最终幻想14:讲一下新月岛副职业(一)

2025-08-04 12:56:27 神评论

17173 新闻导语

大家来大致看下新月岛的副职业系统。现在已经是晚上八点多,满天星斗了。我们先一个个职业来看,首先是奈托(不是帕拉丁哦,和我们主职业的骑士有所不同)。

大家来大致看下新月岛的副职业系统。现在已经是晚上八点多,满天星斗了。我们先一个个职业来看,首先是奈托(不是帕拉丁哦,和我们主职业的骑士有所不同)。奈托的技能,第一个是大减伤,一级时能提供50%的减伤效果,四级有了被动之后更是能达到90%的减伤,不过这个只能自己享用,持续10秒,简直就是“10秒真男人”,减伤效果比T2B还要给力。第二个技能是奶自己,这个就比较普通了,就是给自己加一口血,五级时恢复力会提升,持续30秒。然后有个自毁技能挺猛的。第三个技能有点奇怪,其他职业用这个技能恢复量是五千五千的来,但骑士用的话只要两千五,恢复力和真人后者差不多,哎,你看,还暴击了!最后一个技能是六级给的,能给目标附加两层无敌盾,也就是给自己或队友一个持续10秒的无敌状态,可以生效两次。玩过明日方舟的应该知道“美”吧,这个技能就和那个差不多。说实话,我觉得这个骑士和外面的骑士一样,又肉又硬。在48人副本里分一个这样的骑士,那简直是硬邦邦的存在。

接下来是武僧。武僧的核心技能是初始技能,每用一次就会提高自身的伤害,对目标发动飞踢,路径上的所有目标都会受到伤害,威力巨大,最大距离15米。不过这个技能也会被打断。每次升级被动就会逐渐提升,四级提升7%,六级提升9%,总共可以叠三层常驻被动。CD是40秒,持续时间是30秒。这个buff叠起来其实很变态的,你想啊,他在副本里一边跑机制,一边叠buff,然后一个不小心碰到什么电网啊、跳崖啊,那画面简直不敢想。然后这个技能是附魔反击,对目标发动前方的扇形物理攻击,威力150.发动条件是触发招架。下面这个技能就是配套的,60秒内自身招架发动率提升至100%。它还有一个额外的效果,就是在水晶边上放技能的话,会有一个持续30秒的加速效果,虽然跑得不是很快,但总比没有好。这两个技能相当于是配套的。最后一个技能是内丹超大内丹附魔脉轮,能恢复自身蓝和血的30%,如果蓝和血低于30%的话,恢复力会提升至恢复效果的70%,也就是平平无奇地奶自己一口。

接下来是贼这个职业。贼是通过在商店里花费1600金币(原本是1000银币,但我说错了)购买的。第一个技能是附魔冲刺,非常普通但实用,可以大幅提升自身移动速度,持续10秒。第二个技能是偷钱,命中敌人后有机会使敌人掉落更多道具。在48人副本中,贼有一个特殊任务,就是偷取一个小怪的冰装武器,但我不确定是用哪个偷窃技能。有一个技能可以降低目标造成的物理伤害10%,持续60秒,而CD只有30秒,几乎可以常驻。这个技能就像是一个常驻的钳子,非常有用。另一个技能是在非战斗状态下发动警戒,持续20秒,进入战斗状态后会变成一个提高暴击率60%的buff,持续20秒。最后,这个技能是盗贼在48人副本中必须使用的,可以扫描周围的陷阱。

再来看大姆来这个职业,也是用1600金币购买的。大姆来的第一个技能是一个眩晕技能,可以眩晕目标6秒。第二个技能是空手接白刃,发动4秒后可以使自身无敌一次物理攻击。在副本中,有时候会有那种挡枪或者物理圈,来不及跑的时候就可以使用这个技能。第三个技能是居合斩,3级时威力是300.5级被动升到500.同时对没有祭祀抗性的小怪有5%(5级时是10%)的概率可以一击秒杀。最后,大姆来的核心技能是扔钱,对目标发动物理攻击,必定命中,威力高达1500.我现在有补阵,扔一下就是50万伤害,非常猛。但代价是要消耗钱箱,我买了300多个钱箱。这个东西可以用金币买,50金币一个,也可以用游戏币买,直接用99个亿买,钱真的不是钱了。

好,下一个角色是狂战士。狂战士的技能相对简单,主要有两个技能。第一个技能是“狂暴”,在这个状态下,角色会失去控制,并对前方敌人发动扇形的物理攻击。值得注意的是,在持续期间内,该技能无视异常状态。例如,当面对夺心魔时,它会强制你移动,而某些Fate也可能使你受到魅惑或恐慌。然而,开启“狂暴”后,你可以站在那里进行攻击,不会被控制,但同时自己也无法移动和控制。这意味着在此状态下,无论是其他玩家还是自己,都无法操控该角色。

此外,对于远程职业来说,他们需要靠近才能有效攻击。如果远程职业保持距离施法,则只能打空气,造成不了任何伤害。在这种情况下,你将无法行动,也不能做任何事情。

关于“狂暴”状态,其特点是在受到更高伤害时,你的二技能威力将随之提升。二技能为物理攻击,其基础威力为200.当你的生命值越低时,所造成的伤害反而越高,同时还会触发被动增伤效果,其威力范围为1到2000.这意味着如果你以肉盾身份上场并承受一定量的伤害,那么一次输出就能达到几百万,这样一来其爆发能力非常可观。因此,可以说狂战士在直播中展现出的高额伤害确实令人印象深刻。

接下来,我们讨论游侠(猎人)。我之前的视频中,有观众提到这是游侠,但我们通常称呼他为猎人。在这里,我展示一下他的第一个技能——鹰眼,这是个早期的经典技能。不知道大家是否还有印象?它能够提高自身直击和暴击率一级,仅15%的提升。但通过被动效果,可以增加至30%甚至50%,持续时间为30秒。这与一些增强必爆技能力量的团体辅助类技能类似,因此使用后显著提升了整体输出。有时候,我作为画家也会选择带上这个技能。

第二个技能同样朴实无华,是滑铲,这是画家的滑铲动作。而对于猎人而言,他的小鸟(猎鹰)则帮助他向前飞行。此外,在副本中,这个小鸟也是关键工具之一,可以用来探测陷阱并拆除它们,对指定区域发动物理攻击,并使所有命中的目标晕眩4秒。同时,该技术具有10点威力。

最后介绍的是6级技巧——独角兽,看似平常却极具价值,为队友提供400点恢复、总共四万恢复力的护盾。我一直强调学者能否给予反向一级战术,而这张护盾厚度足以支撑团队生存。因此,总体来看,这些角色及其各自特性都十分重要,各具特色且不可忽视。

【来源:B站】