最终幻想14:永远缅怀预读神圣

2025-05-16 09:41:03 神评论0

17173 新闻导语

众白魔所周知,由于豪圣的咏唱时间缩短为1.5s,曾经一度好炒的Boss上天预读豪圣的手法收益下降,宣告凉凉,然而,本贴希望基于单个技能生效时间,来研究预读豪圣的收益,从而探讨其实战应用价值。

众白魔所周知,由于豪圣的咏唱时间缩短为1.5s,曾经一度好炒的Boss上天预读豪圣的手法收益下降,宣告凉凉,然而,本贴希望基于单个技能生效时间,来研究预读豪圣的收益,从而探讨其实战应用价值。

速通版结论:没用!别这么打!

如果非要说有点用的话:

1、如果一条轴不得不以天辉收尾,那么可以考虑将天辉收尾替换为预读豪圣起手。

2、如果一条轴以红花收尾,那么非常极限的条件下,可以在红花收尾的同时使用预读豪圣起手。

前提条件

我的配装为420咏速2.5gcd,本文数据均为此咏速下测得。数据可能受我的网络延迟和帧率等影响 ,如果无法复现那你来我家用我的电脑打 。

本文所称“豪圣起手”,指在Boss上天之后落地之前,提前读条豪圣,让豪圣在Boss落地时判定。本文所称“碎片时间”,指战斗开始或收尾时,不足1gcd的时间。

一、线性的时间和非线性的伤害

通常用PPS计算循环的威力。PPS即Potency per Second 平均每秒威力,其计算方式为一个循环中所有伤害技能的威力总和除以所耗时间。在宏观尺度上,这个数值可以比较好地衡量循环的好坏。然而,当我们的研究视角来到豪圣起手这样单个技能尺度的问题时,这样的计算方法不能体现技能的布尔性。换言之,对于某个技能,不存在半个gcd打了半个技能赚了一半威力这样的中间过渡状态,只有“打出伤害了”和“没打出伤害”两种情况,要么赚到全部威力,要么威力为0血亏。

screenshot.jpeg

所以,对于豪圣起手问题,应该和收尾问题一样,把碎片时间的长度纳入考虑因素,关注技能的判定时间、出伤时间,达到最大化利用碎片时间打出更多威力的目的。

二、白魔法师gcd伤害技能的咏唱、判定、出伤时间

我测量了2.5gcd咏速下,闪灼、天辉、豪圣、闪飒、苦难之心的判定时间和出伤时间。开始施法时间为0.

对于闪灼,将其出伤时间减去判定时间,得到即刻闪灼的出伤时间为1.305s。

对于预读的豪圣,将gcd时间减去判定时间,得到预读豪圣大约等效于将轴整体向后平移了1.524s。

(数据取10次的平均值,如果你一定想要知道的话,折叠内容是全部10次的数据。)

screenshot (1).jpeg

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screenshot (3).jpeg

三、单体Boss起手和收尾技能的选择

为了简化模型,将循环中间完整的gcd视为相同的,并且全局大威力技能总数不变,只讨论碎片时间内的技能选择。此处威力为单目标的威力。

screenshot (4).jpeg

豪圣起手,等效于1.524s,150威力。

由以上各技能判定时间和威力可得出:

1、合理安排瞬发资源,捏一个苦难之心/闪飒/即刻用来收尾,是这几种碎片时间利用方式中最优的。(当然,把高威力技能塞入团辅以获得更高的团伤收益,或是把瞬发用于跑路,这就是另外的话题了。)

2、假如碎片时间大于1.5s且小于2.3s,并且收尾时只有天辉这一个瞬发资源,用预读豪圣起手来替换收尾的天辉,可以多75威力。另外,如果豪圣起手的时间轴后移造成天辉少1跳,那么豪圣起手和天辉收尾的威力是相同的75.

3、假如碎片时间大于2.1s且小于2.3s,可以同时使用豪圣起手+红花收尾,相当于白赚了一个豪圣的威力150.

四、结果和讨论

没啥用,真没啥用,如果手里只有天辉那建议重新排轴,如果对时间的观测能精确到0.1s的程度那建议把亚历山大请下来绝本Boss你来当

楼主打本打得精神状态已经不正常了什么怪思路都出来了。不过既然已经浪费了几小时来研究这个破事,那也水一贴浪费读者几分钟来看吧。

最后的最后,如果希望获得更高输出,抠那几十的威力不如拜大元灵求多直暴几个。如果还嫌输出低,检查装备是不是穿错了,在右下栏装备“占星术士之证”将很有帮助!

【来源:网络】
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