最终幻想14 副本:萨菲洛特歼殛战 Lv.60

2025-11-18 23:28:05 神评论

17173 新闻导语

前置任务:生命之树 Lv.60 综述:极三斗神第一弹,被竹笋扎死的冒险者能串成好多肉串(黄绿球如果处理失误基本就是一尸两命,然后连锁反应BOMM~BOOM~BOOM~

萨菲洛特歼殛战 Lv.60

登峰造极的魔神萨菲洛特 Lv.60

蛇心 石之家 X:6.1 , Y:5.3

 前置任务 ...

前置任务:生命之树 Lv.60

综述:极三斗神第一弹,被竹笋扎死的冒险者能串成好多肉串(黄绿球如果处理失误基本就是一尸两命,然后连锁反应BOMM~BOOM~BOOM~

 标点及站位 ...

A的位置是大致的(应该会出现在农夫三拳第一拳的蓝圈中央),BC点是给跑振翅的人用的

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P1起手T拉背对有顺劈,打一小会之后场地内会出现绿球,这时MT观察并寻找安全点(有3个绿球在直径线上,带位找直径线无球的那一侧),拉到场边后DPS统一站BOSS右侧,剩下人站BOSS左侧,BOSS会起跳并砸人群,如果人群没有四四散开,请治疗布置减伤并抬血。

砸完后BOSS回中场有一次无读条死刑,T看到BOSS有明显抬手蓄力动作后开启大减伤,死刑结束后场地上会出现1个绿球,所有人移动到绿球与BOSS中央引导BOSS面向,出现点名后,紫圈玩家穿过BOSS直线走到场边,剩下玩家灵性分散。治疗可以在引导面向的时候套群盾避免队友灵性不足。

P2小怪阶段,2T分工,一人负责大怪,一人负责余下小怪,大小怪死亡时都会给玩家叠易伤的debuff,开荒时因装等问题需要控制击杀速度,等级同步的话会好很多,治疗可以考虑不输出,全力布置减伤和加血亦可。

小怪结束后所有人B点集合等转场动画,T可开剑姿但注意仇恨,P3开始BOSS可选中后1秒,地面会出现一片黄光(初见可能不清晰,多打几次就认得了),看到黄光后立刻离开原地,会出现竹笋一样的山,戳到就是死(因为8山在一起)。之后BOSS会随机给全团上buff,并出现鸳鸯锅机制(以BOSS手上的球色为准),这里要求踩同色buff锅(黄buff踩黄锅,绿buff踩绿锅),踩完之后在左右手会出现两个塔,原则由黄buff T踩左塔(如果没有T是黄buff,则由治疗替补左塔,或眼神交流),剩下的黄buff玩家踩右塔,踩完后退到后场(近战可以在前场中央位置等绿buff接完线后去他们起点的位置)。绿buff玩家在AOE到BOSS面前靠右侧集合(以BOSS为12点的话,大约在12点半左右的位置集合),塔炸之后会出现4条线,绿buff玩家从右向左移动(从12点半移动到11点半),截断所有的线(注意,只要没线的人就一定会抢到线,所以绿buff的人有可能抢到线),此时绿buff玩家在BOSS左侧,黄buff近战在BOSS右侧,黄buff远程在后场,等绿圈爆炸之后,立刻踩塔。

之后的机制有:振翅,两名玩家被点名,被点名治疗去A点,DPS去C点引导点名,其他人在中场。

农夫3拳,B点出现一个蓝圈,此时所有人在B点蓝圈处集合,当场地出现黄光一闪后,立刻到蓝圈后侧躲避竹笋+砸地的组合(提前走位会导致队友被竹笋顶死or被拳冲下去),然后和普通魔神一样贴着蓝圈等后两次冲拳,注意此时场上会有绿圈,小心躲避。

随机点名AOE+踩塔:BOSS胸口出现蓄力的光效,所有人散开,MT开启减伤(或无敌),这里是对MT大伤害,并随机点名玩家范围AOE,AOE过程中会有一次竹笋,治疗注意为MT抬血,点名结束后会有塔,默认MT左塔ST右塔(可协商)。

吹飞+小怪:当BOSS蹲下(头部降低),所有人向前走准备被吹飞,被吹飞后场地内会出现3个小怪,近战集火6点原地不动的小怪,远程可以放LB打3小怪,也可以跟近战一起打6点小怪,前场2个小怪由T拉住。如果远程放LB,治疗注意布置减伤并抬血(3个小怪一起炸会非常疼),大概在出现小怪3~4个GCD的时候还会有一次竹笋点名,注意避让。6点小怪击杀后,会在原地留下一团旋风,当BOSS一只胳膊放在场地西侧时,旋风会出现分摊标记,所有人需要走到旋风里被吹飞,以躲避接下来的胡撸机制。

通常来说会在随机点名~小怪机制前后击杀BOSS,如果没有,则会从头重复机制到结束。

【来源:网络 佚名】