FF14画家 从零上手:适用于7.05版本(二)
17173 新闻导语
最终幻想14的画家是该游戏中极具天赋和影响力的创作者,他们以其精湛的绘画技巧,为该游戏的世界带来了无限的生命力和色彩。从绘制壮丽的场景到刻画出细致的角色,最终幻想14的画家们都倾注了无限的心血和创意,使得该游戏成为了一个真正的艺术作品。在本文中,我们将介绍最终幻想14的画家及其作品,带你深入了解这个令人陶醉的游戏世界。
最终幻想14的画家是该游戏中极具天赋和影响力的创作者,他们以其精湛的绘画技巧,为该游戏的世界带来了无限的生命力和色彩。从绘制壮丽的场景到刻画出细致的角色,最终幻想14的画家们都倾注了无限的心血和创意,使得该游戏成为了一个真正的艺术作品。在本文中,我们将介绍最终幻想14的画家及其作品,带你深入了解这个令人陶醉的游戏世界。
其他重要技能
命令:向前快速移动15米并获得05秒的冲刺效果(在达到84级后)。技能冷却时间为20秒,此技能可以在咏唱过程中启动,其延迟非常低。
建议不要使用“卡出退”功能,因为这可能会导致人物的朝向发生改变。
有一个个人护盾,它能够吸收当前角色最大生命值20%的伤害,CD为120秒。如果这个护盾吸收足够多的伤害,那么它的CD时间会变短,只有605秒。
使用上述的单人盾技能后,接着使用第二个技能可以将角色变成最大血量的109%。如果您想要连续按键,建议在“按能”菜单中启用“闭内营复唱防误触”功能。
当自身的群盾被破碎后,其冷却时间会减少305.此外,这两个技能的效果触发延迟非常低,无法通过技巧来限制技能扩散。
1-100级练级循环
1-59级
如果目标数量大于或等于4.则使用群体版白连击;否则,使用单体白连击。
该解锁难度只有白色的连击,等到达30级后就会有两层的动画效果,再到达50级后则会有一层武器齐射效果。在战斗中要注意技能点的管理,避免无谓的浪费。同时,要养成开场和脱战时释放技能的好习惯。
60-69级
单体白连击:当颇料值达到50时,可以使用黑连击,目标数量要大于等于4时,才能使用群体版黑白连击。黑连击可以在60级解锁。常规循环已经稳定,下面就不再重复说明等级。
70-79级
在游戏中,当你达到了70级时,可以使用起手爆发技能,这对于战斗的胜利至关重要。在70至79级时,你可以使用解铁团辅技能来支援整个团队。虽然思路没有改变,但你需要协调团队的团辅。
首先使用起手白连击,然后使用1个G的爆发药,接着使用2个E开启铺子,再使用3个G的团辅技能。在团辅期间,可以使用3个铺子,一套黑连击,以及使用图刻动物西获得构想和莫古力。由于技能不完善,团辅期间可使用的技能不多,但在接下来的2分钟爆发期间,可以带入更多的黑连击技能。
80-89级●
80级起手爆发:这个等级的战斗循环与70-79级别相同,唯一不同的是多了一个技能——“白豆,北外”。等级达到82级后,团队支援技能也攻入了5档加建的效果。白豆是一个单体攻击技能,威力有损,但是当目标身上有1层或以上的减伤效果时,它有可能造成正伤,群怪阶段必须要使用这个技能。
90-99级
90级起手爆发:相较于80级起手,增加了黑豆技能,而92级能学到彩虹炮技能。然而,彩虹炮的技能衰减非常高,导致群怪伤害实际不够强,因此其优先度相对较低。
100级
满级起手爆发:预读彩虹地的延迟比较高,当倒数变为5时可以开始读取。技能的威力很大,但稍稍延后。一定要点保证吃齐队友的buf。爆发药可以在技能冷却时间指针转到9点左右时使用,以覆盖最后一个善爪构想。延迟比较高的铺2和钟3要在彩虹炮之前释放,以保证彩虹炮能作为20秒的团辅来结束。
后续团队合作时的一个高伤害输出套路,需要使用2个黑豆、1个用2技能、1个周3技能、3个连击宝石和1个彩虹宝石、1个天星宝石。在团队合作之前,先用较低威力的黑豆进行攻击,进入团队合作期间再换成威力更高的黑豆。在开启爆发技能时,优先用而魔纹技能中的5个加速技能,更快地积攒爆发能量。之后在120秒的时间内,使用顺发技能进行高强度的攻击输出。
4人本思路
小怪阶段的攻击目标选择规则是:优先攻击西西,如果不存在则攻击最高血量的黑豆,如果黑豆不存在则攻击最高血量的白豆,如果白豆也不存在,则进行黑三连或白三连攻击,同时优先攻击最高血量的敌人。
在进行游戏的道中拉怪阶段,玩家可以利用半咏唱和位移技能来积攒白豆和酸料。此外,锤子技能可以在聚好怪之前使用,而其他西画技能则适合在怪物被聚拢后使用。
不建议在游戏中进行道中跑路、动物画成彩虹炮的操作,因为这会导致玩家遭受过度训练,而且收益也不高。如果团队中没有修血的玩家,可以将即刻留给彩虹炮进行攻击,并在最后对大怪进行斩杀。
在BOSS阶段,应尽可能保存白豆,以便在需要时形成黑三连。此外,应该考虑将白豆和一些黑豆留给小怪阶段,因为这样可以获得更高的收益。
总结
西家作为与黑魔对比的无法复活职业,虽然在战斗中不需要考虑复活技能,但是在技能使用时仍然存在许多需要读条才能施放的技能,对于没有接触过法系职业的玩家来说可能存在一定的难度。
画家的战斗逻辑很简单:利用尽可能高的能力和GCD技能在20秒内释放团体辅助技能,其余时间利用黑白连击填充输出。
高难副本的难点在于同时运用手中有限的瞬发技能来跑好机制,同时尽可能地为团队带来增益和治疗。
此外,画家们在绘制1605年的一轮动物画时,如何对齐和延后绘图是一个非常困难的问题。本文将对此进行讲解。
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