学者职业进阶攻略:考虑团辅带来的增益
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学者是《最终幻想14》中的一种职业,其主要特点是擅长使用魔法进行治疗和支援。作为一个学者,你将使用各种魔法技能来保护团队成员,并为他们提供强大的增益效果。在本游戏中,学者是非常受欢迎的职业之一,因为其出色的治疗能力和多样化的支援技能可以使团队在战斗中获得重要的优势。如果你想成为一名优秀的学者,请继续阅读我们的文章,了解更多关于该职业的详细信息和建议。
学者是《最终幻想14》中的一种职业,其主要特点是擅长使用魔法进行治疗和支援。作为一个学者,你将使用各种魔法技能来保护团队成员,并为他们提供强大的增益效果。在本游戏中,学者是非常受欢迎的职业之一,因为其出色的治疗能力和多样化的支援技能可以使团队在战斗中获得重要的优势。如果你想成为一名优秀的学者,请继续阅读我们的文章,了解更多关于该职业的详细信息和建议。
考虑团辅带来的增益
这个例子可以从团队增益和击杀时间两个方面进行分析。因此,我们可以将其拆分成两个部分进行考虑。
1个带有爆发药物的2轮全爆发攻击可获得1.08x1.05x1.05x1.05x1.05=1.31274675倍的伤害。
两轮不使用爆发药剂的全力爆发为:1.05×1.05×1.05×1.05=1.21550625.
在已知的情况下,可以轻易地计算出额外的DOT对团队治疗能力的提升为225.68x2+152.88x2=757.12.
如果使用截断技能能够使团队成员获得额外的能量吃到团辅增益或爆发药增益,那么也应该考虑到能量吸收的伤害。
考虑到截断操作和复制机制可能导致损失,需要对打破的损失进行评估。
尽可能规避这一情况。
总结
在最理想的队伍阵容情况下(也就是每次使用团队治疗技能结尾是瞬发可以吃食物,读条不可吃的情况下),使用防御性技能来打断敌人的伤害持续效果,可以为我们增加757.12-318.6=438.52的威力增益,相当于我们几乎多出了两个炎法的攻击力。
当然,需要考虑DOT时间和团辅时间的偏移,因此实际上可能没有这么高的伤害提升。但是,截毒仍然是可以通过技巧来增加输出的一种方法。
在一些副本中,例如艾德莫雷雾海的4号BOSS第1阶段第3波的21秒时,团队需要进行7次毒液扩散并且刚好在67个跳后,再进行DOT伤害输出,这样才能保证每个DOT在上天之前完成跳数,甚至不会有技能全局冷却时间上的亏损。这样的模式要求玩家需要精确计算时间,保证输出效率和团队配合。
由于6.0版本学者技能填充时间变为半读条,这释放了很多技能插入的空间,使得DOT技能甚至可以独立于以太技能组而存在。因此,这也不会对R2造成额外的负担。
即使要截杀敌人,也必须在团队协助时间和杀敌时间非常明确的情况下进行仔细计算,考虑是否需要这样做,而在实际战斗中容错率非常低。
如果有一个放置的DOT没有与团队辅助重合,那么后面的所有DOT都会错过团队辅助,这不仅仅导致少承受一轮团队辅助的伤害,而且还会导致更多的伤害损失。
截断的“dot(点步)”还会影响到新机制的对齐,因为一些本来要用“dot(点步)”的地方可能就不得不改为“滑步炎法”。这些都是在考虑截断时需要考虑的问题。
读条能力
学术界的大部分成果产出取决于学者的专业能力和读研能力。
何谓“读条职业的能力”?
对于一名游戏玩家来说,重要的是保持自己的读条能力,不论面对任何情况,都要能够读条。失误导致跑位不准、武器损坏、或使用技能时出现滑步错误等,都会降低能力的效果。这并不仅仅是指利用GCD的效率,更重要的是在副本中保持自己的循环,找到读条的感觉。
如果你观察图标上的剩余时间来补充波动纹章(DOT),那么你的注意力会一直集中在BOSS身上。
如果你是依据自己的理解补充句子中可能缺失的部分,那么这个过程是在你内心的思维循环中进行的。
虽然这可能不会影响输出伤害,但“DPS”和“输出伤害”是两个不同的概念。
后者指的是你的智能小帮手会不停地执行读条和GCD运转,并有清晰的循环思路。
当面临2个选项时,可以尝试尽量站在中间位置,利用滑步来解决,从而节约行走距离的资源。
在副本中,你可以事先做好充分的构思,预留足够的位移资源,例如 DOT、即刻、疾跑、疾风怒涛之计等技能,以应对各种意外情况。这样做,可以保证在面对任何变化时都能从容不迫地应对。
简单来说,就是要考虑副本中不允许玩家进行读条操作的机制,并在能够用滑步跳跃解决的难题中节约资源,把无法用滑步跳跃解决的部分留到最后安排。
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