最终幻想14:妖宫盲踩的进阶

2025-11-12 23:38:44 神评论

17173 新闻导语

当你能熟练地辨认房间位置并记住所有房间的1~3号点位时,你其实已经完全掌握了这十层的盲踩,到此你不仅能够踩出95%以上的宝藏,而且你的盲踩速度应该会比绝大多数科技侠更快。

3. 盲踩进阶

3.1 效率更高的盲踩策略

当你能熟练地辨认房间位置并记住所有房间的1~3号点位时,你其实已经完全掌握了这十层的盲踩,到此你不仅能够踩出95%以上的宝藏,而且你的盲踩速度应该会比绝大多数科技侠更快。科技的原理是把所有的点位在屏幕上显示出来,而不清楚规律只能一个个去试,根据经验,每个房间都有10个左右的点位,哪怕有一些点靠得很近,全部踩一遍也会慢上不少,此外,对用科技盲踩基本没用的全景和敏慧,会让你的盲踩效率进一步提升。

那么作为已经达到这种境界的盲踩高手,还有没有办法可以继续提升呢?

有的,开篇已经说过,本文想用尽可能简单的描述让大家都能了解并入门盲踩,我省略了很多原理的介绍,其中有很重要的一条:

不同数字标号点位的出现概率会随着层数变化,在21层,宝藏出现在1号点的概率接近100%,随着层数升高逐渐降低,到29层,这个概率大概在40%左右,与此同时,其他标号的点位出现概率逐渐上升,可以用折线图表示,在此引用之前统计过的宝藏概率变化数据,如下图所示。如果对我之前统计的其他数据感兴趣,可以查阅U宫的那篇帖子。

画这张图的时候我还没想到用数字顺序标记点位的办法,只是用不同颜色区分,我在妖宫的点位图中延续了这种颜色组合的使用,将图里颜色自行转换成数字可能会更方便你理解,前面盲踩那一章的第二三点其实就暗含了这一规律,21层宝藏几乎只会出现在黄色的1号点(前面提到的一个小概率例外是:宝藏偶尔会出现在橙色的0号点,此时房间内没有陷阱,图中概率为10%,但这张图记录的数据较少波动较大,真实体验下来应该要远小于这个值)。

有了这份数据我们能干什么呢?在21-23层,宝藏几乎只会出现在黄色点(1号)与红色点(2号),这意味着这三层我们在盲踩的时候可以只踩1号点,毕竟一脚下去如果没反应,说明不但没有宝藏,也没有陷阱,那么也同时排除了2号点宝藏的可能性。在后面的层数中,白色点位也开始占据一定的份额(3号),我们的盲踩策略变为了先踩1号(如果没反应)再去3号,只需要踩两个点就能以极高的准确率完成一个房间的盲踩,从这张图上能看到,这样做的宝藏覆盖率在95%以上。

实际上,我们也不用傻傻地自己全踩,我在那篇帖子里统计的另一项数据是:诱饵陷阱的概率从23层开始从0逐渐增长到40%以上,我们完全可以使用全景和感知覆盖最后的几层,一来可以减少盲踩后几层越来越多变的点位的麻烦,二来可以防止踩出诱饵浪费时间。

3.2 宝藏猎人的直感

你肯定注意到了,我给出的21-30层点位不太全,很多房间只有0和1号点,这是时间和场次有限导致的数据收集不完全。但不要紧,作为盲踩高手,我们对于宝藏生成的机制已经烂熟于心,前面提到过21-30层统一模板0-3号点的连线形状是完全一样的,如果看到了不认识的陷阱位置,把这个点位和我们知道的其他点位放在一起,通过形状就能大致判断这个点是几号,并且能推断出他对应的宝藏大致位置。

遗憾的是,目前我只能确定深宫里点位连线前3条线的形状是完全一样的,再往后的点位实在不多见,U宫里的点位显示形状并不完全一样,但似乎有一些相同的走向趋势,总之,关于各个点位的概率我前面已经说过很多次了,如果真的遇到的非常稀有的点位,与其懊恼可能漏掉的宝藏,不如感慨今天运气真好能碰到隐藏款式吧。

结语与一些碎碎念

先放一下收集数据用的21层满道具存档:

其实本意是想用简洁精准的语言介绍完盲踩的理论与操作方法的,毕竟详细的理论与数据之前已经写过一次了,结果写到一半发现想写的东西越来越多,于是前半段与后半段的画风完全不一样,是我的左脑在攻击我的右脑!

1-20层的点位之后随缘补充吧,其他层的点位还是遵守上面提到的规则,剩下的只是往里填充场次与数据罢了。不过我不太想在1-20层盲踩,U宫打1-30的重要原因之一是小怪太肉了,没道具打21-30会很费劲,而妖宫没有这个问题;另一个原因是1-30能攒感知,但问题在于,攒感知的前提是要箱子全摸并且尽量盲踩,这个盲踩的过程其实和直接进21盲踩效率没什么区别了。此外还有一个不大不小的原因,1-10层里的花坪房间很难找到参照物,对于盲踩来说很不友好( 如果你不知道我在说什么,随便开一把1-10.进去之后第一个右转的房间就是了)。

需要指出的是,妖宫宝藏里面几个值钱的东西加起来概率好像也没超过0.5%,之前U宫的防雨系统概率在1%左右,体感是50-100个宝藏出一把,如果你想要靠猛踩宝藏来开出那几样东西的话,可能得做好抽卡200发大保底的心理准备。

我还想复述一遍我在U宫那篇帖子里说过的话,希望能够抛转引玉,虽然上次抛砖因为看到的人太少石沉大海了:通过已有的数据管中窥豹,可以想见所有的深层迷宫中的每一个10层内都存在一定的宝藏,陷阱位置和种类变化规律,如果能够探明所有深层迷宫刷新规律,相信不管是对挖宝还是对下底都有一定的帮助 (白日做梦.jpg) 。

另外,我最近看到网上已经总结了一些1-30层的点位图,虽然知道了世界上还有同道中人让我感到非常开心,但值得注意的一点是,我看到的图中都是将每个十层里长得一样的房间点位全部画到一张图里,如果你看完了前面的所有内容,你应该能发现这样做的问题所在,例如房间样式相同的A2-4和B3-3.将其简单地叠在一张图里并把所有的点位标记出来,你会发现点位基本上不重合,并且会导致整个图上全是点,对着图盲踩都很麻烦,全部记下来就更无从说起了。希望这些志同道合的好兄弟们也能看到这个帖子,我的抛砖引玉也不至于再次石沉大海。

最后,盲踩作为深宫的一种玩法,我认为其本意一定是为了更好地体验游戏的内容,不论大家挖宝的情况怎么样,祝大家踩的开心!

【来源:网络 佚名】