【最终幻想】灿烂神域阿格莱亚

2025-05-20 20:11:23 神评论0

17173 新闻导语

艾欧泽亚,众神眷爱之地。那片土地上的人们自古以来所信仰的十二神究竟是什么,至今仍是一个谜。

随着巴尔德西昂委员会接到一位探险家的调查委托,围绕着神话的冒险也就此展开。在翁法洛斯现身的工艺神比尔格声称,若不进入神域加以阻止,十二神将征服这个世界。艾欧泽亚十二神究竟是不是人类召唤的蛮神?是时候推开灿烂神域的大门一探究竟了!

开启条件

任务开始NPC / 接受条件
古·拉哈·提亚
翁法洛斯 X:6.2 , Y:6.3
前置任务:
委员会接到的某件委托
1

比尔格

  • 天雷神裁:全屏AOE,同时场地外围变为陷阱区,踩进去会附加15s的感电dot。
  • 工艺神击:点名距离最远的玩家释放的蓝圈击退,靠近蓝圈外侧等待击退即可。
  • 工艺神造+工艺神击:当BOSS发光时使用工艺神击会追加以击退源为中心的扇形AOE,击退的同时注意躲避,也可以开启防击退站在斜角方向。
  • 工艺神护:点名MT释放的高伤害扇形AOE,注意减伤和面向。
  • 工艺神创:BOSS回到场中挥舞大锤后场地将变为5*3的可跌落区域,再次使用时恢复原场地。
  • 比尔格之锤:场地两侧出现锤子,一段时间后将地板沿锤子方向向前移动1格,站在上面的角色不会移动。
  • 雷锤:场地中出现一个锤子,释放1格宽的直线AOE,雷锤会跟随地板移动。
  • 比尔格之塔:BOSS瞬移至场边释放3格宽的直线AOE,观察地板移动的方向,在移动后立刻横穿回避。或者硬吃
  • 生成分裂体:在场地一侧生成5个分身,其中3个会发光。分身会释放向前移动的地火,发光的分身释放的地火速度更快。前往场地对侧不发光的分身一侧,在较快的地火经过后横穿回避。
掉落战利品
宝箱1中的战利品
2

拉尔戈

  • 神雷轰天:全屏AOE。
  • 彗星环:在场地前方生成两个大圈,之后BOSS连线一个圈释放半场AOE幻天破坏拳,来到没有连线的圈半场回避。
  • 破坏之彗星:距离衰减AOE,远离落点回避。
  • 破军之流星:紫圈击退,防击退无效,观察绿色的箭头,前往箭头指向手指的方向回避。
  • 坏灭雷击:点名3T释放的圆形高伤害AOE,注意减伤。
  • 彗星环+破坏之彗星:轰雷之杖:连续的扇形+黄圈AOE。
    • 当陨石落点在半场AOE的范围内时,说明陨石会被击碎,站在陨石落点回避。
    • 当陨石落点不在半场AOE的范围内时,则需要在远离陨石落点的同时躲避半场AOE。
    • 前两次固定陨石会被击碎,第三次固定不击碎,后续为随机组合。
  • 百雷:点名若干玩家释放的圆形AOE。
  • 雷狱球+破军之流星:雷球会在击退后爆炸,前往箭头指向手指且没有雷球的方向回避。
掉落战利品
宝箱1中的战利品
3

阿泽玛

  • 神火天阳:全屏AOE。
  • 两翼红炎风:BOSS对两侧释放的大范围扇形AOE,同时在场地边缘生成6个火球,火球一段时间后会爆炸产生圆形AOE。
  • 神炎:点名3T释放的圆形高伤害AOE,注意减伤。
  • 两翼红炎风+蜃景:扇形AOE后BOSS会召唤3个分身,将分身前方的火球向前移动一段距离。第一次固定横向移动,第二次开始会出现分身间的纵向移动,观察火球移动的方向前往移动后没有火球的位置回避。
  • 红炎扇刃:直线AOE,同时扔出两把扇子。
  • 焰扇流舞:扇子沿着场地外圈多次旋转造成弧形AOE,随后扇子停下并产生大范围圆形AOE,前往没有扇子的方向回避。
  • 烈火旋扫:BOSS转向随机玩家释放的270°扇形AOE,前往背后回避。
  • 红炎斩+蜃景:十字AOE,同时场地上出现4个不断扩大的直线AOE。随后BOSS会召唤分身将正面的直线AOE扩大至对侧。
  • 燎原之炎:场地外侧变为火焰陷阱区,踩进去会附加15s的火伤dot,只有场中的三角形区域为安全区。
  • 烈火一闪:沿三角形三条边的方向依次释放击退,防击退有效,需要连续走位防止被击退到火里。
  • 审理的太阳:BOSS召唤太阳,连续释放3次不断扩大的圆形AOE。火脉乱打
  • 神技·落日:BOSS将太阳踢落至正面的场地边缘,释放距离衰减AOE,远离落点回避。
掉落战利品
宝箱1中的战利品
B

纳尔札尔

  • 生死抉择之炎:全屏AOE,同时场地背景根据BOSS当前形态发生变化,纳尔为橙色,札尔为蓝色,随后释放以下技能:炎天净火:点名3人释放扇形AOE+点名1人释放的圆形分摊,被点名的分散其他人集合分摊。
    • 注意:BOSS第二次会在读条一半时固定改变形态,从而使攻击变成相反效果。第三次开始则可能会变换形态,需要在读条过半后确认安全区。
    • 生浪死环之择:橙色为圆形AOE,蓝色为环形AOE。
    • 生轰死爆之择:橙色为直线分摊,蓝色为点名3人释放的追踪AOE。
    • 生死袭火之择:橙色为橙色地火,蓝色为蓝色地火,前往异色地火的夹角处回避。
    • 生死混一之择:橙色为圆形AOE+直线分摊,蓝色为环形AOE+点名3人释放的追踪AOE。
  • 炎狱净火:全屏AOE。
  • 纳尔神火:点名MT释放的需要3T分摊的高伤害AOE,集合分摊的同时注意减伤。
  • 札尔神火:点名3T释放的高伤害AOE,分散的同时注意减伤。
  • 炎狱破:对紫色激光方向释放的半场AOE,可能会在读条期间变换攻击方向。
  • 死魂爆:BOSS变为札尔形态,移动到场中并召唤大量的紫色圆球,圆球落地后造成大范围圆形AOE。
    • 圆球AOE的范围比圆球大很多,圆球AOE直径等于场地半径。
    • 吃到圆球的伤害虽不致死但会附加易伤,若伤害未打破护盾则不附加易伤。
    • 前4次同时召唤3个圆球。
    • 最后一次依次召唤顺时针落下的7个圆球。
  • 烈火之财:BOSS变为纳尔形态,移动到场边并释放组合攻击。
    • BOSS会选取场地上若干点为中心,第一次为2个点,第二次为3个点,在释放命运变迁后会以这些点为中心按标号顺序依次释放攻击。
    • 橙色扩散:以该点为中心释放的击退,击退距离大于场地半径,被击退到场地边缘会附加15s的火伤dot。
    • 蓝色圆圈:以该点为中心释放略小于场地半径的大范围圆形AOE。
  • 天秤之试炼:BOSS上天,将场地分割为两块,并释放一系列技能。
    • 魂器:场地上出现3个魂器与玩家连线,并生成与连线玩家之一样貌相同的小怪。请各位冒险者穿得像个人
    • 热闪:扇形AOE,走位回避。
    • 魔成岩:点名三个队伍各一人释放的需要分摊的伤害,附加魔法受伤加重,重合分摊即死,被点名者和自己队伍分摊即可。
    • 灵魂的清算:BOSS计算场地上玩家和魂器灵魂的重量,需要调节至两边天平平衡。被魂器连线的玩家前往对侧,其他人灵性调节重量。
    • 算命魂葬:转场释放的特效非常华丽的AOE。天平不平衡则强制秒杀所有玩家;天平平衡则伤害可承受,转场后给我方附加伤害提高的同时奖励3段LB。
掉落战利品
宝箱1中的战利品
宝箱2中的战利品

副本音乐

地图背景音乐

管弦乐琴乐谱:巡礼者之路
巡礼者の道 〜輝ける神域 アグライア〜
Pilgrimage

战斗背景音乐

与道中Boss比尔格、拉尔戈、阿泽玛的战斗背景音乐

管弦乐琴乐谱:威光

威光 〜輝ける神域 アグライア〜

Radiance

与Boss纳尔札尔的战斗背景音乐

管弦乐琴乐谱:生命的天平

命の天秤 〜輝ける神域 アグライア〜

In the Balance

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