7.2\7.3新限时素材采集线的预测:第三步

2025-09-27 17:15:47 神评论

17173 新闻导语

第三步,预测特效线对应数值 这时候我们可能会发现这些未知的线非常难以预测,所以下面的内容是我在Gathering Math这篇文章基础上的猜测(胡说八道):

第三步,预测特效线对应数值

这时候我们可能会发现这些未知的线非常难以预测,所以下面的内容是我在Gathering Math这篇文章基础上的猜测(胡说八道):

首先,我们不能使用物品等级ilv来对采集物品进行分类,而是采集等级Gatherer Level(Glv),具体的解释和原因可以见上面的文章,这里我们指出一些我们会用到的内容来举例子帮助理解:

100✳1采集的混铁矿(Harmonite Ore/混鉄鉱):

物品等级ilv为710.采集等级Glv为700.采集该物品需要鉴别力达到4480以上。

100✳1采集的(Alexandrian Ore/アレクサンドリアン鉱):

物品等级ilv为720.采集等级Glv为700.采集该物品需要鉴别力达到4540以上。

90✳1采集的北洲苦灰石(Rime Dolomite/北州苦灰石):

物品等级ilv为580.采集等级Glv为570.采集该物品需要鉴别力达到2990以上。

90✳1采集的艾布拉纳赛黄晶原石(Raw Eblan Danburite/エブラーナダンビュライト原石):

物品等级ilv为590.采集等级Glv为580.采集该物品需要鉴别力达到3230以上。

但是和上面两个在同一个采集点的收藏品不定性铁陨(Prime Siderite/不定性鉄隕石)为90✳2采集,采集等级Glv为590.采集该物品需要鉴别力达到3700以上。

90✳2采集的发晶原石(Raw Rutilated Quartz/ルチルクォーツ原石):

物品等级ilv为600.采集等级Glv为600.采集该物品需要鉴别力达到3600以上。

90✳2采集的黝帘石原石(Raw Zoisite/ゾイサイト原石):

物品等级ilv为600.采集等级Glv为600.采集该物品需要鉴别力达到3230以上。

从上面我们可以看出来同一等级的采集点的材料的采集等级Glv有可能变化,也有可能不变,但是采集该物品的鉴别力要求是单独设定的。

我们目前需要猜测的是100✳2采集点的材料的采集等级Glv,通过其Glv来获得计算的基础值。

基础值(Base Gathering==Base Perception),从Glv570开始,除了特例Glv625以外(为什么呢,因为对应从采集品是莫雯卓越工具的改良材料),都遵循着Glv增加1.Base值增加12的规律,但是也就90级才开始有这样的规律,不知道是不是之前数值压缩把原来的内容压没了的原因。

我们可以假设100✳2采集点的两种材料+一种灵砂收藏品的采集等级Glv相同且均为730.则基础值Base Gathering==Base Perception== 5445.在这个基础之上计算,我们需要的特效对应的数值应该分别为:

[+2 高产II/丰收II] FLOOR(BaseValue * 0.9)=4900获得力

[30% 额外采集奖励发生率]:5173鉴别力

[+30% 额外采集奖励发生率]:估计为5255鉴别力(这个数值是通过每个物品单独写在GatheringPointBonus这个表格里的,理论上是不存在预测的,我的预测完全是根据4907对应Glv700的特外采集发生率调整表格中的比例估算的,大概率是不准的)。

− 解包截图举例 ...

新灵砂收藏品(假设Glv为730)采集达到提纯200:5173获得力

总结:

7.1版本我们需要获得力5181 获得力,鉴别力4907.采集力960以上来触发采集次数+2特效;

7.2版本-7.3版本需要获得力5173.鉴别力5255(如果你和我一起当赌狗就5255.不当就降低到5173可以完美挖Glv730的灵砂收藏品),在此基础上采集力越高越好(以备万一有GP对应采集次数的特效线);

【来源:网络 佚名】