FF14 6.0芒克tips:整体框架和必杀技系统

时间:2024-01-14 16:09 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

如果您正在寻找最终幻想14中最强大的近战职业之一,那么武僧绝对值得一试。作为一名武僧,您将能够运用独特的战斗技巧,包括使用阴阳之手来增强您的攻击力和速度,以及使用八卦无刃手来快速击倒敌人。在本文中,我们将深入探讨武僧职业的优势和适合该职业的玩家类型,同时为您提供一些关于如何优化您的武僧角色的有用技巧和建议。

如果您正在寻找最终幻想14中最强大的近战职业之一,那么武僧绝对值得一试。作为一名武僧,您将能够运用独特的战斗技巧,包括使用阴阳之手来增强您的攻击力和速度,以及使用八卦无刃手来快速击倒敌人。在本文中,我们将深入探讨武僧职业的优势和适合该职业的玩家类型,同时为您提供一些关于如何优化您的武僧角色的有用技巧和建议。

武僧在经历了几个大版本的军体拳打击后,终于获得了一些改善。此外,由于版本初期就具有强大的数值优势,因此其受欢迎程度比以前增加了很多。不过,在6.08版本后,其他职业的人数又将其压制下去了。

新版本的武僧在整体框架保持不变的基础上增加了很多自由度,没有了固定循环,门槛相对较低,适合新手加入。此外,玩家还可以根据时间轴和队伍配置来调整自己的爆发方式和上限,而且在6.08版本中,官方进一步鼓励这种自由度。对于已经打过几个大版本的老玩家来说,这也是个相当不错的改进。

为了让大家在版本改动中仍然保持新感觉,以下仅简要介绍武僧职业的主要变化,作为引导过渡期的指南。

整体框架

军体拳的整体循环框架和被动疾风迅雷体系没有改变,所以原来5.4的循环模式仍然适用。

在大多数情况下,双龙和连击技能的状态稳定为1+1,具体位置需要根据实际情况进行调整。

由于重新设计了爆发系统和时间轴,实际使用中可能需要进行一些微调。稍后会进一步讲解。

在崩拳和破碎这两个技能中,需要注意身位机制。要记住续 dot 时打在敌人的背后,不续的时候打在敌人的侧面。

在游戏中,一段时间里出现了一种技能“双龙脚”,它的威力被提高到了320,从而触发了纯双龙循环的效果。这引起了许多玩家的热讨,但是在实际战斗中,这种技能的局限性非常明显,比如上限偏低、难以与团队辅助配合等问题。因此,它很快就被淡出了主流玩法,不再作为重点来讨论。不过,如果玩家愿意,仍然可以在实际战斗中调整技能的循环方式,以实现最佳效果,特别是在开荒期间可以自己尝试。

双手的攻击威力增强了很多,和正拳的差距缩小到了只剩下20(在300中是280),使用一手或两手攻击的差别已经不大了。相反,使用双手进行战斗前的准备成为实战中更常见的选择。

在游戏版本初期,当角色使用580装备时,双龙连击的等效威力约为380。随着游戏装备的不断升级,双龙连击仍旧是最合适的选择,一般情况下没有其他技能能够替代它。

必杀技系统

作为三个大版本后罕见的机制创新,武僧的核心卖点之一是震脚不再仅是炫酷的必杀技特效,而是有实际用处的工具。

震脚技能仍然保留了无视身形且可以获得加成的特性,但在6.0版本中仅有3个档位。当达到60级且习得了“震脚效果提高”特性后,使用三种不同身形的技能会在量谱上出现对应颜色的三个“球”。

− 技能对应颜色 ...

使用技能「双龙连击」和「破碎冲」(82级后升级为「破坏神脚」),可以获得紫色的能量球。

双手、直拳和四面踢可以得到绿球。

使用崩拳、破碎和地裂劲可以获得红球。

使用了3次档震脚后,你拥有的球种类数量将决定你的[必杀技]技能变成相应的“必杀技技能”。所有必杀技技能都是1个GCD的战技,使用后可以解锁特定的阴阳斗气,并进入演武状态。

三个同色球时,可以使用"苍气炮"技能,该技能威力为600,自身产生70%衰减的范围攻击,同时也可以解锁"阴斗气"。一般情况下,用"双龙连击1+1+1"技能来解锁单体攻击,用"破坏神脚*3"技能来解锁范围攻击。

使用一种名为“翻天脚”的技能,可以对单体造成450威力的伤害。这种技能可以解锁未解锁的斗气,若未解锁阴斗气,则会优先解锁它。然而,这也是一种惩罚性技能,应该尽量避免使用,就像兔忍的技能一样。

三种不同颜色的球可以使用凤凰舞技能,其攻击威力为700,但会衰减70%并对自身进行范围攻击。使用该技能后可以解锁阳斗气。每一种球形态的技能只需使用一次即可。

如果在解锁了阴阳斗气的情况下,使用任意三个技能打完震脚档数,那么必杀技就会固定变成[梦幻斗舞](之前是[斗魂旋风脚]),威力为1150,目标为AoE,并有50%的衰减。通常情况下,这需要使用双龙连击1+1来解锁。由于其巨大的威力,这成为了6.0版本武僧爆发和上限的核心技能。

由于连击等效威力较高,实战中苍气必杀和凤凰必杀的总威力相近,因此,为了获得尽可能高的[梦幻斗舞]数量和质量,武僧的核心思路是根据战斗时间轴和团辅节奏调整爆发轴。离零式开放还有很长一段时间,所以本文不打算脱离实战做探讨,希望大家能在版本初期自行探究。

请注意,有三种不同类型的aoe必杀拥有不同的范围和目标机制。在某些战斗场景中,如果需要使用必杀打aoe,请注意施放位置和时间。我们建议大家在实战中自行摸索。

以上是《FF14 6.0芒克tips:整体框架和必杀技系统》这篇文章,希望能帮助到大家,更多内容请关注17173最终幻想14专区。

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