6.2零式:本体 冰火分摊 基于GBL冰火打法的改版
新闻导语
打法缺点:动脑位置完全由双T承担。不过可以根据队内要求把双t这个动脑位改成d12或者d34 免责声明:我自己人就是主职T。这次零式首周是dk过本。而且并不是一定要双T去动脑位,可以根据队内实际情况调整。
打法缺点:动脑位置完全由双T承担。不过可以根据队内要求把双t这个动脑位改成d12或者d34
免责声明:我自己人就是主职T。这次零式首周是dk过本。而且并不是一定要双T去动脑位,可以根据队内实际情况调整。
标点
使用5个场地标点:
D点:紫色魔法圈位置,站在标点中心
1点:左侧脑死位
2点:右侧脑死位
3点:火分摊位,如果第一行是激光炮才去,站在标点往南顶格
4点:火分摊位,如果第二行是激光炮才去,站在标点往北顶格(贴着电网)
已魔法阵点双T为例给出冰火站位
冰分摊
火分摊
如果魔法阵点了D1和D4的站位
冰分摊
火分摊
具体站位:
D1站在1号标点内贴着场地方格的竖线引导火,D3站在1号标点外贴着标点引导冰,D2站在2号标点内贴着场地方格的竖线引导火,D4站在2号标点外贴着标点引导冰。
双奶在冰分摊时,H1去D1和D3中间站位分摊,H2去D2和D4中间站位分摊;双奶在火分摊时,由H2站在3或者4号标点内贴着场地方格横线引导火,H1站在3或者4号标点外贴着标点分摊冰。
最关键的双T是负责补位的 按照 MT{H1 D1 D2 D3 D4 H2}ST的顺序负责补位,比如点了双奶紫圈,那么由MT代替H1站位,ST代替H2站位;如果点了D2和D3,那么由MT代替D2,ST代替D3站位。
这样改的理由:
1.双奶和dps完全固定站位,除非点魔法阵。dps按照 D1D3 D4D2站位,由双远程引导冰,双近战和H2引导火。减少记忆量。
2.双奶群抬很方便,本体的场地是一个大格子大概10m远,如果双奶一左一右就会奶不到另一边的人,但是双奶如果固定去上下的火站位地点,便可以奶到全团的血,方便奶妈固定奶轴。
3.T职在冰火机制处没有60s和120s爆发,也不用开减伤,属于比较空闲的时间。
4.dps不管是否被点紫圈,移动的路程都非常短,上下移动一小格躲避横线激光即可。对读条职业很利好
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