绝伊甸园:P4二运红风龙头交叉撞法
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欢迎来到《最终幻想14》的绝伊甸园!这个充满高难度挑战的地方是许多玩家向往的目的地。不仅有精美的场景和艰苦的战斗,还有许多独特的武器和装备等待着您的探索。想知道如何更好地探索绝伊甸园吗?看看我们的推荐吧!
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在玩一个游戏中,有两个人持风筝玩到了橄榄球场,他们一起去了场地下面的安全区藏起来等待紫色灯炸裂后再回到各自风筝下面的灯处等待龙头接近撞击。期间还有一个人需要穿过一片水域,也要注意安全。
这种打法相比现在的打法更加安全可靠,具有更高的可执行性。
关于P5的地火迷题,破解方法如下:找到猫爪后,必须按照左或右方向开始前进,并且第二次移动时必须向上,第三次移动时则必须选择向左或向右。
目前,流行的同时撞法中,双红风早撞也可以是固定的时机和点位同时撞。重点在于人群侧的红风不能在2灯前抢撞,而是需要去固定位置等待。这样,既不会炸单人红冰,也不会炸单人红风。如果是单人侧的红风,只需要踩着2灯特效迎着去撞即可。实际上,这种撞法的练习成本很低,而且不需要2灯侧的红冰一定要暴走。只需踩着2灯特效上行,此时两个龙都没有撞,就不会被波及。
其实,只要掌握了交叉撞打的要领,练习的早期阶段只会在第一次被点红风时交学费,学习确认撞头的位置和时机。后面的练习成本更多是为了在与蓝色的冰水土暗四人战斗中尽可能保持健康,并及时放回8人回溯。因此,采用交叉撞打法的队伍在前三周中大多尝试过,但后续结果不理想,所以采用率很低。
在P4狂暴直播的时候,与群友一起研究了后撞龙头和捡白圈的问题。因为后撞的效果可以造成额外的伤害,而且龙头BUFF的时间太长了,所以第一反应是后撞龙头。此外,在回放中捡白圈的BUFF时间比回放BUFF时间还长,因此,推测回放后捡白圈和后撞龙头是最有可能的原因。
最终决定不选择该选项是因为以下几个原因。
等龙头的时候正好是三浪(还是四浪),可能会正好移动一小步,导致有可能撞不上,就需要追一下。否则就是撞在大概两个标点之间的位置,或者在三浪后半里等着龙头来撞,在判定后马上出三浪再穿三浪。在开荒过程中,需要根据时机来进行操作。当熟练之后,做法可以随心所欲。但对于穿浪+撞头阶段而言,这是一个比较重要的开荒点。具体而言,游戏中的浪判定比较慢,高难度地图玩多了,容易在尝试穿浪的动作中直接撞龙头而被炸死。如果有优化的话,实际上这个开荒点并没有必要。
由于新浪可能会在C点刷新二浪,如果在此时撞上双龙头,撞头的目标就会出现。接着就可以通过穿过1-4浪、穿过1-3浪和穿过2-1浪来一次性解决多个问题,并且时间间隔也非常短。不过这也意味着所有人都必须穿过二浪的3-4次。虽然这个方案看似可行,但需要前往返回点,该点大约在7秒左右的距离处,因此会遇到现有攻略所共有的问题,即有可能来不及回到返回点。不过现有攻略可以尝试穿过2-3浪来解决这个问题,这应该也是之后的优化方向。
关于在二浪刷在C点时撞掉龙头的白圈问题,人群回放的安全点位必然会有一个白圈。因此,人群在通过该点时需要注意不要踩到别人的白圈。即使安排了特别负责踩白圈和撞龙头的人守着该点,仍会出现第四点中提到的问题。
正常情况下,击败龙头后回放离开需要7秒,而白圈出现在第2秒。如果回放出现在第4秒,就来不及躲避龙头的范围攻击、捡起白圈然后跑到第4秒的位置了。当然,如果有其他队友进行救援等行动,那么就可以另作安排。若只是单纯进行脚跑,那么只能使用第二种解决方案,先放回放再捡白圈。在放回放之后,还有大概6秒的时间可以去捡白圈,理论上来说是来得及的,但这个时候通常还会出现盖亚大锤,需要分散开来并且不砸水晶。如果在这个时候去捡白圈,很有可能会分散掉捡圈的人和那些本来应该在这里分散行动的人,这对攻略来说是很困难的。
在K团P4狂暴视频中,可以看到以上几点攻略建议。如果玩家非常熟练或者有很强的开荒能力,可以不用遵循这些建议打怪。但是,野外组队攻略需要考虑通俗易懂、少开荒、少需灵性、多容错等因素。因此,个人认为早点攻击龙头可能更符合这些要求。
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