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新月岛:2T6H 操作简单 金货小时效率8K+
2025-06-13 09:18:15
神评论
17173 新闻导语
2T6H,其中MT选战士,死斗是应急用的,平常不开,6H一起奶战士并且记得上盾 MT幻影职业是盗贼,至少2级,拉足够多怪后开盗贼疾跑,把怪聚集并且转圈圈,需要一定的操作基础功
新月岛开放不到一周,日基整合了现有打法开发出了2T6H流派
对比其他流派,2T6H主要优点是
不需要繁琐切职业
不需要MT卡无敌
救急兜底效率高
总体效率也还可以
2T6H,其中MT选战士,死斗是应急用的,平常不开,6H一起奶战士并且记得上盾
MT幻影职业是盗贼,至少2级,拉足够多怪后开盗贼疾跑,把怪聚集并且转圈圈,需要一定的操作基础功
ST选任意T,可以选任意副职!可以练级!
主要是兜底用,万一MT倒了,ST要马上拉上所有怪并且开无敌给队伍争取时间,否则团灭更浪费时间
6H全部是炮手,至少3级,看到MT转圈圈后就是开炮的信号,优先开完3炮
即使是倒T了也要优先开出3炮,这是整个团队唯一的输出手段
平常就奶MT和贴盾上去,操作比较简单
纯享一小时实战,和日基野人打的,存在漏拉,OT,倒T,残血等失误情况,金货入手 9379-1476 = 7903
日基中间休息了2次,回基地换溢出金货去了,全员在等回去的人,这里剪掉了,也是唯一剪辑过的地方
野队打的效率都直逼1小时8K了,并且存在大量失误,熟练工不失误的话,应该每小时可以再多1000金货
试了几团,压力全给到MT的玩法,MT要长时间进行大量操作(走位+拉怪),承担极高死亡风险,难以切职业吸经验,遇到抽象奶更是折磨中的折磨。
好处是基本上有奶职就能进,不需要有满级战士,一个老板位(ST) ,并且除MT外位置非常放松,放松到有太君会忘记奶T。
效率大概是轮流死斗+预言的2/3(主要还是轮流死斗效率太好,怪的刷新跟不上),最大的好处应该是可以带老板。
【来源:网络】
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