光暗未来绝境战:P2 希瓦 · 米特隆 P2c(一)

2025-04-21 20:26:42 神评论0

17173 新闻导语

过剩光,吃到光属性伤害时 + 1 层,五层会爆炸炸团 无尽光之锁,倒计时结束会变为无尽光的咒缚 无尽光的咒缚,会判定距离,连线的单位之间太短太长都会炸 Weight of the Light 记做小光(16 s 倒计时结束后自身周围 6 m 分摊,少于 4 人时附加伤害降低 debuff)

P2c 光之失控

机制介绍

光の暴走 / Light Rampant / 光之失控

バニシュガ / Banish III / 强放逐

光の津波 / the House of Light / 光之海啸

Debuff:

过剩光,吃到光属性伤害时 + 1 层,五层会爆炸炸团

无尽光之锁,倒计时结束会变为无尽光的咒缚

无尽光的咒缚,会判定距离,连线的单位之间太短太长都会炸

Weight of the Light 记做小光(16 s 倒计时结束后自身周围 6 m 分摊,少于 4 人时附加伤害降低 debuff)

过剩光buff:

连线的必定 0 或 1 层,点名的必定 1 或 2 层

开场2 1 1 1 1 or 1 1 1 1 1 1

单人塔:6人+1

小光分摊:8人+1

四人塔:4人+1

八方光波:8人+1

最终共 32 层

流程:

六个人点名无尽光之锁BUFF连线。倒计时时变为无尽光的咒缚BUFF。

余下两人头上出现点名,需要放置黑泥,共五轮。

其中连线6人中,随机一根连线相连的两人会被点名小光分摊。

如图,场上固定位置刷出6个塔。

11.png

踩塔后,六个塔的位置会生成球,分两轮读条爆炸,有 AoE 范围提示。两轮为如下两种情况,顺序随机,间隔 4 秒。

12.png

13.png

两轮塔后中间会刷一个四人塔。

踩塔时BOSS会读条释放一轮强放逐,在踩塔后判定。

最后BOSS读条光之海啸,对全体释放扇形光波,全员八方分散,结束。

机制解法1:灰九式(数圈法)

(已更新为A4-C2分组新灰九)

光爆读条时在boss目标圈上按通用八方站位,这样锁链最初会形成一个环

14.png

连线的六人观察从正北开始顺时针到自己的范围内,计数有几个人被黑泥 AoE 点名。

例:AoE点名D4和D2.MT 计数为 0.ST计数为1.其余人计数为 2

15.png

根据自己的计数去对应的塔:

(每人记住自己的三个位置就可以了)

16.png

备注:由于MT,D4.H1.D3的计数只有1或2种情况,可以简化计数:

MT:没有AOE点名就去C

D4:只需看自己和MT,MT有点名去C,MT没点名去1

H1:只需看自己和D3.D3有点名去A,D3没点名去3

D3:没有AOE点名就去A

按照此规则,连线会自动拉成下图形状:

17.png

原理:

“计数” 实际上是正北顺时针开始,自己在八人中的顺次与自己在连线六人中的顺次之差值。由于八人的顺次通过八方站位固定下来了,那么连线六人的优先级便可转化为点名两人的 “计数” 。

用观察两人代替观察六人,免去观察一个初始不规则六边形的繁琐操作,按照从高到低直接依次分配到 C 1 2 4 3 A 六个塔。每人仅需记忆自己的三个可能位置,打一个小抄即可轻松解决。

注:

踩塔后的拉线集合最好有一个便于参考的准确位置,方便放黑泥的两人就位。拉线集合的初始方向有三组可行的解,即为六个塔的三个平分线方向:正东西(BD)、正南北偏顺 30°、正南北偏逆 30°。后两者并没有可参考的标志,所以拉线采用正东西拉线。

而这也是踩塔拉线的图形不朝向 AC 而是倾斜了 60° 的原因:只有斜着的拉线图形才可以使两组在 BD 集合。

放圈:

被点名的两人按相对位置,左侧的去左,右侧的去右;

如果处于一条竖线则顺时针去最近的正左/正右处。

两人从场内黑圈的左右方向上开始,顺时针贴着场内黑圈沿如图所示路径缓慢放圈,最后到对侧参与分摊。

可参考下图:

18.png

每一个圈大致贴着前一个放;

1-3 圈顺时针放在场内黑圈上:

1 在 BD 正点方向,2 在 13 斜点方向,3 在 AC 正点方向;

从 3 圈开始朝着斜方向场边直走放 4、5 圈。

注意不可以拐向 2-B、4-D 之间的安全区。

最后去分摊的时候,开荒保险起见可以开一个疾跑,熟练情况下完全不需要。

流血不是立刻判定,下一个圈无须完全出上一个圈,所以可以如图有一定重叠地放置。

无论如何,不可以将后两个圈覆盖到 BD 方向回场中的路上。否则第二组圈处于光圈反方向时,二者会一起将回场中的路封死,要在原地等四秒大圈消失,踩塔时间极紧张。

踩塔之后去拉线去BD分摊,球炸完后场中会出现一个四人塔,此时两层过剩光的人进去踩塔。

踩完后BOSS还会读条一次强放逐,按照初始八方,八方分散或斜方向分摊处理。

BOSS最后会读条光之海啸,和原版一样,始八方分散。此时所有人身上的过剩光都为四层,机制结束。

【来源:网络】
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