FF14 幻卡收集第二阶段:参加幻卡大赛
17173 新闻导语
4.参加幻卡大赛 每隔一周,金蝶游乐场便会举办为期一周的幻卡大赛,玩家可以通过幻卡广场的“大赛接待员”进行报名,在幻卡对局室进行大赛对局。
4.参加幻卡大赛
每隔一周,金蝶游乐场便会举办为期一周的幻卡大赛,玩家可以通过幻卡广场的“大赛接待员”进行报名,在幻卡对局室进行大赛对局。
幻卡大赛共有四个不同的主题,而在该届大赛获得前三将获取限定的幻卡。
这些大赛限定卡仅能通过幻卡大赛奖励的白金包中抽取,幻卡大赛也是获取这几张FF系列主角幻卡的唯一方式。
在幻卡大赛中,玩家可以进行最多20局的大赛对局。
以大赛对局挑战幻卡对局室内的NPC,根据结果将分别获得80/40/0分的大赛积分;(根据NPC的难度将会有1-10分的浮动)
而通过匹配系统与玩家对战,根据结果将分别获得120/80/40分的奖励;(根据对战玩家的积分也会有分数浮动)
显然,挑战玩家是获取更高分数的一个方式,但由于参加幻卡大赛的玩家并不多,玩家可能要花上不短的时间,等待大赛对手的进入。
玩家可以在休赛周前往大赛接待员处获取上周的幻卡大赛奖励,幻卡大赛排名也将相应呈现于左侧的排行榜之中,虽然在幻卡对局室中玩家会遇到同区的其他玩家,但排名是只与本服务器的玩家相比较的。
5.一些小建议
5.1 制定计划
第二阶段也是幻卡收集过程中持续时间最长的阶段,从以上的介绍来看大致分为四块,而核心的内容还是根据NPC列表进行逐一挑战。
从零开始完成3.0蛮族大致在2-3个月,这也是主要限制阿尔博特进度的门槛,大家可以把想要前置任务和NPC挑战填充在这段时间内,制定一个收集计划,并按照计划逐一完成,可以大大削弱长时间重复幻卡对局的枯燥感。
比如说一天挑战3-5个NPC的之后,完成3.0蛮族的日常任务,而后前往优雷卡刷一会儿经验,再去大赛对局室和其他幻卡玩家吹吹牛打上两局,总体来说就会轻松不少。
5.2 从打牌中学习打牌
攻略只能给出一个大致的卡组和打牌方式,最终玩家需要通过自己,根据对方的决策去打出每一张卡牌,在不停地对战中琢磨出自己的打牌逻辑,进一步优化和调整构筑,并从简单的固化思路到最终知己知彼,也希望大家逐步从“打牌中学习打牌”。
就“什么样的王卡最优”这个话题,我就不断在对局中研究,一开始萌新阶段用过哈迪斯和盖老师,后来觉得面面俱到的哈迪斯反而不如盖老师这样两端强势的卡牌好用,莱因哈特这样的双A的顶角王卡在很多时候并不万能……这个问题也带动着我进一步去研究“卡差”理论并调整构筑。
和高难NPC对战,有很多时候会出现同局重现和分支决策再现,大家可以在对局中遍历到这些决策可能出现的结果,通过积累决策经验来提高决策水平,并锻炼自己在30秒限时内的计算能力,避免出现错误决策。
相信大家在走过这段漫长收集之路后,可以成长为更好的牌手。
5.3 挑战高难NPC
幻卡NPC经常在对局中开挂,不仅像格格鲁玖、莱维娜这样的土豪能拿出强力卡组,连阿拉米格城里瑟瑟发抖的帝国兵都能掏出一堆强力卡牌将玩家暴打一顿。5.0以来的幻卡NPC逐渐亲民,但也不妨碍这些此前版本高难幻卡NPC依然阻拦在玩家收集幻卡的路上。
以多玛飞地的“九夏”为例,他6张卡中有4张四星以上的卡,这意味着使用传统上的88守角思路会被九夏的高质量卡组一一压制,混乱的规则使得玩家无法按照自己的心意处理牌序,加上飞燕作为五星卡的超低爆率,都让这个NPC成为了多数幻卡收集玩家一道难以攻克的障碍(我个人当时持续不停打了接近5个小时)。
像这样的高难度NPC,推荐的做法是反常规思路去出卡,既然自己的长边无法保证绝对的安全控制,那就试着放出多个短边,和对手进行一换一,依靠王卡获取的卡差决胜,至大灾兽在这个对局中依然拥有不俗强度,依然可以以其作为战术核心进行缠斗。
自然,胜率不会特别高,所以耐心和坚持是必不可少的,但电脑很多时候并不聪明,多数时候只是变换卡组来保证决策的多样性。当随机到相同卡组时,也会出现同局重现的情况,NPC的卡池越浅,重复决策的概率就越大,不要错过那些你曾经赢过,又再来一次的情况。
拿到阿尔博特之后,九宫幻卡对玩家而言就没有什么秘密了。
但从成就上来说,版本依然会持续推出接近全卡的“九宫卡手”成就,距离“人定胜天”大致还有500场左右的距离,“决斗者”也需要7-8次幻卡大赛的时间
来完成,所以在阿尔博特之后,玩家依然有一些值得继续的收尾工作。
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