蓝色职业进本思路:如何安排减伤 数值减伤

2025-09-02 19:34:25 神评论

17173 新闻导语

如何开减伤是坦克职业另一个非常重要的基本功,你可能已经见过老玩家在高难讨论的时候经常会提到的一个词“减伤轴”,说白了就是在哪个机制应该开哪个减伤、并且保证在下一个机制到来前减伤cd能转好

如何安排减伤

如何开减伤是坦克职业另一个非常重要的基本功,你可能已经见过老玩家在高难讨论的时候经常会提到的一个词“减伤轴”,说白了就是在哪个机制应该开哪个减伤、并且保证在下一个机制到来前减伤cd能转好

4人本和8人本的减伤安排思路有较大的不同,我会在下文详细说明,不过开减伤有一个前提,就是减伤留着是不会生小减伤的,该开就开,初见不熟悉机制的时候可以适当留一两个特色小减,但不要总是为了防范下一个伤害一直捏在手里

这里首先我想介绍一下我自己的减伤类技能分类

第一类:数值减伤

就是技能描述里面明明白白写着“自身所受伤害减轻”或者“必定发动格挡”的技能,也是大家在谈到“减伤”的时候一般会指向的技能 我懒得做表 直接借用一下wiki的介绍:

高难攻略中还会提到开“全减伤”吃死刑,这是指把包括通用的铁壁在内的所有数值类单体减伤技能全部打开, 别傻傻的在技能列表里找叫做全减伤的技能了 。血仇、摆脱、圣光幕帘、武装戍卫(又称大翅膀)、暗黑布道、光之心这类的群体减伤技能一般会在应对boss的全屏aoe时使用,需要开全减的时候通常不会包含这些技能

第二类:自回

这里指的是使用之后可以给自己回血的技能,7.0技改组给大减缝的加血不在此类,战士的勇猛(指原初的直觉及其升级版)有数值减伤所以也不放在此类

主要有战士的战栗、泰然自若、摆脱,骑士的深仁厚泽,暗黑骑士的吸血深渊,绝枪战士的极光。这类技能也可以在道中用来稳仇,不过我不确定6.2删除hot仇恨之后极光还能不能用来干这个了,希望了解的老哥补充一下

这里提一下战士的战栗和摆脱,战栗的效果是使用之后提高血上限+回复20%的体力,78级之后还会追加一个自身所受的体力恢复效果提高20%的效果,而开启摆脱的时候如果身上有战栗/大减/血气则移除这些效果提升摆脱的盾值,所以一般来说这两个技能是绑定使用的,而且最好是在战栗持续时间快结束的时候再开摆脱。并且如果是在4人本道中当单体减伤用,个人建议是复仇效果结束之后再使用战栗+摆脱的combo

第三类:机制减伤

这类技能在通用的职能技能里面,通常会出现在4人本道中小怪的减伤安排中,跟上一类不同,机制减伤主要是通过降低小怪平a频率来达到减伤的目的,主要有三种:

亲疏自行(防击退):

它的效果是使用之后在持续时间内受到物理攻击时,使攻击者减速20%。虽然防击退本身只能持续6秒,但是它造成的减速效果足足有15秒,这个技能可以说小怪越多性价比越高,不过因为只对物理怪生效,在魔法平a(通常是远程怪)的小怪面前就没什么用了

下踢:给目标造成持续5秒的眩晕。眩晕期间怪无法行动,也就无法对你造成任何伤害,不过在面对一群小怪的时候单体的眩晕一般起不到什么太大的作用,一般是在发现小怪开始读条无法用插言打断的大伤害技能(比如黄蜂类怪物能造成秒杀级伤害的“终极针”)时用来打断读条用的 弹尽粮绝一滴都没有了但是dps还没把小怪清完、垂死挣扎的时候偶尔也会用到 。与下踢类似的还有骑士的盾击,虽然盾击同一时间也只能眩晕一个目标,但它赢在是gcd技能,虽然会打断连击,但是在奶妈没跟上或者吃黄圈暴毙回老家的时候把小怪挨个敲晕也不失为一种救急手段。不过对骑士来说这种手段只会在58级前偶尔用用,58级之后就有深仁厚泽自奶了。

疾跑:有些人可能只把疾跑当做道中空闲时加速跑路的技能,但是对t职来说疾跑也是一种减伤,利用疾跑减伤的具体操作方法是在快要接怪之前打开疾跑(非战斗状态时使用疾跑可以持续20秒),然后带着小怪直接冲向下一波。ff14的技能释放是需要技能释放者和目标之间保持一个相对稳定的距离的,这一点无论是对玩家还是怪物都是如此,如果你玩过近战职业,应该有过追着跑动中的怪打技能但是打不出去的经历,读条职业就更不用说了,谁能在持续移动中读条啊,没有瞬发技能的时候就只能老老实实追着跑了。 这个机制的一个进阶用法是在单人深宫攻略中以特定速度带着boss匀速旋转从而让boss一个技能都读不出来变成木桩,如果你有兴趣的话可以自行了解一下,当然我不建议你在其他任何副本这么干,否则你的家人大概率会收到队友的问候。 疾跑减伤利用的就是这一点,当你带着小怪高速移动的时候有概率能让小怪a不出来,即使是远程怪,当它站在原地准备冲你读条的时候你远远跑出攻击范围了,那它也只能停止读条老老实实跟着你走,毕竟小怪不是玩家,它们可没有疾跑和即刻咏唱。在数波怪之间保持疾跑状态能够在一定程度上减轻道中受到的伤害,从而把主要的数值减伤技能留到拉到位站定之后开。当然,疾跑的时候建议你时刻注意奶妈的位置,经验没那么丰富且没有位移技能的奶妈可能会来不及跟上从而导致站定之后你在面对最痛的一波平a时得不到有效治疗直接暴毙

第四类:输出

没错,虽然听起来非常邪道,但是我认为输出也是一种减伤!只要能在怪把你a死之前先把怪打死,怎么不失为一种减伤呢!虽然听起来很像某些不奶队友只顾着自己打输出的绿色职业的狡辩,但其实仔细想想还是有一定道理的,所以在以上两种减伤都安排好的情况下就猛猛输出吧!

【来源:网络 佚名】