FF14 7.2绘灵法师简明指南:填充期
17173 新闻导语
画画 星空:肯定要画。 生物:一般都画,只有一种情况可能会少画:当你最后一幅生物画没办法凑齐莫古马丁时,很可能不如打基础连击。
填充期
基础连击
白豆和7.1以前一样仍然是亏的,尽量不打。
画画
星空:肯定要画。
生物:一般都画,只有一种情况可能会少画:当你最后一幅生物画没办法凑齐莫古马丁时,很可能不如打基础连击。
锤子:落地时尽量不画。如果画了,尽量让画出来的锤子进爆发,减少一些亏损。
走位
尽量使用黑豆和即刻走位,把即刻交给画能多获得一些走位时间。实在走不动的时候可以打白豆,基本不会考虑单纯为了走位而画锤子。
已经画好的锤子在团辅前提前开,这样团辅外的锤1或锤2可以提供一些团辅前的走位资源。
上天
长上天和以前一样用彩虹炮收尾,保持3幅画全空,上天后画满。
短上天要看时间自己算轴,比较复杂。7.2零式有许多有趣的短上天,比如7层p1的击飞+落地10s应该使用即刻虹炮+画三幅画,p2的击飞+落地8s可以用即刻虹炮+画生物星空,也可以用即刻画画+落地再画满,8层前半的短上天尽量使用即刻黑连击或者黑豆+画生物星空。
画出来的锤子尽量进爆发期来多拿一些收益。
112与锤子
112从理论上是赚的(每次期望约+109威力),但是7.2版本下已经无法在木桩情况下无损打出112.
木桩下可用的112手法只有即刻黑1开启112+画5幅画+打2个白豆,但是这一手法只赚40威力,而且无法进行连击的加速,对生物的层数与cd也有要求。例子可以参照这个视频▸。
上天画的锤子最好是可以在进团辅的同时创造112.如果只能二选一,则在能刚好多补完一套基础连击的情况下选择用于打112(当然轴和轴不一样,这样改完之后结束时间也会变,最好是能自己细算或者点一下排轴器)。
不要为了打112而在填充期画锤子。
多目标
目标数>=3时用aoe连击,多目标白豆赚,2~5目标时可以画锤子。对于本次零式中出现的多目标环境,全都可以猛猛画锤子砸白豆。尽量多用动物构想去脏。
注意本次零式中6层的小怪会出现需要优先处理某只小怪的情况,这种时候宁愿舍弃一些aoe威力也要优先处理好小怪。
bis选择
简单拉表算了一下这是表,考虑开场携带的能力技与起手彩虹炮,时间基于约6:30.不考虑其他人的团辅;
不考虑新9g的情况下,2.49>2.48>=2.5;考虑新9g的情况下(假设你是正常人实战2.49打不出来),2.48>2.49>2.5.
简单来说如果想试着排新9g的轴,选2.48;否则可以选2.5因为能抄的轴会比较多。
关于最终幻想14,攻略,绘灵法师的新闻
- (2025-11-24) 最终幻想14 八人本:月读歼灭战 Lv.70
- (2025-11-24) 最终幻想14 八人本:白虎镇魂战 Lv.70
- (2025-11-24) 最终幻想14 八人本:神龙歼灭战 Lv.70
- (2025-11-21) 卓异的悲寂深想战:学者全员0恢复药轴
- (2025-11-21) 卓异的悲寂深想战 火人3+2 TLB解法(二)