最终幻想14:给豆芽的诗人教学
17173 新闻导语
说到那支云,其实无论你怎么练习,我都可以给你一个5秒倒计时的建议。在这段时间里,你可以准备些回复药之类的,模拟下爆发药的效果。但如果你打的是暗黑之云,它的爆发期在2分钟左右,特别是P2阶段,BOSS有个异伤状态,得注意。
说到那支云,其实无论你怎么练习,我都可以给你一个5秒倒计时的建议。在这段时间里,你可以准备些回复药之类的,模拟下爆发药的效果。但如果你打的是暗黑之云,它的爆发期在2分钟左右,特别是P2阶段,BOSS有个异伤状态,得注意。
战斗开始时,有些手法是不对的。比如,你应该先使用双毒技能,就是先封印后施毒。因为风的伤害初期较高,而毒的后续伤害会逐渐上升,两者总体收益相当。但如果是短期战斗,先上风毒收益会更高。爆发期快结束时,记得用伶牙俐齿刷新毒的效果。
还有,你的歌唱技能什么时候用?第二首歌是谁唱的?正常情况下,我们应该先使用某个技能(这里指的是开场技能序列中的一部分),然后插入歌唱技能。但具体怎么操作,我还是直接给你找个标准的循环流程吧。
通用爆发流程跟我打的不太一样,但无论如何,骑手都要先把歌唱出来,然后是风毒和嗜血剑。嗜血剑有个三层积蓄效果,你要先打出一层,让它继续旋转,这样后续就不用急着打它了。在爆发药用的时候,我建议用恢复药模拟一下。
团辅的位置是比较固定的,包括光神中曲也是个团辅技能,这两个团辅一定要对好。然后是盟者技能,这是我们自己的buff,所以无所谓。但后面的技能都是高危技能了,一定要都打进去才行。
爆发期的填充技能也很重要。爆发期结束前,一定要打出离压利齿。如果你想打出高伤害,九天连剑的位置就很关键。它一定要在前半公CD窗口打出,而且它的CD绝对不能空转。
起手时,如果你非常注重每个攻击力技能的使用,那么每隔两个技能就必须有一个完美音调。湿心满了就优先打湿心,因为除了团辅外,湿心的优先级是最高的。然后是九天连剑。如果在九天连剑转好之前有两个时期(可能是指某种状态或buff的持续时间),你可以先打两个十金的音调,然后再把九天连剑打出去,避免十金的溢出。
爆发期最后阶段,如果buff快结束了,你手里有多余的技能,一定要打出去,因为打出去的收益要比留在手里的高。
后面还有很多需要改进的地方。比如后跃设计现在已经没有伤害了,主要是作为位移技能使用。纷乱键打开后,不要接读条技能或伶牙俐齿这种续毒的技能,因为它们会占用单体攻击CD,浪费纷乱buff。你可以接绝风剑或其他群体技能,因为群体技能不会浪费纷乱buff。


作为暗云的木桩测试,其实不太需要跑位,因为开场没有什么跑位要求。有辉煌就打辉煌,注意毒的续接。九天连剑不能空转,切割技能的使用也要注意时机和顺序。
军神的赞美歌会给你一个buff,在30秒内唱下一首歌时,会在前一段时间内获得加速加成。因此我们要把这个加速buff留给打爆发的绿色女神歌。黄色军神歌后面一定是绿色女神歌,蓝色刷新嗜血剑的歌放在绿色后面。开场从绿色开始唱,就是绿色、绿色、蓝色、黄色的顺序。
技能循环要注意时间管理,不能每首歌都唱完,必须按照前面说的三六九原则来安排时间。灵魂之声也很重要,它是基于失心触发的,每次失心都会增加灵魂之声的威力。因此一定要时刻盯着灵魂之声的增益效果来使用技能。
一分钟时要做三件事:续毒、打绝风剑(满80威力才打)、册封。优先级是毒最大、绝风剑次之(但要满80威力才打)、册封最后。毒技能剩余5秒或两三秒时就可以去续了,不用像炒股那样逼自己太紧。
30秒结束时,要注意后续技能的安排。比如黄色格子时间里可能要去续一下毒。爆发期结束前要把Dot续上去,因为有个快照机制可以保持增益效果到整个Dot跳动结束。嗜血剑这个技能要在爆发期前积到2层左右以便在爆发期内多打出两层伤害。
最后的黄歌一定要在后半场使用以确保覆盖到最后一个攻击力技能的关系到它的效果。其他的就跟前面差不多了。
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