栽培的单田流杂交法:坚果血椒魔蕨菜
四、坚果血椒魔蕨菜
1.栽培理论分析
这仨玩意可以说是最出名也是最麻烦的组合之一。它们的主要用途是许多制作型宠物的关键原材料,但尴尬的是,军票箱子也能开出那些宠物,因此收益没有那么高。当然坚果本身也可以用于制作工作台,但用量不大。最开始坚果价格奇高仅仅是因为市场波动有大量需求,在满足供需之后坚果也就没那么值钱了。
因此,这个系列请量力而行,不要盲目扩产最后砸在手里。当然,练一个生产把它们缝制成带名的爱心小玩偶,送给豆芽也是不错的选择。
首先需要明确这三种作物的杂交方案极少,坚果只有四种,血椒和魔蕨菜只有一种。因此最大化利用这些唯一杂交方案的作物两侧是提高效率的关键。
我们可以发现坚果自循环和血椒都需要用到坚果,而魔蕨菜需要血椒+旧世界无花果,因此出现青葱-坚果-黄杏和血椒-无花果短链。接下来我们解决新引入的青葱和黄杏,首先是作为二级杂交产物的青葱,注意到甘蓝+血椒/魔蕨菜可以得青葱,因此血椒链拓展为魔蕨菜-甘蓝-血椒-无花果;然后是黄杏,黄杏的杂交方式很多,但如果要考虑两条链的对接和剩余位置综合,则使用黄杏+魔蕨菜的方式较好。一方面黄杏蕨菜合链后位置在双杂交这里,可以勉强抵消该杂交方案的副产分流,即使分流了副产物是卫月新薯也方便在翻车时更快启动杂交链,此外,剩余的位置作为青葱的临位,有+晶草得甘蓝和+蜜柠檬得黄杏的双选择,使得总体上能自身循环。于是我们最终得到以下杂交链:
晶草/蜜柠檬-青葱-坚果-黄杏=蕨菜-甘蓝-血椒-无花果
当然如果没有以上种子,我们需要用其他方式来启动这个循环,为此需要使用多刺菠萝+旧世界无花果杂交出第一个坚果,以及中原甘蓝+小包心菜杂交第一个卫月新薯再杂交出库尔札斯青葱。这也是为什么我们需要引入数个青葱方案,避免杂交失败需要从头开始。
此外,无花果种子无法杂交且为限时采集,但好处是并非稀有道具,因此可以一次采上三四十个备用。
2.结论
总之,公式可考虑以下情况。
以单田8格为例,括号内表示成熟周期,前面标号表示种植顺序。1|9表示首轮要处理复种。(复种见上一章)
3无花果(5) 2血椒(7) 1|9甘蓝(5)
8蜜柠檬(5)/晶草(0.5) 4蕨菜(5)
7青葱(5) 6坚果(7) 5黄杏(6)
效率分析:稳定态7日平均种子消耗为1坚果+1血椒+1.4魔蕨菜+1.4青葱+1.16黄杏+1.4甘蓝+1.4无花果+1.4蜜柠檬,种子产出为0.88坚果+1.23血椒+1.23魔蕨菜+2.11青葱+2.35黄杏(已计入三萨土杂交率和副产率)。若8号位改种晶草,则-1.23黄杏+3.98甘蓝,消耗+9.33晶草。
注意坚果是依靠自循环产出的,若杂交失败会断档,此时应该将7号位青葱也收获并保证7号位空余的情况下,在8号位种植多刺菠萝和在6号位种植伞叶无花果、皇家可可豆并重新杂交出坚果种子再继续。此时也不应再收取血椒,但无花果、蕨菜和甘蓝依旧可以收取并能补上其他种子缺口。6号位也可临时改种亚麻,或罗兰莓/晶亮苹果/血红奇异果,前者产出多刺菠萝和副产物风茄,后者产出黄杏本身。
优化:初始启动轮时蕨菜和黄杏的双杂交将变为单杂交,蕨菜转而杂交甘蓝获得额外青葱。因此在启动轮时8号推荐种植蜜柠檬补足黄杏缺口。
此外有一种拓展情况,如果同时在种植笔记中的萨维奈圆葱,则8号晶草可以更换为虚无界风茄,此时提供副产物亚麻,可以在一定程度上补足可能存在的亚麻缺口。