绝伊甸园攻略:P2希瓦 二运 光暴
17173 新闻导语
绝伊甸园(Eden)是《最终幻想14》中备受瞩目的大型团队副本之一,拥有精美的场景设计、挑战性的战斗与引人入胜的故事情节,是许多玩家心目中的经典之作。在绝伊甸园中,玩家们将面对来自异世界的强大敌人,挑战各种惊心动魄的战斗,展开一场刺激的冒险之旅。无论你是新手玩家还是资深老玩家,绝伊甸园都能为你带来无与伦比的游戏体验和成就感。立即加入我们,一起探索绝伊甸园的神秘世界,体验前所未有的游戏乐趣!
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镜子
镜中奇遇(Mirror, Mirror)
第一部分:在场地边缘会随机出现一个无色镜和两个红色镜,其中两个红色镜的位置一定相隔90度。随后,BOSS会开始读条施放[镰形回旋踢](月环)技能。当技能结束时,BOSS和无色镜会同时触发月环判定,并选择四个最近的玩家施放水波技能。
应对策略:坦克(T)应将BOSS拉到远离无色镜的位置,主坦克(MT)、副坦克(ST)、D1、D2跟随BOSS,而D3、D4、H1、H2则需要寻找无色镜的位置。(此时不能按照原本的分组行动,否则近战玩家可能无法攻击到目标。)面向镜子的方向,玩家应按照MT-D1-D2-ST;H1-D3-D4-H2的顺序站位,以便引导水波技能。
第二部分:接下来,两个红色镜会重复上述的技能。
应对策略:两组玩家应就近选择镜子进行站位。(如果两组玩家与镜子的距离相同,则远程组应前往从场地中央看向两个红色镜子时,位于左边的那个镜子。)可以视为在180度的范围内有五个间隔45度的引导位置,但其中有一个位置对面已经有人,因此不能选择。余下的四个位置由四个人站位即可。需要注意的是,站位并非越近越好,适当远离镜子可以增加引导的精度,而月环以内的区域都是安全的。具体的参照点可以在镜子周围的场地边界数两个电网的位置。
(以B+12出镜子时的站位为例,其余情况类似。)
(后续可能可以优化成只有一个人需要移动位置来调整站位。)
最后:如果BOSS头顶的特效是一个球,则表示接下来是22分摊伤害;如果是四个球,则表示需要分散站位。
应对策略:每组应挑选出两个人固定站位,另外两个人则根据技能来寻找搭档进行分摊或分散站位。这里分摊伤害单吃并没有惩罚(18W伤害,做一些减伤措施可以吃下,但通常没有必要)。
二运光暴
光之失控(光0暴走/Light Rampant)
前半部分:该技能会随机点名6名玩家进行连线,并指定2名玩家排圈。这些连线存在一种特殊的引导机制。如果8名玩家(6名连线和2名排圈玩家)在指定的目标圈上围成圆形,系统会尝试形成一个凸多边形作为连线的路径。(具体的连线方式可能是:先指定2名排圈玩家,再指定1名连线玩家,然后从这名连线玩家开始,每次都选择最近的未点名玩家进行连线,最后连回到起始玩家,形成一个闭环。)
在连线玩家中,有两个相邻的玩家头顶会出现大球标记,表示他们稍后需要分摊伤害。接着,场地边缘会出现6个单人塔。排圈的玩家需要负责排列5个圈子。在排圈的过程中,排圈的玩家和连线的玩家会触发判定,连线玩家必须保持足够远的距离,持续若干秒。之后,单人塔会在三个呈正三角形形状的位置上出现球体标记,表示稍后会发生钢铁类伤害判定(类似于某些副本P3阶段的开场)。分摊伤害判定结束后,会进行第一次钢铁伤害判定,然后连线消失。
应对策略:团队可以提前预设站位,等待点名。点名出现后,玩家需要观察上下两组的分组情况:如果是3人和3人的组合,则直接进入下一步;如果是4人和2人的组合,则4人组中最右边的玩家(D4或H2)需要平移到对面,形成3人和3人的组合。接着,上组的2号和下组的2号玩家交换位置,上组的1号和3号玩家保持不动,下组的1号和3号玩家交换位置。然后,按照这个形状去踩塔。
提示:与其观察场上的连线连接了哪些玩家,不如直接观察场上两个粉色圆圈标记了点名哪些玩家。没有被点粉色圆圈标记的玩家一定是连线玩家。或者,玩家也可以直接查看小队列表来确定自己的角色。
对于排圈的两位玩家,高优先级玩家从A点靠下的位置开始,低优先级玩家从C点靠上的位置开始,顺时针沿着第一个环开启疾跑,一直跑到第四个圈之后,再找到大团集合。虽然这种方式需要跑更远的距离,但相对简单,不需要精确安排五连火的位置。
踩塔之后,AC两组玩家在脑海中集合(可以想象集合后直接去安全点),然后顺时针找到安全点,4名玩家进行伤害分摊(这里大球标记的玩家必定被分在了两边)。注意!分摊伤害的特效并不是钢铁伤害的特效,分摊伤害后,玩家需要原地等待钢铁伤害判定结束后再移动!
后半部分:进行第二次钢铁伤害判定。同时,场地中出现一个4人塔,BOSS身上出现1个球(表示22分摊伤害)或者4个球(表示8人分散站位)。最后,BOSS会向8个方向施放扇形伤害技能。
应对策略:此时,会有4名玩家拥有3层buff,另外4名玩家拥有2层buff。拥有2层buff的玩家需要去踩塔。然后(这里很快,玩家需要提前到位,治疗注意保留瞬发治疗资源)进行八方/十字站位来分散分摊伤害。最后,使用八方站位来处理扇形伤害技能。
光之暴走(预站位)
光之暴走(连线出现)
光之暴走(调整站位)
光之暴走(踩塔)
双人诱导AOE后分摊
躲避第二次大圈
回中四人踩塔
踩塔后分散/分摊
八人水波散开(很宽要站正)
绝对零度(Absolute Zero)
该技能在BOSS读条结束时会产生两种不同的效果。如果BOSS的血量在读条结束时已经下降至20%以下,那么它会释放一次可以承受的范围伤害(AOE),并且会在场地中引发击退效果(玩家如果被击退至场地边界外将会死亡)。随后,游戏会进入大约10秒钟的剧情阶段,剧情结束后,战斗将进入下一阶段。
然而,如果BOSS在读条结束时血量仍然保持在20%以上,那么它将释放一次团灭级的伤害(狂暴),对全体玩家造成致命打击。
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