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制作达人力作 仓促流与加工流详细分析
先澄清一点,这贴不是为了黑仓促流。8仓促,11仓促,甚至更多的16仓促手法可以说是目前潜力最大的一种手法。它有两个核心思想:
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学渣边站 清华学霸告诉你11仓促与8仓促区别
....看得小编也是跪了,方正我数学是体育老师教的.
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FF14 2.5版本4星11仓促宏的可行性讨论
首先这个宏基本只为了节约时间,目的是无脑按两三下然后满足一定的HQ几率,真要99%HQ肯定还是手动.
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月球探索 :个人自用A3配方高难手法
个人自用A3配方高难手法:起手阶段第一回合:坚信第二回合:绿球/紫球——掌握,蓝球——高速,红球——集中加工,否则一律崇敬第三回合:绿球——无掌握开掌握,有掌握开简约,红球——集中加工,其余色球无崇敬
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最终幻想14:5.4生产 四期高难闲静专心手法
四期高难比三期难度又有所上升,个人感觉整体效率大概只有三期的85%左右。冲创造之手的生产玩家可以试试闲静专心起手搏击,挺有趣的。经过实践,这个手法可以上4W技巧点每小时的效率,熟练后每个药水时间大概搓
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FF14在三星达标状态下不改技能的二星制作手法
K大的二星可使用宏手法需要348CP+[新颖I]技能。 但是三星制作需要如下公共技能 烹饪[仓促][稳手II][回收];炼金[安逸][秘诀];锻造[新颖II];铸甲[渐进]或者[高速制作];裁
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