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《最终幻想13-2》玩家行为将影响剧情
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经典再现,《最终幻想》系列回顾与展望
一、经典重现,TGS2010《最终幻想13V》荣登榜首在2010年的TGS(东京游戏展)上,SquareEnix公司的《最终幻想13V》以惊人的魅力和深度赢得了欧美玩家的广泛关注,荣登关注排行版榜首。
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系列经典boss登场《最终幻想13-2》新DLC
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最终幻想》系列的创始人坂口博信表示没有兴趣回归《最终幻想》系列:只想当玩家
《最终幻想》系列的创始人坂口博信称,在与SE合作,于PC和主机上推出了此前仅限移动设备的《Fantasian》后,他并无再次回归《最终幻想》系列的兴趣。
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最终幻想13(中国**)
:FinalFantasyXIII?开发厂商:SquareEnix?发售厂商:SquareEnix?发售日期:2009-12-17?游戏人数:1?适应人群:12岁以上?官方网站:点击进入游戏简介:?《最终幻想
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最终幻想13壁纸赏
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最终幻想13动画视频专题
最终幻想13
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最终幻想14制作人:没有剧情就没有“最终幻想”
剧情对于最终幻想系列到底有多重要?为什么《最终幻想14》不做出动作网游?2.5秒公**是不是节奏太慢?动画化究竟有没有可能?面对《魔兽世界》等MMO庞然大物,FF14的取胜之道是什么?
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《最终幻想13:雷霆回归》韩国发售确定
【17173专稿,转载请注明出处】12月24日,索尼电脑娱乐韩国分公司公开PS3版《最终幻想13:雷霆回归》韩国发售相关消息。
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《最终幻想13》X《最终幻想14:重生之境》
【17173专稿,转载请注明出处】SquareEnix今日公布了一段全新的视频和一批截图,混合了《最终幻想14:重生之镜》和《最终幻想13:雷霆归来》中的游戏元素。
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