最终幻想14:讲一下新月岛副职业(二)

2025-08-04 12:58:06 神评论

17173 新闻导语

接下来是魔法师,这个职业的技能非常丰富,全都是主动技能,没有被动技能。第一个技能是强减速,可以对目标及其周围的目标附加80%的减速效果,持续30秒。在48人副本中,有些怪的读条速度非常快,这时就需要及时释放这个技能,否则一旦怪的技能释放出来,人群可能反应不过来就被秒杀了。

接下来是魔法师,这个职业的技能非常丰富,全都是主动技能,没有被动技能。第一个技能是强减速,可以对目标及其周围的目标附加80%的减速效果,持续30秒。在48人副本中,有些怪的读条速度非常快,这时就需要及时释放这个技能,否则一旦怪的技能释放出来,人群可能反应不过来就被秒杀了。第二个技能是一个伤害技能,可以对目标发动500威力的魔法攻击,但需要8秒的读条时间,就像法系角色的RB一样。第三个技能和之前的处女武器有些相似,不过处女武器是降低物理伤害,而这个封魔之刃是降低魔法伤害,持续60秒,CD只有30秒,可以常驻使用。第四个技能是消除目标的强化状态,类似于青魔的怪音波,有些BOSS会有真伤BUFF,可以用这个技能驱散掉。最后是大招文理连锁,和永畅跟博亚的技能有些相似,可以缩短目标的自动攻击间隔、战绩以及魔法的复唱时间10%,复唱时间缩短10秒,持续时间20秒。而且在使用这个大招时,自己还可以获得一个加速效果。这样,原本需要读条的陨石技能就可以瞬发了,这可以算是这个职业的构筑特点之一吧。

再来说说药剂师这个职业,其实没什么好说的。第一个技能是扔一瓶药回满血,第二个技能是扔一瓶药回满蓝,第三个技能是扔一瓶药复活人,第四个技能是扔一瓶大的药恢复全部血和蓝。纯工具人职业,因为在48人副本中,只有药剂师的复活技能可以复活人,法系角色的复活技能是不能使用的。说到复活技能,我突然想考考大家,占星的复活技能叫什么名字呢?说实话,这个职业在外面打C的话体验可能不太好,因为纯工具人在外面可能没什么事干。但在金本中,药剂师就是一个纯复活工具人,或者给DK、黑魔等职业不停地加血加蓝。不过说实话,我觉得这个职业的设计有点问题,他应该再加一个技能,比如扔一个毒药瓶子来造成点伤害什么的。和武士一样,武士是扔钱,药剂师是扔药瓶,这些物品都可以在游戏里购买。药剂师估计身上都买了大几百个小药瓶吧,用于释放前三个技能。而大药瓶则是用于释放四级大招,让全员满血满蓝。虽然我没买过,但还是买一个演示一下吧。哇,这个技能还挺帅的!

接下来是风水师这个职业,非常有特色。他的二技能会根据天气变化而变化。比如现在是晴天,就会直接治疗队友;阴天的话,则会提供一个群体护盾,并且还能提高体力恢复效果40%,持续20秒。雨天的话,则是提供群体护盾。据说,有些玩家通过改变天气滤镜等方式,能够影响游戏中的天气表现,这也让风水师的技能变得更加多变。

风水师的一技能是战斗之灵,可以为指定队友提供一个铃铛的buff。在60秒内,该队友每受到一次伤害,就可以提升3%的伤害量,最多提升8次。这个技能的冷却时间是30秒,持续时间60秒,因此可以为两个队友轮流施加。这个技能对于经常承受伤害的坦克职业来说,效果非常显著。三技能是治疗版的一技能,在60秒内,队友每受到一次伤害,就会恢复一次体力。这个技能在副本中非常实用,尤其是在面对高伤害BOSS时。四技能则是浮空技能,可以让玩家躲避地上的陷阱和危险区域。不过需要注意的是,这个技能并不能躲避无敌的黄圈。

接下来是吟游诗人这个职业。他的一技能是唱小歌,可以提升队友4%的伤害,这个效果会随着等级提升而增强。同时,他还有一个被动技能,每升一级,攻击之歌的伤害提升量就会增加1%。当他唱大歌时,自身和队友的伤害与恢复量都会提高10%,所受伤害降低10%,持续时间20秒。不过需要注意的是,唱大歌时,小歌的效果会消失。二技能是爱之歌,可以让周围的敌人时间暂停3秒钟,用来打断一些敌人的技能。同时,在大水晶边上使用这个技能,还可以获得持续30分钟的副职业经验提升效果。

此外,吟游诗人还有一个非常强大的被动技能——体力之格,可以持续恢复队友的体力,恢复力高达3500.持续30秒。发动时,还能将目标的体力上限提高20%。这个技能在副本中非常实用,可以大大提高队友的生存能力。

预言家这个职业相当有趣,他的技能就像卡牌大师一样,每种预言状态持续5秒钟,并可以释放对应的技能。比如陨石技能,虽然威力高达1000.但使用后会对自身造成最大体力90%的伤害,因此使用时需要谨慎。如果全部预言状态都没有使用,预言家就会进入假预言家状态,持续30秒。

除了陨石技能外,预言家还有其他几个有用的技能。比如治愈宣告,可以为指定队友附加一个持续20秒的治愈状态,虽然这个技能一般不怎么用,但在关键时刻可以发挥重要作用。而死亡宣告则是一个更加有趣的技能,可以给目标附加一个持续6到60秒的死亡宣告状态,期间目标会不断掉血。不过,这个技能对非战斗状态下的目标是无效的,脱战后也会自动解除。

此外,预言家的二技能和四技能也是共享补偿时间的。二技能可以给自身或队友附加一个疗愈宣告状态,倒计时结束后会有一口大量的治疗。而四技能则是一个8秒锁血技能,可以指定一名队友,让他在8秒内体力无法降至1以下,这个技能在关键时刻可以挽救队友的生命。需要注意的是,预言家的部分技能是不能给自己使用的,比如8秒锁血技能。但预言家之间可以互相使用,这使得这个职业在团队合作中更加有趣。

接下来要说的是唯一真神,新月岛碧池榜上赫赫有名的炮神。不过,我还是先隐藏了他的部分技能。炮神王朝,这个名字听起来就充满了力量。先来看看他的5级被动技能,发动炮击时有5%的概率直接击杀目标。想象一下,你拉着一群怪物,然后开炮,每击毙一只都是赚的。如果8个人都是炮手,每个人开3炮,那数学期望上的收益可是非常可观的。

一技能就是简单的发射一炮,对目标及其周围造成范围魔法攻击,威力210.这个伤害是固定的,而且不受你的其他属性影响,比如黑头等。像黑魔这种职业,自带天宇效果,或者武士打上真伤buff,伤害都会提升。但炮神的炮,伤害始终如一。不过,有些技能可以减少副唱时间,增加战绩,还能缩短炮的CD。所以,最优的打炮刷金职业是技术满点的黑魔法师。

二技能是神圣炮,威力同样是210.但打不死系怪物时,威力会提升到500.这个技能和6级的命营炮共享CD。命营炮,不知道为什么NBA的翻译是复古炮,但打了之后会给目标一个衰老状态,降低其造成的伤害,提高其受到的伤害,相当于一个常驻的血仇加倍刺。在团本里,这个技能非常强,持续时间60秒,CD只有30秒,可以一直开着,让boss永远少10%的伤害。

三技能是暗黑炮,打了之后会给目标带上致盲状态。三技能和四技能共享CD。而炮神的冲击炮会附加18秒的麻痹状态。刷龙的时候,可以根据怪物是否吃麻痹或失明来选择使用哪个技能。炮神刷金币的效率非常高,一个盗贼在前面跑,另外七个人选三个炮技能,每人放一炮,三炮下去,怪物就融化了。

最后说说自由人这个职业。自由人的等级取决于你练满级的职业数量。比如我现在13级自由人,一技能可以回30%的血,跑刀时很好用。二技能可以探知地图上的所有宝箱位置,非常实用。但目前来看,自由人这个职业还没什么太大用处。据说解包文件里显示,满天星上将的buff有26个,也就是说下个岛还有别的职业。到时候自由人应该会有新的技能,就看他怎么表现了。现在的自由人设计感觉有点鸡肋,如果他能偷取我已经有的技能,比如偷一发陨石炮,那就有趣多了。但现在,他只能在外面跑跑,探探宝箱,然后自己奶自己,感觉有点奇怪。不过,未来可期吧。

【来源:B站】