绝枪战士 7.0版本职业体验:循环原理
17173 新闻导语
欢迎来了解最终幻想14中的绝枪战士,这个职业以其高爆发和灵活性备受玩家喜爱。本文将为您介绍绝枪战士的基本信息、技能特性、装备要求以及玩法技巧,帮助您更好地掌握这个职业,提升您在游戏中的战斗实力。
欢迎来了解最终幻想14中的绝枪战士,这个职业以其高爆发和灵活性备受玩家喜爱。本文将为您介绍绝枪战士的基本信息、技能特性、装备要求以及玩法技巧,帮助您更好地掌握这个职业,提升您在游戏中的战斗实力。
四、循环原理
实际上,2.5GCD循环可以分成两种情况:一种是从奇数开始循环的情况,一种是从偶数开始循环的情况。
为了方便观察,我们将每次进入120无情前手里的资源作为标志,标志由子弹数和连击状态组成。
所谓的2G倍攻起手循环,实际上可以总结为2个弹幕和连击2的组合,然后重复进行2个弹幕,再接连击2.接着再进行2个弹幕,依此循环进行。
实际上,1G子弹连的循环可以被看作是一个这样的循环: 从1弹开始,连续进行1弹、连击2、1弹的循环。
指的是当奇数或偶数之间的起始位置彼此相邻时,它们的循环顺序一定是相反的。
0G无情起手的循环是从2弹开始,然后接着进行2弹+连击2.最后再进行2弹。我们可以发现,0G和2G的唯一区别就是起始点不同。
可以理解为2G和4G是互为倒错的,也就是说它们的发展轨迹相似但存在时序上的反转;同样,3G和5G也是互为倒错的,它们的发展也存在类似的反转现象。
已知:
逆转4G=2G
逆转0G=2G
所以:
0G=4G
在奇数和偶数的起手内部,无论是1G起手、5G起手还是9G起手,它们每隔一个通用冷却时间,所采用的循环都是相同的。
在循环中,我们可以控制在无情前的爆发攻击数量,从而影响在120秒内的攻击结构。
由于部分技能(如血壤、倍攻、子弹连等)存在固定的内置冷却时间,因此在技能发动后无法立刻再次使用,只能延后一段时间后再次使用,造成技能不能正常构成循环的情况。
这里列出所有可行的路线:
奇数的最大公约数的计算就是非常容易的。
一个收益最低的固定工整循环是:先进行 3 弹和 2 连击,接着 3 弹,然后再进行 3 弹和 2 连击。
先发射两颗子弹并跟随一次连击,接着发射三颗子弹,再进行三次单独发射,最后再加上两次连击并启用无情内部超高速技能。
发射一颗子弹,然后再发射三颗子弹,接着再连续发射两次两颗子弹,这样就可以触发额外的“无情”效果和超高的射速。
对于“1弹”的循环,我们先进行单一发射,随后增加至“1弹+2连击”的模式以提升效率,但最终我们会回归到“1弹”的基准状态。在每次循环中,每发射一个“1弹”都会增加额外的“无情内超高速”效果,且每120个循环,这一效果会得到显著增强。为了最大化输出,我们建议从“1g”开始作为起手动作,并遵循这一最优固定循环。当进行2分钟的爆发时,建议提前服用爆发药物。
偶数GCD无情起手
每个机动战士都拥有超高速,可以使用2弹和连击2技能组合攻击,或单独使用2弹技能。
连续攻击时弹药数为零时,最后一击要用结尾技能;然后进行连击并增加弹药数到两发并最终以结尾技能结束。每个武器都有非常快的攻击速度,如果不先使用“音速破”技能就必须防止三次攻击连击或警告。
4分钟循环可能是由于系统的时间同步设置不正确或者硬件问题导致的。而奇数GCD/偶数GCD起手会走向同一个循环可能是因为算法的原理导致的。
简单来说,我们在战斗中会使用一些必要的大招技能,而剩下的GCD可以用来使用小技能,包括普通攻击1、2、3和爆发技能。1、2、3攻击加上一个爆发技能刚好消耗4个GCD,这样可以形成一个循环,在周期为4的倍数时,这些技能可以很好地协作,提高我们的输出效率。
奇数GCD和偶数GCD之间的差值为2个GCD。例如1G、3G、5G之间的差值是2个GCD。因此,1G和3G、3G和5G之间可以循环相互耦合;而1G和5G之间的差值为4G,恰好是一个循环周期,因此1G和5G具有相同的循环方式。
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