FF14:7.3攻略 永远之暗悲惶歼灭战(二)
17173 新闻导语
接着Boss读条“圈魂”,我们来看看机制效果。在读条期间,Boss的胸前会显示攻击范围,演示中这里是攻击两侧区域,此时我们需要把安全区牢记在心,比如这里就记“内”。注意,这个范围伤害不会马上进行判定,Boss会将其储存起来。
接着Boss读条“圈魂”,我们来看看机制效果。在读条期间,Boss的胸前会显示攻击范围,演示中这里是攻击两侧区域,此时我们需要把安全区牢记在心,比如这里就记“内”。注意,这个范围伤害不会马上进行判定,Boss会将其储存起来。
接着Boss会读条“清之2重播”或“青之4重播”。如果读条的是“清之4重播”,代表Boss会点名随机4个治疗或者4个DPS,释放需要两人分摊的射线状AOE,同时Boss也会释放刚刚储存的范围攻击。另一种情况,如果Boss读条“清魂”期间显示的攻击范围是攻击中间、两侧安全,我们就记“外”。接着如果Boss读条了“青汁二重波”,代表Boss会点名双奶,释放需要4人分摊的射线状AOE,同时Boss也会释放刚刚储存的范围攻击。这里一共有4种情况,我们总结一下站位安排。可以看出,标点就是为了应对这个机制而设置的,我们可以站在字母标点上来处理安全区在外的分组分摊,站在数字标点上来处理安全区在内的分组分摊。来看看实际演示,读条“清魂”,安全区在外,记“外”。读条“清之4重播”,代表两人一组的分摊前往规定的站位进行处理。再次读条“清魂”,这次安全区固定,和第一次相反,这里安全区在内,记“内”。注意此时Boss不会立刻释放分组分摊机制,而是会穿插一些其他技能。首先是“死之恐惧”,注意进行回复,我们前往分好的位置引导黑手。
接着,Boss会开始读条“引导之翼”,点名部分成员释放隐形伤害。我们需要前往刚刚引导黑手所在的位置放置圆形伤害。在圆形伤害判定结束后,原地会生长出黑手,这些黑手会朝着距离自己最近的目标释放一次可回避的直线AOE。此时,我们再次利用之前的站位,朝场外进行引导即可。一定要记住,这次黑手释放的直线AOE是可以躲避的,千万别被击中。
此时,Boss会释放“枪支冲击”,双T要及时开启减伤技能,并进行换T操作来应对。接着,Boss会触发分组分摊机制。之前Boss储存的攻击安全区域在室内,我们先进入区内。此时读条的是“清之4重播”,意味着是两人一组的分摊,我们前往规定的站位进行处理。
我们换个情况看看,如果读条“清魂”,安全区在外,标记为G外。读条“轻之二重播”,代表是4人一组的分摊,我们前往规定的站位处理。读条“军魂”,安全区在内,标记为G内。读条“死之恐惧”,去寻找黑手。读条“引导之意”,放置圆形AOE,然后再次引导黑手。这次要记得躲避“青汁冲击”,双T开启减伤,进行换T处理。读条“枪之二重播”,代表是4人一组的分摊,由于刚刚安全区在内,我们前往规定的站位处理。
此时,Boss会读条“大十字”,我们来看看机制效果。Boss读条“大十字”后,会释放全屏高伤害AOE,大家要注意开启减伤和进行回复。同时,场地会变成圆形,我们必须站在圆形范围内,否则会直接死亡。我们需要将圆形平台划分成四个区域,按照图中的站位分配,让固定的两人负责一个区域。不久后,我们需要在各自的区域内踩塔和放置圆形AOE。
在场地变成圆形后,我们首先要做的就是在场中集合。此时,Boss会点名随机玩家,释放两波圆形右翼。我们需要按照演示中的方式,走到自己所在的区域内,同时避开圆形AE。可以看到,场地内会出现两道不停旋转的直线AE,这个机制和新月岛CE中的月力师比较相似。直线AE在判定前会变色,并且会出现32、1的倒数标记,我们要根据这个特点在自己的区域内避开直线UE。另外,此时场地内会出现4个塔,需要我们去踩塔处理。如果漏踩或者不踩,就会造成全屏AE,并附加可叠加层数的15秒dot伤害。同时,Boss会点名随机4个治疗或4个DPS释放圆形AE。由于踩塔和圆形右翼都会给玩家附加短暂的受伤加重效果,所以踩塔的人不能吃到圆形右翼,放置圆形右翼的人也不能踩塔。我们按照刚刚的区域分组,在自己负责的区域内踩塔和放置圆形AE即可。这里也要记得躲避旋转的直线AE。塔会刷新两波,圆形AE也会点两波,第二波我们依旧让没有被点圆形AOE的人去踩塔。
第二次踩塔判定结束后,我们所有人都要在场中集合。此时,Boss会再次随机点名玩家,释放两波圆形AE。我们需要按照演示中的方法,前往场地的左上、右上、左下、右下这四个位置。因为这时会出现两个直线范围的距离衰减伤害,我们必须站在这四个位置才能存活下来,这个伤害非常高,千万别忘了开启减伤技能。最后,Boss会读条“中子环”,释放全屏高伤害攻击。在漫游异空间的同时,场地也会恢复原状。
下面来总结一下区域分组安排,并看看实际演示。读条“大十字”时,要注意开启减伤。然后在场中集合,释放两波黄圈,接着走到各自的分区内。在各自的分区内处理踩塔和放置圆形右翼,之后再重复一次这个流程。场中集合,释放两波黄圈,走到四个角落处理距离衰减伤害。
我们换个情况看看,读条“大十字”,注意开启减伤。场中集合,释放两波红圈,走到各自的分区内。在各自的分区内处理踩塔和放置圆形右翼,然后再重复一次。场中集合,释放两波红圈,走到死角处处理距离衰减伤害。读条“中环”,注意开启减伤和进行回复。
不久后,场地会渗出黑泥,Boss进入不可选中状态,同时场地内会出现若干黑手,屏幕上会出现一个进度条。我们要尽快击杀这些黑手,不能让进度条涨到100%,否则就会被后续技能强制灭团。黑手分为小黑手和大黑手两种,小黑手不需要坦克去拉,它只会释放可以回避的直线AE,我们走位躲避即可。大黑手需要坦克去拉,它会对单一目标释放直线AOE,需要坦克将其范围引导至场外。注意,这个伤害其实不算高,坦克只要开启特色减伤就能安全承受。如果输出职业拉到了大黑手的仇恨也不要慌张,只要稍微做点减伤,哪怕是输出职业也可以承受大黑手的伤害,只要注意不要将大黑手的AOE范围引导至场内即可。这里全员最好先集火大黑手,如果火力足够集中,大黑手的直线AOE就放不出来。消灭黑手后,Boss会读条释放全屏AOE“永远之暗”,如果刚才打黑手的速度太慢,就会被这招强制灭团。此时玩家会被吸入异空间处理机制,这时全员都会被附加50秒的死亡宣告,50秒后玩家角色就会强制死亡。坦克玩家需要在异空间内击杀黑手,黑手的第一个技能需要坦克使用插眼沉默打断,这里必须要打断,否则坦克会死亡。接着黑手会不停对坦克释放高伤害技能,坦克要注意开启减伤,这里坦克可以留着爆发技能,这样能比较轻松地完成击杀。
成功击杀黑手后,我们要前往平台的发光区域,然后不断跳跃到更高的平台上,最终进入光柱之中,以此解除自身附加的死亡宣告,重新回到Boss战的场地。
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