最终幻想14 7.2黑魔进阶:特化介绍(一)

2025-04-12 10:23:09 神评论0

17173 新闻导语

《最终幻想14》黑魔法师是游戏中备受瞩目的职业之一,擅长运用黑暗元素施放强力魔法。在游戏中,黑魔法师能够造成巨大的魔法伤害,在战斗中发挥着重要作用。如果你想了解更多关于《最终幻想14》黑魔法师的技能、装备和技巧,请继续阅读本文章。

《最终幻想14》黑魔法师是游戏中备受瞩目的职业之一,擅长运用黑暗元素施放强力魔法。在游戏中,黑魔法师能够造成巨大的魔法伤害,在战斗中发挥着重要作用。如果你想了解更多关于《最终幻想14》黑魔法师的技能、装备和技巧,请继续阅读本文章。

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‌特化循环概览(专注于正收益或低亏损)‌

‌一、命名原则‌

在7.1版本中,我们采用了A和U来分别代表火悖论与冰悖论,M则代表魔泉。在进入7.2版本的新规则之前,让我们先了解一下最新的特化起手方式。在此版本中,我们选择起手时放弃绝望与魔泉组合中的火悖论,而在魔泉之前打出5个f4.并利用魔泉打出7个f4.以恰好凑齐两个耀星所需的12档星极魂。我们将这种通过“放弃一个火阶段中的绝望并紧接着使用魔泉打出7f4+绝望”来凑成双耀星的结构,命名为“5+7”。对于与这种结构有所不同的部分,我们将在其命名前进行特别说明(例如,若需要在前面打出b4.则命名为冰针;若不放弃绝望,则在命名前加上绝望;若需要保留蓝量,则注明剩余蓝)。

‌2. 特化技能详解‌

采用“5+7”起手策略,其效能指数达到p=283.4.

上文所述的特化起手方式,是将绝望技能降级为f4.并将魔泉中的火悖论替换为f4.以此来打出双耀星。虽然不打火悖论会导致缺少火苗来打标记,从而造成隐性的亏损(p=-203),但在此我们先不考虑这一亏损,具体原因后文会详细解释。而在某些副本中,如果存在上天的阶段,玩家可以在确保有断雷容错区间的情况下,适当延迟起手的雷技能,以便让雷技能能够与团队的辅助技能相配合,并利用三连和即刻技能作为跳板,为魔泉的施放提供合适的时机。

接下来是新短改标改(A3标改),其效能指数p为0.值得注意的是,冰火悖论在此都不再增加档数。

由于新版本中星极火的持续时间变为了永久,现在黑魔法师的标改技能可以做到火苗的自产自销,这也是为什么在介绍5+7起手时可以忽略跳过火悖论带来的隐性亏损的原因。这个循环通常在使用5+7或是类似5+7的路线后使用,但需要注意的是,它会导致机动性大幅下降,并禁用许多依赖火苗的特化技能,直到我们通过魔泉或是其他特化技能获取到新的火苗(ps:这里的命名仅是为了向6.x版本的新短循环致敬)。

此外,还有一种起手方式是核爆起手,其效能指数p为175.4.

使用5+7起手策略,会使得在接下来魔泉使用之前的所有标改技能,都需转变为机动性稍逊的新短改标改。若玩家不愿接受这一变动,那么核爆起手便是一个不错的选择,它额外提供了一个f4技能,玩家可以根据副本的实际情况灵活选择是否使用。

另外,截断起手也是一个备选方案,其效能指数p为79.8.

7.05版本的起手方式,在7.1版本中曾被淘汰,但令人惊喜的是,在7.2版本中它成功复活了。不过,要使用这种起手方式,需要配合醒梦技能。与5+7起手和核爆起手相比,它在效能上确实存在一定的亏损,因此仅建议在需要增加增益效果(g)或调整瞬发技能位置时使用。值得一提的是,这种起手方式也拥有一个与核爆起手相似的盈余f4技能。

另外,还有一种被称为“冰针5+7”的起手方式,其效能指数p为106.5.

执行“冰针绝望5+7”这一特化技能时,需要确保有火苗和醒梦技能的加持。同时,进入火阶段前,玩家的蓝量需至少达到5600点。这一特化技能的瞬发消耗极高,但其效能指数p却高达209.8.

施展“单星灵冰针绝望5+7”这一特化技能时,火苗和醒梦技能的准备是必需的。同时,玩家需确保在进入火阶段前的蓝量不少于6400点。与“冰针5+7”相比,它消耗了更多的瞬发技能。尽管如此,该特化技能的效能指数p仍达到了64.8.

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