7.0 技改信息 各职业改动 :治疗职业

2024-05-29 14:48:13 神评论

17173 新闻导语

最终幻想14.又称FF14.是一款备受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏。近期,该游戏宣布了一系列技能改动,这些改动将对游戏中各个职业的玩法产生深远影响。今天,我们将深入探讨最终幻想14技能改动的具体内容,并为您介绍一些优化游戏体验的技巧。无论您是老玩家还是新手,我们都相信这篇文章会对您有所帮助。

最终幻想14.又称FF14.是一款备受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏。近期,该游戏宣布了一系列技能改动,这些改动将对游戏中各个职业的玩法产生深远影响。今天,我们将深入探讨最终幻想14技能改动的具体内容,并为您介绍一些优化游戏体验的技巧。无论您是老玩家还是新手,我们都相信这篇文章会对您有所帮助。

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治疗职业

治疗职业共通

90~100级之间

即刻咏唱的复唱时间缩短:60秒→40秒。

白魔法师

职业量谱没有变化

神名增加充能次数

使用神速咏唱后,您可以发动新技能,该技能是一个以敌人为目标的AOE瞬发魔法,可以使用3次。

可能是医济升级版,因为从效果命中来看,这个技能和医济相同,并且有扩散效果和生效延迟。

在演示视频中,白魔使用了节制技能,并且发动了一个位移技能,视频中白魔移动到了骑士队友的右边,在牛头人怪物面前停了下来。

我不确定该技能是否需要先满足节制条件才能使用。

“向前移动的技能”一般指的是无目标直接向前突进,而不是指向特定目标的技能。

咏唱豪圣后使用了一项全新技能,该技能以自身为中心发动,范围大约为20米,可以为队友提供治疗和增益效果。

根据没有明显的受击特效,推断该技能可能不是法术。

学者

职业量谱没有变化

这个技能现在被加入了一个被动特性,可以缩短使用该技能的冷却时间。

开场时使用特效工具-群盾17:55.它的声音效果已全面升级。

但是群盾的生效延迟还在,鼓舞受击特效没有改变。

使用连续攻击后,可以发动面向敌人的范围持续伤害技能。

追加了全新的大天使变身技能“Seraphism”。

在18:17变身之后,使用了应急战术-瞬发单体治疗,该技能带有类似大天使的视觉效果,但是命中效果的音效与鼓舞系列的魔法(如单盾群盾)相同。

可能是自然产生的技能,也可能是应急战术升级后赋予的技能能力。

炽天召唤和慰藉未发现改动

我推测在18:25时出现了Buff消失特效,很可能是由于群盾Buff的消失所导致的。

根据时间差为12秒推断,使用了第二个应急战术,可能是因为增加了充能或缩短了冷却时间。

在应急战术的第二个阶段中,使用了类似于群盾技能的技巧,产生了非常明显的大天使风格视觉特效。然而,这个技巧所产生的音效仍然和群盾的音效非常相似。

这项技能既可以是天赋使然,瞬间发动无需任何前置条件;亦可能是通过应急战术的进阶训练,赋予了使用者即时触发的能力。

推测在学者的演示部分结束时,大仙女的变身状态仍然存在,持续时间可能超过20秒。

占星

新的被动特性为:增加先天禀赋充能层数的上限。

奥秘卡系统进行了重新设计,去掉了日月星标和星力,并且不再存在任何随机性。

玩家现在可以在卡组中使用3个奥秘卡槽并且还可以使用1个王冠卡槽,共计4个卡槽。

目前有6张奥秘卡和2张王冠卡,它们被平均分成了两组,每组都包括3张奥秘卡和1张王冠卡。

在你所在的卡组中,有三张奥秘卡,它们的效果都是固定的。其中一张能够增加伤害,另一张能够减少伤害,还有一张能够进行治疗。你可以自由选择这几张卡的释放时机和顺序。

您可以每60秒使用一次“袖内抽卡”功能,每次可以抽取3张奥秘卡和1张王冠卡,自动填满卡槽。

演示视频中展示的是奥秘卡分组。

第一组神器包括太阳神之衡、放浪神之箭、建筑神之塔以及王冠之领主。

第二组包括战争之神的长枪、世界树的主干、河流之神的瓶子和王冠的贵妇。

根据演示视频中技能的使用目标以及旧版本奥秘卡牌的效果推断,这三张卡牌从左到右分别是增加伤害、减少伤害和提高治疗效果的。

演示视频中具体的时间轴:

在演示视频中,此技能存在生效延迟。通过命中特效可以清楚地看到生效顺序依次是占星、死亡骑士、赤魔。不确定在7.0正式上线时,是否会对此进行优化。

3:28 太阳神之衡→赤魔法师

3:30 焚灼

3:33 建筑神之塔→自身

3:35 落陷凶星

3:38 放浪神之箭→暗黑骑士

3:41 中重力

在3点43分,王冠之领主出现了一个buff消失的特效,同时在赤魔身上也出现了同样的特效。这很可能是因为15秒前装备了太阳神之衡造成的。

在3:45时,敌人发动了新技能,特效显示以敌人为中心,半径为5米的范围。

根据自身身上出现buff消失的特效,可以推测新的技能可能是通过占卜或其他技能触发的派生技能。使用该技能后会消耗一个buff。

在3:46的时候,先出现了自身、暗黑骑士、赤魔法师的buff消失特效,根据情况推测可能是占卜buff消失了。

我猜测,离释放7.0版本的占卜已经过去了20秒,可能因此增加了5秒的持续时间。

3:48时,敌人使用了一次全屏AOE技能。通过这个情况,可以猜测前面提到的新技能可能是一种可以减少敌人对目标造成伤害的技能,类似于封印技能。

这个技能可能与敌人的AOE攻击毫无关联,它可能只是一个单一的伤害技能,或者类似于学者的连环计后触发的群体持续伤害技能。

随后,占星术士自身出现了一个特效,表明他失去了建筑神之塔的增益效果。通过这个特效,我们可以推测出占星术士失去了自身身上的建筑神之塔的增益效果。

3:50 中间学派

在3:53时,DK的角色身上出现了一个buff消失的特效,这可能是15秒之前放上的放浪神之箭效果。

3:54 可能是阳星相位的升级版。

根据特效,推测该技能在使用后需要一定时间才会生效,且仍然会影响周围一定范围内的目标,这个范围大约在半径15米左右。不过目前还需要更多的观察和确认。

3:55 袖内抽卡,填满卡槽

3:58 王冠之贵妇

4:00 大宇宙

4:04 战争神之枪→赤魔法师

4:07 阳星

4:09 河流神之瓶→自身

随后,先是占星术士,然后是暗黑骑士和赤魔法师相继消失了其buff效果,我们可以推测这可能是因为阳星相位的短暂加成效果已经结束了。

4:10中间的学派特效不见了,似乎已经使用了20秒。

4:11 小宇宙(主动使用)

4:14 世界树之干→暗黑骑士

4:17 更新了一种群体增益技能,其空中特效呈现为中间学派风格的小行星特效,颜色各异。

根据观察范围为20米,特效命中情况显示无扩散生效延迟。

贤者

职业量谱没有变化

将增加一项被动特性,该特性可以减少拯救CD。

增加提升心关治疗量的被动特性。

升级群盾特效以实现更好的预测性和平衡性。

新的远程AOE进攻魔法可以不消耗蛇刺,并且可以对区域内的敌人造成伤害。

在进行均衡处理后,可以使用失衡II技能,将效果转为以自身为中心的群体伤害技能。该技能的效果为群体持续伤害。

新的团队增益技能:在持续时间内,智者每次施法都可使团队成员恢复体力,并增加附加的增益效果。

以上是《7.0 技改信息 各职业改动 :治疗职业》这篇文章,希望能帮助到大家,更多内容请关注17173最终幻想14专区。

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