最终幻想14 绝伊甸:P3暗之巫女 二运(二)
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绝伊甸园是《最终幻想14》中备受瞩目的高级团队副本之一,带领玩家探索壮丽的仙境,挑战强大的boss并获取丰厚的奖励。在这篇文章中,我们将为您详细介绍绝伊甸园的开启条件、Boss攻略以及掉落的装备和道具,助您在游戏中轻松征服这个挑战!
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接下来,我们再次梳理一下站位逻辑:
车头位始终与第一道地火的出现位置呈90度角。人群可以先跟随在车头的后方,然后根据地火的旋转方向,顺着其旋转的轨迹前往下一个标点。最终的安全区如上图所示,人群形成了一个三角形,而车头则独立于人群之外。(车头,即MT所在的位置,也将是下一个需要MT引导的跳跃机制的方向。)
车头的站位逻辑与人群所形成的三角形并不相同,这解释了为什么在最初的分摊换位时,要让低优先级的远程玩家优先换位。这样,车头位永远由MT和D1占据,并且一定位于人群三角形之外。其他玩家无需关注这个独立于三角形之外的车头位,即使换位,也一定是在这个三角形之内的位置,从而大大减少了换位带来的混乱。
一些解释说明:
如果采用高优先级玩家先换的方式,表面上只是将MT和D1与其他玩家进行了换位,但这样会增加很多变数。作为团队的引领者,远处的玩家可能无法有效地带领团队,而近战位的车头位也更容易迷惑换过来的玩家。如果远程玩家先换,MT和D1作为团队的引领者,可以占据独立的车头位,避免其他玩家接触此位置,同时让其他成员更容易确定接下来需要引导跳跃的方位。
此外,还有一些重要的细节需要注意,处理不当很容易受到伤害:
第一次分摊之后的随机跳跃非常快,但此时可能已经进行过换位。我们规定按照预先设定的站位进行散开。
地火分散之后,MT和D1需要立即回到场地中央(数到第二次地火时立即返回),其他人则多了2秒的反应时间(但远程玩家需要向安全点的中线上移动,否则可能会受到地火的伤害,最好开启疾跑)。返回时,站在场地中央的圆环上即为安全位置,也不会受到对面的分摊伤害。
第二次分摊之后,MT需要立即出去引导死刑(可以观察读条过半时),引导的位置是自己刚才所在的位置。实际上,MT直接站在那个方向也可以正常参与分摊。大部队则在这之后跟上,准备应对击退。
爆炸范围
在第三次分摊之前,我们无需考虑击退的位置,只需站在BOSS的正后方即可,因为击退之后还有3秒的时间来调整位置。如果提前向左或向右移动以准备击退,可能会导致位置偏离,容易出界。
以下是找点流程图的简要说明:
(假设已经完成了组别的交换,以下提到的职能都是换位之后的)
观察场地中的情况,地火出现在二四位置,因此车头位(即MT和D1的位置)需要按照第一道地火方向的90度角来确定。具体来说,MT前往1点位置,D1前往3点位置。
(MT和D1这两个人永远不会换到对面的组别中),其他人则跟随他们的位置来确定自己的站位。
每个人都需要根据第一道地火出去的90度方向来判断自己应该前往的方向。MT永远会前往A1D4这四个点中的某一个,而D1则永远会前往2B3C这四个点中的某一个。
随后,人群跟在车头的后方,沿着地火旋转的方向转动45度(即移动到一个新的标点),便可抵达安全的位置。
举例说明:
当地火顺时针旋转时,MT会位于13点位置,而大部队则会分布在AC位置。
解析图:
当地火呈逆时针方向旋转时,MT会位于13点位置,而大部队则会分布在DB位置。
解析:
紧接着,在第二次地火爆炸的瞬间,两位近战玩家需要直接冲进场地中央,而两位远程玩家则需先走到人群所在标点的中线上,然后再进入场地。完成水分摊后,坦克(T)需要立即前往引导最远的跳跃点(T的安全区固定在MT或D1的这两个对称点上,为了便捷,可以选择距离更近的MT的点)。随后,BOSS会进行击退,此时需要按照之前换完位后的分组进行分摊(别忘了这一点)。
结尾部分提及的技能:
脉冲星震波[Shockwave Pulsar]是一个范围伤害技能。
记忆终结[Memory's End]则是一个特定的技能。
需要注意的是,当BOSS血量低于20%时,会释放大范围的AOE伤害,并进入下一阶段;如果血量未低于20%,则会进入狂暴状态。
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