青魔单刷四人本:巨炮要塞帝国白山堡
17173 新闻导语
如果你正在寻找最终幻想14青魔相关的信息,那么你来对地方了!青魔是最终幻想14中非常受欢迎的一个职业,其独特的技能和特点吸引了玩家的眼球。本文将为您介绍关于最终幻想14青魔的一些基本信息、技能展示、职业路线等内容,以及一些玩家应该注意的细节和技巧。让我们一起来探索最终幻想14青魔的奥秘吧!
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巨炮要塞帝国白山堡(69-70)
难度评价:适中或困难
所有Boss都具有抗性,可以抵抗即死攻击。
在老一的战斗中,如果遇到读条技能“车轮”,会造成约55%血量上限的伤害,因此需要保持一定的血量。当Boss使用“猛冲”技能时,会召唤两个第十二军团副官,需要先击杀其中一个副官,然后使用迫击炮攻击Boss,使其停下来,不需要理睬另一个副官,只要躲避黄色圈圈即可。如果没有读条技能,则会在“猛冲”机制结束后出现。
老一和老二之间的魔导强化罐可以具有即死和冻结抗性。但事实上,如果使用怒发冲冠的魔力吐息后,再使用地火喷发、轰雷、正义飞踢和哥布林乱拳等招式进行均衡削血,可以在罐强化之前击败所有的罐子。这样就不需要使用月之笛了。
老二是这个任务的主要难点。Boss会按照冰、雷、火的顺序依次释放对应元素的组合技。冰阶段没有难度,出什么可以躲开就好。雷阶段的踩塔机制每次会刷新2个塔,单人时必定会炸一个,炸塔之后会有一层易伤和4000-6000左右的伤害(易伤层数增加时伤害加重)。第一轮机制会刷新一组塔,第二轮则是连续的两组塔,同时还有点名的直线伤害,总伤害非常高。如果此时处于月之笛的副作用状态下,即使有天使的甜点hot,也一定会死亡。火阶段boss会释放一个分摊技能,在3层易伤的影响下,带着病毒和哥布防御吃也会死亡(裸吃约1.6w-1.8w)。因此必须超硬化处理。不过相对来说我还是更推荐直接压掉火阶段,开场吃爆发药,用月笛打出爆发。因为冰阶段伤害很低,结尾不需要用天使的甜点。魔法吐息dot剩下大约15秒左右时,再次开启月之笛,这样可以避免在雷踩塔阶段进入副作用的尴尬情况。第二次使用月笛需要用天使的甜点结尾。
在挑战老三前的小怪时,不要一波攻击把它们都打倒,因为它们的防御可能抵抗不住。特别是魔导巨兵,它具有冰冻和即死抗性,打起来比较棘手。但实际上,我们可以先使用冻结技能将它冻住,然后利用月笛挂上魔法吐息,让它中毒,接着使用30秒和60秒的蛮神技能进行攻击。在打哥布林乱拳的过程中等待月笛技能结束,然后在副作用阶段等待dot效果让巨兵跳死。这样比较省力,也可以轻松地打败魔导巨兵。
老三的机制相对简单,就是根据出现的攻击类型进行躲避。需要注意的是,当boss受到强化后的死刑攻击“计都挥”时,将直接造成大约45%生命上限的伤害,并附带20秒的流血效果,每次造成约8%生命上限的伤害。玩家可以选择使用“蜕皮”技能进行驱散,也可以选择无视效果。另外,还有一个小技巧,当玩家身上有流血效果时,可以让boss在带有病毒或糖果手杖的debuff的情况下释放下一次死刑攻击,这样会使得下一次流血效果失效,因为敌方的流血效果只有当伤害大于等于上一次才会覆盖上一个效果。
鏖战红莲阿拉米格(70)
难度评价:适中或困难
所有的boss都具有抗拒即死攻击的能力。
这本游戏的BOSS并不难,难点在于击败小怪。小怪的攻击伤害很高,需要使用油性分泌物减少伤害才能增加生存能力。如果一口气拉完所有小怪,生存能力将面临极大压力。当然,也可以将小怪分批来抵挡,这样会使整个游戏变得相对简单些。
老一前的小怪会被强制分为3波,第一波的生存压力非常大。当第一波的怪物都被拉到底后,可以一直使用绒绒治疗技能来恢复自己的生命值。然后,立即开始咏唱《寒冰咆哮》(也可以先拉远距离预读《寒冰咆哮》)。之后,开启月笛爆发技能,并使用爆发攻击秒掉怪物。虽然这一波怪物很多,但还是推荐留着超振动这个技能。第二波怪物由2个摩托车和3个帝国兵组成,使用超振动可以轻松秒掉。打死第二波怪物后,才会出现第三波怪物。第三波怪物只有3只,开启月笛随便打一下就行了。值得一提的是,《月之笛》会产生副作用的时候,副本刚好在播放炸铁栏杆的动画。
老一的追踪AOE技能可以先保持原地不动,等到出现红色目标锁定提示特效后再快速远离AOE的范围。此外,还需要根据不同情况采取不同的躲避方式。
在完成打败老一后,游戏中会出现大量的小怪,数量与副本开场时的第一波小怪相同。要处理这些小怪,需要采用与开场时的第一波小怪相同的方法。
老二非常推荐使用月笛在开场时打出强力爆发,因为在战斗中会有魔导干扰器会让你被击晕,而这个眩晕的时间和月笛的副作用重合。当被精神劫持时,只需要躲开地面的直条范围攻击,走到自己的身体旁边就可以恢复自由(不太确定,因为可能存在不同版本的改动)。Boss本身的防御很低,精神劫持机制结束后只需要随便打两下就可以轻松击败它。
打完副本BOSS之后,接下来会有3波小怪。第一波小怪包括3只帝国兵和2个魔导激光场,策略是先冻住小怪,然后用月笛和魔法吐息的dot造成伤害,对魔导激光场则使用哥布林乱拳单点攻击。第二波小怪数量同样庞大,处理方法和副本开始时的第一波相同。最后是两只魔导巨兵,它们没有冰冻抗性,但是有即死抗性,不过血量并不是很高,可以使用超振动或者直接使用月笛硬打。
老三的机制比较简单。风断一闪是以boss为中心的击退攻击,需要靠近boss处理。而雷切一闪则是钢铁,远离即可。妖刀一闪四人时需要八方分散,单人时可以无视。顺劈死刑的“不动三段”与武神的顺劈类似,第一次必中,后两下可以穿过boss到背后躲避,攻击释放前有“砍”的语音提示。当被boss连线时,需要靠近boss,然后躲避后续的扇形攻击。此外,这个boss是以时间为轴心的,不是以血量为轴心,并且会锁血,也就是说不能压掉上天的阶段。上天的阶段只需注意躲避风断一闪的攻击,并且要避免被击退到雷切攻击上或场外。若被击退到场外,则不会即死,而是会承受dot(持续伤害效果)和伤害降低。
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