制住。
第一次强制移动到麻将安全区后,若此时成功击杀BOSS。
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