7.0职业已展示的PVE技能与改动:防护职业
17173 新闻导语
《最终幻想14》(Final Fantasy XIV)是一款备受玩家喜爱的MMORPG游戏,其中技能系统更是广受关注。在本文中,我们将为您提供《最终幻想14》即将更新的技能前瞻,让您提前了解游戏中新增的技能,以及它们给游戏带来的改变和挑战。跟随本文一起探索吧!
《最终幻想14》(Final Fantasy XIV)是一款备受玩家喜爱的MMORPG游戏,其中技能系统更是广受关注。在本文中,我们将为您提供《最终幻想14》即将更新的技能前瞻,让您提前了解游戏中新增的技能,以及它们给游戏带来的改变和挑战。跟随本文一起探索吧!
整体
基于玩家反馈并为了提高易用性,随着等级的提升,游戏追加了一系列新的技能,并进行了一系列技术改进。
追加派生技能键位替换的手动设置开关。
即:可以设定使用某个技能后是否会自动替换成其派生技能的按键。
这段话描述了几种不同的事物或能力,并给它们起了不同的名称,例如炽天召唤与慰藉、放浪神的小步舞曲与完美音调、烈牙与猛兽爪等。
只有能自动替换从其它技能中派生出来的技能的技能,才能适用此设置。
不同的技能设置是相互独立的,可以单独进行设置。
这个系统主要是为了防止玩家误触或者由于卡顿而误操作某些同键位派生技能(例如6.1龙骑高跳和幻象冲合并键位),以提高玩家的技能使用体验和流畅度。
防护职业
防护职业通用
在等级为90~100之间,当使用铁壁技能时,会对所有职业的伤害减少30%。同时,每个职业使用该技能时,会有不同的追加效果。此外,雪仇技能的持续时间也会从10秒增加到15秒。
骑士
职业量谱没有变化,但预警级别已经升级。
将王权剑后的三次赎罪剑升级为新的赎罪剑,加入两个全新的特效和动作,这个升级后的赎罪剑将与原来的赎罪剑放在同一个键位上。
"安魂连祷"会发出一个有AOE效果的范围攻击,攻击范围为目标前方约120度的扇形区域。
“大翅膀”的范围好像还没有修改,仍然是8米。另外,“官方英语翻译”中提到的“什么什么之剑”(blade of something something)已经新增了一段内容。
只有使用战逃反应后,才能施展沥血剑技能。
战士
职业量谱没有变化,狂魂和复仇进行了升级。其中,狂魂尤其增强了打击感。
在最初的解放战争中,当三个裂石飞环和地毁人亡这两个技能被使用后,会出现一个新的可以毁天灭地的技能。
在蛮荒崩溃之后,添加了一个新的毁天灭地的技能。
弹幕中提到了希望游戏中不要改动裂石飞环的特效,其他的升级特效都可以。
吉田:请光战放心这个不会改的
暗黑骑士
职业的技能列表没有变化,但是暗影墙这个技能得到了升级,新增了一个名为“无伤害位移”的技能,可以让玩家快速闪到目标敌人的面前。
为了减少爆发期的操作量,血乱整合了嗜血的效果
很可能嗜血要删了,如果想给大剑纹身加上嗜血特效并且拍照留念,就必须要抓紧时间了。
“发动血乱后可以发动三段不消耗暗血的炫酷战技”,可以重新编译为:在释放了血乱效果后,可以使用三个炫酷的战技,而且这些战技不会消耗暗血资源。
这个改动很可能类似于骑士的赎罪剑改动,每个技能的伤害和机制都相同,只是做了几个不同的动作和特效。
现在使用掠影示现不再消耗暗血了,并且当你使用掠影示现后,你可以发动新的派生技能来进行暗黑技能的施放。
推测出现了一种新的类似暗影使者的大招,与此同时暗影使者仍然存在。根据后续的PPT内容推断,这个新大招可能是在召唤弗雷之后的派生技能。
当DK使用这项新技能时,他会在左侧长出翅膀;当弗雷使用同样的技能时,他会在右侧长出翅膀。
弗雷的其他技能就不多介绍了,和以前一样,那些会掌握弗雷基本技能的人大部分也都会了解。
需要注意的是,弗雷在战斗中没有使用跳斩技能,而是使用了一种全新的无伤害突进技能(可能跳斩技能已经被删除)。
吉田透露,包括自己在内的很多人都不会念“掠影示现”的日文端技能名“影身具現”。
这次我在PPT上为了方便大家阅读,特意使用了平假名来标注这个技能名称。
绝枪战士
职业技能表没有变化,升级了星云特效,命运之环后增加了续剑技能,追加了突击技能,且这个技能不会造成伤害。此外,原本的突进技能粗分斩可能被移除。
当血壤后,可以发动一套新的、炫酷的三段战技连击。使用这套连击不需要消耗晶壤。
这个新技能向《最终幻想8》的斯考尔致敬,它被命名为「心之终结」(直译为End of Heart,官方英译为Lion Heart,和斯考尔的武器「雄狮之心」同名)。
只有使用无情技能后才能施展音速刺技能(类似于骑士的战逃和沥血)。
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