新月岛:2T6H 操作简单 金货小时效率8K+

2025-06-13 09:18:15 神评论0

17173 新闻导语

2T6H,其中MT选战士,死斗是应急用的,平常不开,6H一起奶战士并且记得上盾 MT幻影职业是盗贼,至少2级,拉足够多怪后开盗贼疾跑,把怪聚集并且转圈圈,需要一定的操作基础功

新月岛开放不到一周,日基整合了现有打法开发出了2T6H流派

对比其他流派,2T6H主要优点是

不需要繁琐切职业

不需要MT卡无敌

救急兜底效率高

总体效率也还可以

2T6H,其中MT选战士,死斗是应急用的,平常不开,6H一起奶战士并且记得上盾

MT幻影职业是盗贼,至少2级,拉足够多怪后开盗贼疾跑,把怪聚集并且转圈圈,需要一定的操作基础功

ST选任意T,可以选任意副职!可以练级!

主要是兜底用,万一MT倒了,ST要马上拉上所有怪并且开无敌给队伍争取时间,否则团灭更浪费时间

6H全部是炮手,至少3级,看到MT转圈圈后就是开炮的信号,优先开完3炮

即使是倒T了也要优先开出3炮,这是整个团队唯一的输出手段

平常就奶MT和贴盾上去,操作比较简单

纯享一小时实战,和日基野人打的,存在漏拉,OT,倒T,残血等失误情况,金货入手 9379-1476 = 7903

日基中间休息了2次,回基地换溢出金货去了,全员在等回去的人,这里剪掉了,也是唯一剪辑过的地方

野队打的效率都直逼1小时8K了,并且存在大量失误,熟练工不失误的话,应该每小时可以再多1000金货

试了几团,压力全给到MT的玩法,MT要长时间进行大量操作(走位+拉怪),承担极高死亡风险,难以切职业吸经验,遇到抽象奶更是折磨中的折磨。

好处是基本上有奶职就能进,不需要有满级战士,一个老板位(ST) ,并且除MT外位置非常放松,放松到有太君会忘记奶T。

效率大概是轮流死斗+预言的2/3(主要还是轮流死斗效率太好,怪的刷新跟不上),最大的好处应该是可以带老板。

【来源:网络】
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