7.0技能组前瞻浅析&杂谈:治疗职业 贤者

2024-06-18 15:14:34 神评论

17173 新闻导语

贤者是《最终幻想14》中拥有强大魔法力量,能够支援队友的职业之一。作为一名贤者,玩家需要掌握各种神秘的魔法技能,以便在游戏中扮演重要角色。在本文中,我们将为您介绍如何最大化贤者的潜力,提高团队支援能力,吸引更多的玩家进行游戏。无论您是新手还是老手,《最终幻想14》贤者都会是您不容错过的职业之一。

贤者是《最终幻想14》中拥有强大魔法力量,能够支援队友的职业之一。作为一名贤者,玩家需要掌握各种神秘的魔法技能,以便在游戏中扮演重要角色。在本文中,我们将为您介绍如何最大化贤者的潜力,提高团队支援能力,吸引更多的玩家进行游戏。无论您是新手还是老手,《最终幻想14》贤者都会是您不容错过的职业之一。

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作为一种新时代的治疗职业,贤者拥有简单明了且容易上手的技能组合,成功吸引了许多玩家前来尝试。这些玩家包括从未接触过治疗职业的新手,以及想了解贤者治疗能力的老手玩家。此外,还有一些夜占遗民因为来不及给夜占吊唁,索性就选择贤者作为夜占代餐。

贤者是合并技能系统的一次尝试,通过均衡技能,成功整合了单体填充输出与持续伤害技能、单体治疗与单体护盾技能、群体治疗与群体护盾技能。因此,贤者在热键栏上有更多的空间,不像其他三个治疗职业那样繁琐。

对于新手来说容易上手掌握的四种技能,包括无需读条的群盾、可以随身携带并且不需要地面放置的罩子、免费且不需要和伤害绑定的群抬能力技、以及量大管饱给人安全感的魂灵风息。

除此之外,贤者还拥有一项每层恢复力为200.总计5层共计1000的泛输血能力。虽然在实际应用中不太可能触发全部5层,但在常见的6.0高难副本中,持续15秒的泛输血至少也能触发2~3层。作为一种能够一键生效的能力技能,泛输血无论是在应对多段伤害的对策性方面还是一般应用上都非常出色。如果时间充裕的话,贤者可以利用其倒计时结束后结算层数的特性,将其作为类似天宫图的延后治疗使用。

除了泛输血之外,贤者还有一个覆盖范围可观、可以带着移动的免费罩子——坚角清汁。相比于学者的野战治疗阵半径为6.4米的限制,坚角清汁在面对一些全员持续移动或分散的机制时有着决定性的优势,比如p4s门神毒地板分散、p7s四风、p8s本体的分散以及p12s门神三范等等。但是,坚角清汁的扩散延迟以及更短的持续时间(因为没有粘滞性)仍然是需要注意的问题,因为在部分极端情况下,延迟生效的特性以及15秒的持续时间使得贤者的罩子不能像学者的罩子一样应用于一些棘手的情况。

6.0版本的贤者技能“整体论”只有初始300恢复力和10%减伤效果,这让这个技能的实用性有些尴尬。当全队都是满血时,10%减伤的效果无用,而300恢复力很容易就能溢出。因此,很多时候只能使用其作为一个冷却时间为120秒,持续20秒的10%长期减伤技能。6.2版本为该技能增加了血盾,有效地增强了其减伤能力,解决了其在高难度环境中的尴尬局面。

贤者在对T持续治疗方面表现非常优秀。相比于常规的随机治疗,贤者的心关术更加稳定和可靠,同时还可以加入拯救和混合等技能,在T的治疗需求增加时(比如炼狱中各种dot和死刑效果),提供更多“hot”治疗。此外,贤者还拥有强大的输血和白牛清汁术,可以保护T的安全。可以说,当前版本中,贤者在对T的单体治疗能力方面是所有奶妈中最出色的。

贤者作为当前四大奶妈职业中机动性尤为出色的存在,其独特的优势一直备受瞩目。在之前的版本中,我曾对贤者的发炎技能射程表示过担忧,担心这会在高难度副本中成为限制其发挥的桎梏,甚至考虑是否需要绑定神翼技能来弥补这一不足。然而,随着6.0版本的更新,巨大的目标圈设计完全消除了这一顾虑。无论是占据场地半壁江山的Boss,还是像p8s本体和p12s本体那样几乎全场都能触及的巨大墙型目标圈,发炎技能6米的射程已经不再是问题。

神翼技能也没有被发炎技能所束缚,它作为一个自由且便利的位移技能,赋予了贤者其他奶妈难以企及的灵活性。我曾以为这样的贤者已经足够强大,但游戏后续的更新进一步增强了贤者的能力。

在6.1版本中,贤者开场就能拥有满额的蛇刺,这无疑大大增强了其在战斗初期的表现。而到了6.3版本,贤者的发炎技能冷却时间得到了缩短(从45秒减少到40秒),同时蛇刺的获取途径也得到了拓宽,现在贤者身上的群盾破碎时也会给予红豆。这一改动不仅提升了贤者的开荒体验,更是因为箭毒技能不消耗蓝量的特性,在一定程度上缓解了群盾对贤者蓝耗造成的压力。

从整体上看,贤者因其低技能门槛而吸引了很多新玩家的尝试和喜爱。其简单直接的技能组在高难度的挑战中也能确保足够高的动作冷却时间的利用和减伤覆盖率。但是与其他同职的职业进行比较,我们会发现相较于她的同事,贤者仍然存在着许多不足之处。例如,在面对单次大量伤害时,相比其他盾职缺乏扩散盾这种能量巨大的减伤手段;贤者自身的群盾基础倍率也太低了,即使有活化自生增疗,也很难与暴击单盾的倍率相匹配。同时,贤者拥有四个奶职中最高的填充技能威力,但这也意味着使用GCD治疗的代价比其他三个奶职要高。在GCD上使用群盾也会亏损威力,这绝不是注药、均衡注药以及发炎等技能威力差所能弥补的。此外,贤者在团队援助功能上也存在短板,这使他在那些追求极限的开荒队伍中变得无用。无论是与学者竞争盾的奶,还是作为学者的搭档竞争纯奶,都需要具备更强的团队辅助技能。即使不与学者和占星竞争,在复杂的贤学中,其严谨和精细的技能使用轴也意味着更低的容错率。和学者一样,贤者的死亡惩罚也相当高,并且重生后的治疗资源回收和蓝量回复也是非常棘手的问题。而这正是白魔法师非常擅长的领域,容错率和救场能力也是许多中层开荒队伍所急需的。

根据目前已经发布的信息来看,最新版本的《最终幻想14》中的贤者职业变化不会很大。不管是对旧有技能的改动还是新技能的引入,都没有带来太多的变化。相较于6.0版本的各个治疗职业之间相对平衡的情况,贤者仍然有其独特的优势和特长。因此,在一段时间内,游戏中的职业平衡状态可能仍会继续保持。

在等级90到100之间,你将有大约5次机会学习新技能或获得新特性。这些可能包括群盾升级、拯救效果提高、心关效果提高、均衡失衡、以及新的群体心关恢复技能。

我想要吐槽一下新的群体增益技能,它似乎可以给全体成员附加心理恢复效果,而且视觉特效很像某款抽卡手游的抽卡界面。

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