幻卡收集第二阶段:了解幻卡对战的各种规则

2025-08-02 10:52:58 作者:佚名 0

2.了解幻卡对战的各种规则

艾欧泽亚各地的幻卡NPC也会在标准规则之上添加一些特殊规则,这里也简单介绍一些影响构筑和打牌的主要规则,并提供针对这些规则的组卡思路。

加算:加算在幻卡打出时,该张幻卡与周围幻卡进行检算的规则。

以上图为例,如果这个时候我在中心格打出阿尔法,会进行关于“加算”的检算。

首先是阿尔法右边的6与右边卡牌左边的8相加得到14.而后是阿尔法下方的6与下方卡牌上方的8相加得到14.二者相等,这两张卡牌会因为阿尔法的打出而触发“加算”规则,最终双双翻面。

打出阿尔博特同样会因为9+8=8+9触发加算规则,最终导致同样的结果,即使本身9比8大,也会优先计算加算规则,进而计算连携。

当卡牌因为加算规则进行翻面之后,会与自身周围的卡牌重新进行大小比较,也就是所谓的“连携”。

比如说图中,下方中间的弗巴德因为加算而翻面后,会与其相邻的左下角的卡牌进行大小比较,但因为1小于5.不会进行进一步的“连携”。

值得注意的是,收到连携翻面的卡也会重新进行大小比较,继续触发“连携”,这也是加算规则下,有可能会出现一卡翻盘情况的原因。

在PVE环境下,由于NPC持有的卡组数值往往参差不齐,玩家很难带有恰好合适的加算卡牌,反而是电脑不会放过每一个加算检定,所以也成为了NPC以弱胜强制造变数的恼人规则。

但由于NPC的卡组对于玩家是公开的,电脑也会经常进行同局重现的操作,具体对战中更多时候注意几个位置的差值,避免被抓到机会即可。

对玩家而言,面对加算规则带上阿尔法是一个很好的选择,无论是在PVE还是PVP环境之中。抓住像之前图例中那类的机会,以小博大一张换多张,能够大幅提高幻卡对局的胜率。

加算是整个九宫幻卡中变数最大的规则,玩家需要更多在实战中积累经验,找到优势守成和逆风翻盘的机会。

逆转:从原来的比大变成逆转规则下的比小,这个时候11顶角卡就是最强力的单卡,单纯的逆转规则下是有最优解的,使用以下这套卡组可以保证不败。

同类强化/弱化:游戏中共有蛮神、兽人、拂晓和帝国四个种族,每打出一张卡牌,所有同类卡牌都会收到同类强化/弱化的影响。同类弱化自不必多说,避免携带拥有种族的卡牌即可,而同类强化规则则需要补充一些内容。

首先,在同类强化下,经常会出现强化后数值超过10(A)的情况,这种情况下都会被视为A,不会按照其实际数值进行大小计算,同时也会按照A来进行同数、加算和王牌杀手的判定。

除开兽人没有5星卡之外,其他三个种族都有可堪一战的卡组。在这里给出一套常用卡组。

同类强化的PVE方面并不困难,但在PVP的情况下,往往双方会在打出2-3张卡牌后进入全员无敌状况。这种局面何方先手就显得尤为重要,基本的对局策略是用王卡尽早获取优势,然后打安全牌以求平稳取胜。

3.除开与NPC打牌之外,抽空完成的周边游戏内容

有不少NPC 比较傲娇 ,在打牌之前需要完成一些前置任务,大家也可以在不断打牌收集幻卡的同时,抽空补足一下这些支线游戏内容:

8人本和24人本的剧情任务解锁NPC;(亚历山大/欧米茄/伊甸,水晶塔/影之国/伊瓦利斯/尼尔),当然也不要放过其他可能直接掉落幻卡的副本(比如四圣兽和宝石神兵);

优雷卡需要解锁全部四个岛屿,会在黄金港解锁相应的幻卡对战NPC;

2.0鸟人族,3.0全蛮族(骨颌族/衮杜族/莫古力族)及5.3矮人族的满级好感,解锁各自种族的对战NPC;

天宫30层;

调查员全剧情完成;(调查员CP的幻卡则需要完成沙漠中仙人掌的支线任务)

双色水晶的收集;(5.0的每个区域各自出售一张幻卡,畏惧装甲需要珂露西亚岛满级FATE)

天穹街以票据进行购买(幻卡人甚至还同时需要是工匠);

还有一些NPC会在完成较短的支线任务后可供幻卡对战,也有部分NPC的幻卡对战标记会被支线任务标记覆盖,查表收集时敬请留意。

【编辑:佚名】
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