最终幻想14 7.X武士攻略:理论模型
17173 新闻导语
作为一个永恒的职业,武士在FF14中一直被广泛认可和喜爱。如果你也是一个热爱武士的玩家,那么你来对地方了。在这份指南中,我们将会告诉你如何优化你的武士角色,以便在游戏中获得更好的结果和更好的表现。我们将会讨论武士的核心技能、装备选择以及战斗策略,为你打造一份完美的指南。开始你的冒险吧,武士!
作为一个永恒的职业,武士在FF14中一直被广泛认可和喜爱。如果你也是一个热爱武士的玩家,那么你来对地方了。在这份指南中,我们将会告诉你如何优化你的武士角色,以便在游戏中获得更好的结果和更好的表现。我们将会讨论武士的核心技能、装备选择以及战斗策略,为你打造一份完美的指南。开始你的冒险吧,武士!
4.1 模型由来
既然彼岸花很重要,而且120秒技能存在能力技偏移现象,回返后不再卡60/120秒。那么我们应该如何准确地对齐团队支援,并保证彼岸花不会过早、过晚或漏掉?我想从彼岸花持续时间入手。
彼岸花效果持续60秒,而武士通常配备的装备可以达到29、28、27个全局冷却时间(gcd),我们将其标记为X。因此,在这X个gcd内,我们需要做些什么是需要确定的。
我们之前提到过,明镜只是帮助提前gcd,而不是凭空产生。因此,无论彼岸花是手动补的还是用明镜补的,我们都可以基于X使用加减法进行计算。
4.2 模型介绍
在X的基础上进行加减法计算得出新的结果Y,用来进行打雪月花的gcd数,在计算过程中尽量使Y接近9的倍数,以达到循环更加工整的效果。X作为初始的默认gcd数,表示一分钟内的计算结果。
提前处理gcd会让我们更多地使用雪月花技能,因此是加操作。而在除了雪月花技能之外的其他任务中,我们需要使用的雪月花技能会减少,因此被视为延后gcd的处理,是减操作。
我们默认使用明镜来进行补充相邻闪现的缺口,而忽略彼岸花。过继是指在明镜的第1/第2个闪现中使用,以便将剩余的闪现留给下一分钟,从而实现明镜在相邻两分钟之间的横跨。由于要使用明镜来补充彼岸花的缺口,所以需要提前的gcd必定是奇数,而下一分钟被过继的gcd必须是偶数。
必须要补彼岸花,如果用雪来补,则默认是-3的惩罚。如果用月亮来补,则会额外惩罚-1.偶数分钟,如0、2、4等,需要进行波切,而且回归时需要惩罚-2分。回归时可以选择每分钟打一次,或者选择一分钟不打而下一分钟打两次。其他规则如下图所示。
4.3 模型应用
这里以6.X版本的28 gcd 雪彼无叶隐循环作为例子。选择这个例子的原因是因为 7.0 版本还未实装,同时 7.0 与 6.X 版本的循环差别不是太大。从第一个彼岸花开始,以下是具体操作步骤:
− 第0分钟: ...
− 第1分钟: ...
− 第2分钟: ...
− 第3分钟: ...
− 第4分钟: ...
− 第5分钟: ...
− 第6分钟: ...
− 第7分钟: ...
− 第8分钟: ...
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