最终幻想14 攻略 朱诺:第一巡行(三)
17173 新闻导语
最终BOSS是暗之王。其核心机制为11斩击,在毒条阶段,BOSS的左右两侧会依次浮现出刀剑扫过的轨迹,随后按照轨迹顺序释放两次大范围AOE。这个技能可以视作一个特殊形态的左右刀机制,刀尖轨迹先扫内侧,BOSS就先攻击内侧,我们在中间区域对穿即可安全规避。接下来,我们详细看看BOSS战的流程。
最终BOSS是暗之王。其核心机制为11斩击,在毒条阶段,BOSS的左右两侧会依次浮现出刀剑扫过的轨迹,随后按照轨迹顺序释放两次大范围AOE。这个技能可以视作一个特殊形态的左右刀机制,刀尖轨迹先扫内侧,BOSS就先攻击内侧,我们在中间区域对穿即可安全规避。接下来,我们详细看看BOSS战的流程。
当11斩击出现时,我们先去后出现的刀剑轨迹一侧等待,等第一刀劈完后横穿躲避。本影爆碎是一个扩散式矩形AOE,我们先在空地等待,看到攻击动画后再往里穿。11斩击再次出现,我们还是去后出现轨迹的一侧等待,然后横穿躲避。憎恶之火是全屏攻击,注意减伤和恢复。
当BOSS读条向心巨爆时,其双手会浮现能量球,其中一个会变大,代表对应半场的攻击范围也会扩大,我们去较小的能量球所在半场躲避即可。冥界之路是毒条触发的全屏攻击,同时场地形状会改变,此时注意不要踏入发光区域,伤害判定后,发光区域会变成流血陷阱。
不久后,场内会刷出若干火蛇,火蛇指向的方向即其攻击范围。例如,火蛇朝向圆形区域内部,说明内部不安全,我们需要去走廊躲避。反之,当火蛇朝向圆形区域外部时,我们需要去内部躲避。新星爆发是一个横向击退攻击,我们靠近击退源处理,避免被击退到陷阱区。
又是一次向心巨爆,我们还是去较小的能量球所在半场躲避。此时火蛇再次出现,数量增多,并勾勒出圆形和矩形两个区域。和之前一样,火蛇的朝向代表攻击方向,所以安全区是圆形外、矩形内。另一种情况是,安全区是圆形内、矩形外。这招后,BOSS会释放圆形分摊AOE五连击——惨痛的回响,请全员集合分摊伤害。
BOSS再次释放冥界之怒,造成全屏伤害,同时场地恢复正常。此时BOSS会瞬移到场地中央,开始读条,进入第二阶段。别乱跑!BOSS穿上铠甲后会释放全屏攻击——换翼斩击,注意减伤和恢复。
转阶段后,BOSS的核心机制11斩击会升级为10亿斩击,攻击次数变为三次,第三次固定打前或打后。我们需要观察好全部三次刀剑轨迹,来判断如何走位。接着,BOSS读条影之增值,制造两个分身,然后一起发动组合技。这看似很难,但其实攻击顺序是固定的,不要慌。首先躲避BOSS的三连刀,然后转视角寻找分身,观察好分身的攻击顺序进行躲避。此时本体会释放向心聚爆,我们去较小的能量球所在半场躲避。最后是另一个分身释放的向心巨爆,还是去小球所在半场躲避。组合技处理结束后,其实BOSS的动作很慢,我们只要别慌就来得及看清楚,无需急躁。
接下来是点名3T释放的高伤害直线攻击,请3T注意减伤,其他人远离。这招后会接一个圆形点名分散处理,伤害附加短暂的一伤,吃到必死。五连分摊在转阶段后会变为轻量分摊,注意回复。束缚咒读条期间,场内会出现三波范围提示,接着BOSS会按照提示出现的顺序攻击。我们先去后出现的范围提示处等待,等前面的伤害判定后横穿躲避即可。这里BOSS的攻击速度很慢,我们可以灵活躲避。最好跑到上一波动画的圆形图案中心,比较容易躲开后续伤害判定。这个技能的伤害不高,但被打到的人会陷入止步状态。之后BOSS会把被止步的人抓起来往地上砸,造成三个可分摊的踩塔伤害。我们还是按小队分成三组分摊踩塔即可。如果没有那么多人被止步,BOSS就会自己跳过来砸,注意减伤和恢复。
接着是冥界之怒,BOSS第二次改变场地。此时会释放四连击退攻击,方向固定为顺时针或逆时针。我们先靠近前两个击退线的交叉点,就能较为轻松地处理这个机制。最后BOSS会释放三连刀,我们走位躲避。火蛇出现,这次是圆形外、矩形外安全。圆形点名分散处理,正常来说,现在已经可以击杀BOSS了。分散点名后,BOSS会读条冥界之怒,让场地恢复正常。此时,BOSS会再次制造两个分身。千朵不见是AOE本影爆碎,看到动画特效躲避即可。随后两个分身也会释放本影爆碎,这里是叉字范围,我们先在夹角等待,等攻击动画出现后直接去最中间躲避。最后躲避BOSS的三连刀。
BOSS最后的新技能是毁灭之狐,是一个毒巢,释放全屏AOE伤害,附加15秒的流血DOT。注意减伤和恢复。这招会给BOSS叠加一层伤害提高的增益BUFF。后面BOSS就没有新技能了,大家尽早击败他吧!
普利修是源自《最终幻想11》(FF11)中的NPC角色,作为资料片《普罗马西亚》的宙父主角。普利修性格直率爽朗,是一个充满活力的角色。在FF11中,存在主职业和副职业的设定,普利修的职业定位为武僧与白魔法师的组合。其专有技能“迎面重拳”在原作中就已设计,并在FF14中得以还原。此外,“昆仑8象脚”、“罗刹七星拳”等技能也是原作中普利修的重要代表技,在其他作品如《纷争》中也有所体现。
“梦想阿修罗拳”是FF11中的武僧职业技能,当达到71级并满足特定条件后可以学习。在《纷争》中,这一WS(Weapon Skill)同样作为普利修的技能出现。而在过道中遇到的小怪,如古朴星星和螃蟹,其实均源自于FF11中的魔物。“反复纳”则是FX11原作中的高等恶名精英,其招式包括“恐惧咆哮”、“飓风之翼”和“绝对恐惧风刺”,这些技能都在F14中进行了还原。
值得一提的是,在与法夫娜交战时,地点钟内存在多个名为燕挺的小怪。由于法夫娜的狂暴时间为60分钟,如果玩家消灭小怪,将会减少攻略法夫纳所需时间,因此需要尽量避免接触。这成为了战斗过程中的一个难点,而F24也将这一引战阶段进行了细致还原,可以说是一种用心良苦的联动设计。在法夫娜所在地图背景中,还插入了一把名为“利迪尔”的单手剑,这是FF11原作中击败法夫娜可能掉落的一件强力稀有武器;而在F14中的吉尔加美时,也曾使用这把剑与玩家交战。
风舟天使是古代齐拉特人利用水晶力量创造的人造生命体,它们通过现代人类五大种族基因特征显现出各自外貌,体现了每个种族所具有的黑暗面,包括无知、傲慢、懦弱、嫉妒和憎恨。由于它们拥有神一般的力量,人们认为不可能打败他们。在S11主线剧情中,它们以单个形式出现。而在FX14中,则再现了来自于原作高难度任务“神威”的场景,需要玩家同时与5名方舟天使进行战斗。
方舟天使GK最具代表性的组合技是明镜止水后接7只太刀雪风,再加上8只太刀月光及9只太刀花车。这套连招被称为雪月花,是F21中王士职业最著名的组合技,很明显,这套连招也是FM14中新设计“纷乱雪月花”的灵感来源,可谓FM14武士职业的一项重要传承。同时,在FM14里,方舟天使HM创造分身攻击玩家机制,使得玩家必须不断远离分身,这一设计呼应了FM11原作马拉松式打法。目前,我们仍能在攻略网站上找到相关描述。
方舟天使HM的大规模毁灭技隐于微尘,该技能源自FM11忍者职业里的自爆记,也是方舟天使HM的一项高威胁技术。这一招由玩家施放后会导致死亡,但改为了BOSS使用后的无消耗高威力AOE10.非常可怕。此外,大多数方舟天使其他技能亦皆源于FF11.由于数量众多,此处不逐一列举。最后,再列出每位方舟天使对应职阶:方舟天使MR为盗贼加驯兽师;EV为骑士加白魔;HM为忍者加战士;GK则是武士加龙骑;TT则结合黑魔与暗骑。
暗之王,又称无影大王,是S11初版最终BOSS,同时也是水晶战争背后的策划者,以及人类负面情感集合体。他本是一位加尔卡族的人类,名叫拉奥格里姆。当他失去爱人并濒临死亡时,与黑暗神奥丁签订契约,从而觉醒成为暗之王。“本影爆碎”、“10亿斩机”、“向心巨爆”、“影之增值”和“毁灭之狐”等都是该角色使用过的经典技能,而这些同样也被F14进行了还原。有心人士应该注意到,这些技能实际上也是F14影之王所具备能力之一,而影之王其实正是在向FF11中的暗之王致敬 。在 FF14 中,暗之王穿铠甲的技能名为入夜 ,实际上这也是他手持那把大剑名称。
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