最终幻想14 异闻零式阿罗阿罗岛:机制心得

时间:2023-12-04 13:43 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

阿罗阿罗岛是《最终幻想14》游戏中的一个重要地图,也是包含多个副本的大型开放世界地区。作为原初之战结束后诺菲卡特族的流亡之地,阿罗阿罗岛上有着丰富的历史和文化遗产,同时也是玩家们挑战高难度任务和副本的必经之地。

阿罗阿罗岛是《最终幻想14》游戏中的一个重要地图,也是包含多个副本的大型开放世界地区。作为原初之战结束后诺菲卡特族的流亡之地,阿罗阿罗岛上有着丰富的历史和文化遗产,同时也是玩家们挑战高难度任务和副本的必经之地。

机制心得

现在日野攻略已经统一为只需要看和参考ハムカツ(火腿排)提供的攻略,不需要再去Game8网站查看。

老一有差分,需要在招募板上标出水泡是皮仁还是南北固定。

BOSS1

水泡机制是一个有趣的游戏设计机制,而其他机制则比较固定化。对于其他机制,最多只需要调整一下优先级,升级一下装备等等,都不能够玩出太多花样。这样的机制让人有点像是被游戏规则所限制,甚至有一种被固定解所束缚的感觉,像是SE在按着你的头皮强制限制你只能使用唯一的解法。

水泡ぴれん打法,又称脑死亡打法

简单来说就是让T团队去西北方向,让H团队去东南方向。

按照中心水晶的攻击方向,排成队列,水泡会停留在里面并无法逃出。

之后,水泡没有头脑地去玩麻将1。

如果有收益增益效果,最好在玩第一桌麻将时分摊使用;如果效果需要分散使用,就在玩第二桌麻将时使用。

这种打法的好处是不需要关注安全区域。

由于水泡是固定在“去麻将1”这个位置上的,所以对于解法来说比较抽象,而且要移动两次水泡,不太适合读条职业的玩家。

水泡南北固定打法

首先要注意安全区域,然后将T点远处固定在地图的北边,将H点近处固定在地图的南边。

之后水泡不用思考,直接进入麻将2游戏。

在游戏中,如果你想要提高自己的游戏能力,那么你需要根据不同的情况来选择不同的策略。如果你想要获得更好的BUFF效果,那么你应该尽可能地减少自己的损失,选择去麻将1。如果你希望增加自己的成功概率,那么你应该选择分散自己的资源,去麻将2。

中国的人固定队打的是水泡南北固定,而日本的人自卫队则打的是ぴれん。两者的流程是相似的。

我认为野区的团战打法中,64开的打法更为常见,而南北双方固定的打法也会有更多的应用。

其实难度差不多,最主要的区别在于琵琶打法需要移动水泡2次,这可能会对一些依赖读条职业的玩家造成困扰。

你可以通过观察,移动到麻将2的位置,相当于你提前飞了一次,减少了一次水泡的移动。

你说的是使用“无脑法”来打牌,但如果根据实际情况和研究找到安全点来打牌,这样就不再是“无脑法”了。我建议您直接使用南北固定的打法。

BOSS2

BOSS的转盘3和5,常有人采用记忆口诀“记5顺3逆”的方法。但是我个人认为,这种方法不是十分可靠。

有些人因为频繁地反复推敲同一个问题,最终会让自己变得非常困惑和疲惫,甚至不知道该如何下手。

我的记忆方法很简单,就是把数字5和“顺”联系起来。

当你在做某个动作时,比如双手抬起来转圈,如果别人让你转三圈,你可以跟着他一起转,这样就不用思考转圈的方向了,因为只要跟着别人转即可。这样,就简化了语言思考的过程。

只需跟随领导转弯三次,就能立即到达安全区。

虽然有些费劲,但是我使用这种方法在砍伐23棵树的过程中实现了零失误。

我曾经亲眼见过很多野人,在BOSS点3的时候,其中一个野人非常不聪明,把自己绕晕了,也没跟其他玩家一起前进,结果导致大家都被毙了。

根据分析,建议停手并老老实实地跑。因为老二的DPSC不是很高,如果在这里贪图利益出事的话,非T职业会直接损失80%~90%的血量。

后续的机制都是有伤害的,奶妈不奶你会直接伤害灌死

如果你被其他人感染,你也有可能会感染其他人,而那些救援人员也可能会不幸感染,所以一定要注意自己的防护措施,保证自己和他人的健康安全。

最后的弱点分析中,第五点提供的信息并不需要自己思考,相当于是免费送的。对于第三点,我有一个小技巧,就是贴着BOSS的弱点旋转90度,随着BOSS旋转方向转动,这样就可以轻松找到BOSS的弱点,变成白给啦,无需过多思考。

因为旋转4次等于360度,所以你需要将点3再旋转1次,这样总共就旋转了4次。

地雷!野队噩梦机制

请务必使用2换位,因为早前的3换已经被日野彻底淘汰。

3换位的错误率相对较高,而2换位则非常简单,只需要观察是否有点分摊在1上。

保证和1走的那个2,两人中有且只有一个分摊就行,这个打法1和3是皇帝位,只需要查看自己强制移动的方向就可以了。

这个优化的方法非常出色,而且避免了在13分摊时,优先踩3号位置地雷的陷阱。我个人认为这是最好的地雷解法,强烈推荐!

后续操作流程是固定的,无法进行创新和改变。

为:“日野会有时候关闭掉魔方的机制,尤其是在4层BUFF的情境下,我不知道为什么要关闭这个机制。

BOSS3

超高随机性,一运前基本没有灭点

在第一次玩飞镖盘时,请尽量在中间分配得分,以确保您的安全。如果您成功做到这一点,我们将为您提供奖励,您不必面对旋转炸弹的挑战。

有时候,日基也会标注为“运动会的Yuu-kun”。

你所写的 1-3 滑板火腿肠 应用方法合集,大家都已经知道了。

这是一个非常有挑战性的任务,它可以分为简单和困难两种模式。

简单模式纯白给

困难模式

主流方法是以被危险炸弹覆盖的数字点为基准点,确定其对面的分摊点,并通过分摊点的左右位置确定导弹拉线点。

我并不使用这种方法来记忆。我会直接找两个过圆心的数字,并检查它们是否安全。

根据图示,可以明确地看出数字1和3是安全点,而且数字13经过圆心。

将这两个安全点作为垂直平分线,并且将其延长至碰到安全炸弹的那个点,以此点为新的安全点。

这是一种个人方法,不一定适用于所有人。

二运 ぴの打法

请注意,当环境需要拉线的时候,操作员必须先拉断线,然后再回到正确的地板上。

如果直接把伐木机放在地面上,可能会导致拉断线缆。我曾经因为这个问题在伐木时付出过代价。

在Game8上使用Spell打法,但我个人认为这种打法并不好。

我的初始打法是Spell打法,他要求在大火球后面排队,但这个火球非常挡视线。

如果有人贴上来的内容左右不分,很容易导致看错从而出错,容错率不高。因为这个原因,这种情况很令人沮丧。

而且pi的打法严格规定了TH在左边,DPS在右边。你只需要在游戏开始时检查一下是否需要交换北边的位置就可以了。

正常情况下,配有正常输出伤害的队伍可以在最后一颗子弹前把所有敌人全部消灭,即使强制移动也不会影响队伍的成功击败敌人。

分摊和分散的顺序不同,难度也不同。先分摊后分散和先分散后分摊是不同的方式。

在游戏中,后分散是一项非常具有挑战性的机制,我和我的团队经常无法有效处理这个机制。导致我们有时会死亡1-2人,最后只获得1%的狂暴值,非常让人气馁。

据我的记忆,这种情况发生了四到五次左右。

最好的方法是让正常的火力组合压倒这个机制,或者至少要阻止第二次强制移动的发生。

当你第一次被强制移动到麻将安全区时,如果你在这个安全区内击杀了BOSS,就可以触发这段任务。

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