【最终幻想】南方博兹雅战线介绍

2025-05-20 20:07:47 神评论0

17173 新闻导语

得到了“女王之刃”这一旗帜的博兹雅义军终于要吹响反击的号角了。

以建立在旧阿拉木特城塞上的帝国军第四军团据点——帝国湖岸堡为目标,开始进行名为“苍鹰归巢作战”的大规模反击作战吧。

开启条件

任务开始NPC / 接受条件
马尔夏克
甘戈斯 X:6.4 , Y:5.7
前置任务:
博兹雅堡垒蒸发事件
重现“女王之刃”
纯白誓约、漆黑密约

简介

  • 南方博兹雅战线版本 5.35开放的特殊场景探索任务,随着武器强化支线任务天佑女王的展开,为了从加雷马帝国第四军团手中夺回博兹雅地区而在广范围战场展开作战。
  • 单个副本最大可容纳72人,在副本中将会触发各式各样的实时战斗事件;此外,还存在着限制参加人数的高难度战斗事件。

参加须知

  • 申请进入时可等级71以上的战斗精英/魔法导师1~8人组队,进入后装备等级同步至430且基础属性固定为与所使用职业相关的数值。
  • 场景探索任务中,部分装备会提供仅限在天佑女王系列任务中生效的加速效果。
  • 南方博兹雅战线拥有180分钟的参与限时,只有重新进入才能重置时间。

战果和义军等级

战果

南方博兹雅战线中,完成任务或者参加实时战斗事件时会获得代表个人活跃度的“战果”。

※ 讨伐副本内的小怪无法获得战果。

义军等级

获得一定量的战果后,可向副本内 (X:15.0 Y:30.5) 的NPC"义军司令部军官"报告及提升义军等级。

※ 义军等级只用于开放功能和地图,不影响战斗数值。

※ 义军等级并不会因战果减少而降低。

无法战斗状态时的惩罚

若在义军等级达到5以上时陷入无法战斗状态,将会减少一定数量的战果。陷入无法战斗状态时若没有被其他玩家复活而是返回据点或者直接退出副本时,会额外扣除5倍于先前数量的战果。

道具

博兹雅晶簇:讨伐魔导兵器类敌人掉落。

  • 博兹雅古钱:攻城战内宝箱掉落。通关攻城战并完成任务后,也可于冲突战和紧急遭遇战获得古钱。
  • 帝国制合成纤维:紧急遭遇战和攻城战低概率掉落。用于将失传技能库的最大容量增加10。

失传技能

失传碎晶

失传碎晶可在npc处鉴定为博兹雅战线内专用的特殊技能和道具。详见失传技能

※ 敌人等级越高,掉落率和掉落数量也越高。

魔导兵器类敌人只掉落晶簇。

名称鉴定等级区域目标
新锐 坚壁/潜行/护盾/魔盾/治疗/愈疗/激怒 2 堑壕区
支援 不死鸟之尾/恢复药 2 堑壕区
强化 秘药(术士/斗士/魔战士/治愈者/重骑兵) 2 堑壕区
熟练 强麻痹/强放逐/驱魔/铸魔/钢刺/敏捷 5 遗迹
治愈 复活药/恢复药箱/以太药箱 5 遗迹
催眠 秘药(守护者/祭司/武人/斥候/破戒僧/狂战士/盗贼) 5 遗迹
献身 反射/石肤/勇气 8 城下
暗杀 蓄力/斩击/即死 8 城下
决意 境地(背水/舍身/忍耐/坚守/冥想/敏锐) 8 城下
祝福 救疗/圣疗/完全复活/治愈箱 8 城下
信仰 秘药(吸血鬼/狼人/圣骑士) 11 攻城战 宝箱
觉醒 灵药(术士/斗士/魔战士/治愈者/重骑兵) 11
战术 魔泉/技泉/力泉 12
睡魔 灵药(守护者/祭司/武人/斥候/破戒僧/狂战士/盗贼) 13
福音 灵药(吸血鬼/狼人/圣骑士) 14
技巧 公平交易/模仿/命运骰子 15
备注
  • 星级敌人,每个区域有3个,固定位置。
  • 元精类敌人,对应天气出现。魔法感应,攻击造成魔法伤害。
  • 不死类敌人,夜间出现。免疫即死类效果。
  • 特定紧急遭遇战(CE)掉落

失传技能一览

失传技能一览

战斗事件

南方博兹雅战线中存在冲突战和紧急遭遇战两种实时战斗事件。它们会根据玩家的贡献度给予以下奖励。

  • 战果
  • 神典石
  • 经验值
  • 道具奖励(战果记录、碎晶等)

冲突战

条目一览:冲突战


冲突战(Skirmish),简称SM,会在副本内各处触发的无参加人数限制的战斗事件,类似于临危受命。前往地图上标注的触发地点即可参加。存在自动触发和讨伐触发两种。

  • 冲突战的强度与当前地图层的玩家战斗力相关(在紧急遭遇战中的玩家不计入)。完成冲突战和紧急遭遇战时将会缩短下次攻城战的触发时间。
    • 当玩家的战斗力比冲突战触发时更少时,敌人会被附加“大意”的状态(受到攻击的伤害增加,参战人数越少效果量越高)。

紧急遭遇战

条目一览:紧急遭遇战


紧急遭遇战(Critical Engagement),简称CE,是设有参加人数限制(24人或48人)的高难度战斗事件,战斗会在一个密闭空间中进行,难度会比冲突战更高。 同一时间仅能存在一个正在进行的(48人)紧急遭遇战/紧急遭遇战的前置冲突战。

  • 触发:通过讨伐地图上不同等级的魔导兵器(机械怪)有几率触发紧急遭遇战/紧急遭遇战的前置冲突战。
  • 参与方式:点击界面上的“博兹雅搜索器”申请参加。
  • 优先参战权:当申请人数大于人数限制时,将由抽取决定参战的玩家。拥有“攻击请求”状态的玩家可被优先选入。

使用5博兹雅晶簇于义军补给兵南方博兹雅战线 (X: 14.2, Y: 29.6)处兑换,优先度低于专用状态。

状态范例说明
专用状态 参与前置触发并达到一定的贡献后可获得,优先度最高。
通用状态
  • 以少人数参加紧急遭遇战,参加者会被附加超越之力(参战人数越少效果量越高)。
  • 完成冲突战和紧急遭遇战时将会缩短下次攻城战的触发时间。

决斗

条目一览:决斗


    • 在部分紧急遭遇战完成后会触发特殊的决斗(Solo Engagement),由一名玩家与敌人进行一对一的战斗。
    • 所有决斗前置的紧急遭遇战都需要通过击杀一定量机械怪进行触发,在依照触发来决定决斗者的大区,请先确认触发者的意愿。
    • 决斗的难度较普通紧急遭遇战高得多,且需要特定的失传技能来应对特定技能如失传坚壁失传驱魔等,因此最好做足相应准备。
    • 报名条件:不受到可避免的伤害所造成的易伤状态;不陷入无法战斗状态。

奖励:决斗获胜的玩家可获得丰厚奖励,同时决斗场地附近的玩家也会获得状态士气高涨60分钟(增加100%的战果获取量)。

  • 勇气值:报名决斗落选后会提升1点勇气值,勇气值越高被选入决斗的优先级也越高,成功进入任一决斗后会清空勇气值。

大规模决战 帝国湖岸堡攻城战

帝国湖岸堡攻城战是南方博兹雅战线内的特殊紧急遭遇战,需要玩家之间互相合作解开机关,共同挑战强大的敌人。

  • 开放条件:义军等级达到10,并推进任务圣剑天佑女王
  • 参加人数:1-48人
  • 触发条件:区域内具备至少两名符合参加条件的玩家,且离上次大规模决战结束或当前副本区域开放经过60分钟
    • 版本 5.5完成冲突战和紧急遭遇战时将会缩短下次攻城战的触发时间,最多缩短至30分钟
    • 每个冲突战可以缩短1分钟,每个紧急遭遇战(包括决斗)可以缩短6分钟,如果攻城战完成则缩短后的CD可以延用到下一次刷新,如果失败或无人参加而消失则CD会被重置回60分钟。

超越之力

  • 在(决斗除外)的紧急遭遇战中,当参与人数过少时会被附加超越之力,对应关系为1人——300%,2-3人——200%,4-5人——75%,6-7人——30%,8人及以上无超越之力,且敌人血量会成比例增加。
  • 在大规模决战中,当参与人数过少时会被附加超越之力,对应关系为1-5人——300%,6-8人——220%,9-11人——200%,12-16人——75%,17-23人——30%,24人及以上无超越之力,且敌人血量会成比例增加。
  • 超越之力和敌人血量在任务开始的一刻就已经固定,不会随后续的人数减少而变化。

副本音乐

地图背景音乐

管弦乐琴乐谱:博兹雅的微风

ボズヤの微風

Wind on the Plains

战斗背景音乐

管弦乐琴乐谱:博兹雅的血风

ボズヤの血風

Blood on the Wind

冲突战

骚乱(黄道年代)

騒乱 (Zodiac Age Version)

Unrest (Zodiac Age Version)

帝国湖岸堡攻城战

详见帝国湖岸堡攻城战

更新记录

版本 5.5
  • 新增动态调整冲突战强度的“大意”状态。
  • 紧急遭遇战参与人数少时会根据人数给玩家相应强度的超越之力。
  • 新增决斗相关的勇气值系统。“士气高涨”效果由30分钟(+50%)提升至60分钟(+100%)。
  • 完成冲突战和紧急遭遇战时将会缩短下次攻城战的触发时间。
  • 帝国湖岸堡攻城战战果获得量提升,解放人质时出现的宝箱里的失传碎晶数提升。
  • 紧急遭遇战“邪眼妖兽——耶鲁”和“炎兽训练师——火焰百夫队”中登场的敌人体力值提升,且“邪眼妖兽——耶鲁”和“战栗之角——奇尔维尼克”、“炎兽训练师——火焰百夫队”和“据点防卫魔导兵器——爱国者”将不再同时触发,而是变更为连续触发。
  • 冲突战“施恩布德的术师队”以及“进攻野营地”可获得的奖励中追加“战果记录:施恩布德尤恩布”。

画廊

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