绝枪战士:7.0技改后需要注意的细节

2024-07-05 15:40:02 神评论

17173 新闻导语

欢迎来到本文介绍的最终幻想14.在这个受欢迎的多人在线角色扮演游戏中,绝枪战士是一种特殊的职业,拥有无可比拟的技术和火力。通过本文,您将了解到最终幻想14中绝枪战士的技能和装备,以及如何提高绝枪战士的游戏体验。无论您是新手还是老手,本文都将为您提供有用的信息和建议。快来和我们一起探索绝枪战士的世界吧!

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在最开始,我想先指出两个常见的数值误区。

由于数字123的二次方增长,数字3的威力相当于发动爆发击对本体造成的伤害。因此,在60秒内以超高速攻击对手,就可以获得相同于发动爆发击的效果,不用过分担心在这60秒内无法发动爆发击的问题。

很多人关注新加的三连的数值,但这次绝枪的数值加强是全方面的。子弹连的平均射击间隔缩短到840毫秒,威力也相应加强了。第三段子弹连的威力更是高达940.而血壤连的数值范围为800到1200.但被控制在了血壤连的前两段之间,平均为1000左右。因此,从目前的情况来看,新三连的数值是合理的。如果想要削弱新三连的数值,其他技能数值也需要同步削弱。

一、7.0技改个人的总体评价

与6.0相比 ——

绝枪战士的循环已被优化,成为了规律的、每4分钟为一轮的循环。

由于血壤填充子弹的特殊效果仍然有效,这导致了在2.5GCD循环中,无情内的GCD(全局冷却时间)顺序被更加严格地固定,从而使得排轴的灵活度受到了限制。

在游戏中,循环思路的策略不再是唯一的选择。在120秒的爆发期间,无法进入无情状态(但可以使用爆发药)。此外,不同类型的子弹进入循环中的位置也会影响到玩家所选择的策略。

这导致:

优化循环思路深度,进行一定程度的提升。

在某些情况下,容错能力有所提高,但对问题的影响有限,没有从根本上解决问题。

预计操作量将会下降,同时需要增加思考量和模板化记忆量。

相比于6.0版本,现在的职业因为排列轴差异而存在上限和下限,但是与大招直接暴击相比,影响仍然很小。

二、7.0技改后需要注意的细节

血壤连击和子弹连的效果会互相抵消。

在使用子弹攻击进行连击的状态下,如果按下血壤出招进行连击,或者反过来,都会中断之前的连击状态并直接进入冷却时间。

2.120的无情爆发加上3次弹爆发连着卸除会导致基础连招断裂。

如果在120前后连击还没打完,那么最多只能加起来打2次爆发技能。如果连击已经打完,就可以打3次爆发技能。

当将音速破和无情默认合并键位时,可能会导致在连续点击时无意中误放技能。

有一位网友提到游戏增加了新的功能,该功能可以将类似技能设置成有一个1秒的内置冷却时间。我会直接将游戏拆开并还原成6.0版本的键位设置。

对于音速破技能,进行独立冷却缩减,这样在每2.5秒的循环中,音速破可以作为调整轴的缓冲技能。

这个技巧通常在没有满弹药且需要在60秒内快速进攻的情况下频繁使用,还可以用于连续攻击3次后调整位置。

级别为5级以上的绝枪技能,使用长线攻击可以对两个敌人造成单体伤害,伤害略微高于对多个敌人造成的范围伤害。

这个变化不会对等级90及以下的情况造成影响。在以前的版本中,双打目标时应该选择使用Aoe技能,而现在由于差距很小,所以选择单打目标或者双打目标都可以。如果后续Aoe技能数值增强或者单打技能数值下降,那么双打目标时选择使用Aoe技能的情况可能会再次出现。

在1.50到2:00这段时间里,第一瓶爆发药仍然具有优势,可以增加爆发伤害的范围。

我们可以根据副本的实际情况,来调整使用的技能轮换和爆发药剂的时间。

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【编辑:17173】
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