高难副本:养成保持GCD不断、不多插的习惯
17173 新闻导语
在《最终幻想14》中,高难副本是玩家们展现实力和技巧的终极挑战。从最初的巨龙巢穴到最近的极神系列,这些副本都拥有复杂的机制和相应的战术,需要玩家们通力合作才能击败。在这篇文章中,我们将深入探讨《最终幻想14》高难副本,介绍每个副本的基本要素和挑战,以及如何在SEO排名中脱颖而出。
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养成保持技能公共冷却时间不断、不多插技能的习惯。
认识GCD、动画锁(后摇硬直)和技能队列
GCD(全局冷却时间,也称为“公共CD”)是FF14游戏中的基本资源之一,也是执行动作的基本时间单位。在战斗中,GCD是非常重要的。
角色的技能分为战技/魔法和能力两类。所有的战技/魔法都需要等待同一个“复唱时间”,这就是GCD技能。简而言之,GCD技能是指共享CD的技能。
如果身上穿着的装备没有技速/咏速属性,那么默认的技能公共冷却时间为2.500秒。但是,如果你的技速/咏速属性增加,GCD长度也会按线性比例缩短。
[攻略心得] 关于咏唱时间阈值的研究
动画锁是指在游戏中进行任何动作(包括GCD技能和能力技能),产生的后摇。
角色可以通过播放动作动画来表现抬手等动作。在角色连续发生动作时,每个动作动画的播放长度都有一个最小值。在这个最小值期间,角色无法同时做出其他动作,这就是每个动作的硬直效果。
该硬直的产生原理是当角色进行动作时所播放的动画存在一个最小值,这便被称为动画锁。
动画锁会受到多种因素的影响,如帧率、网络状况等,这些因素可能会对动画运行产生影响。
当网络连接状况良好时,任何瞬时动作的动画锁定时间一般为0.62秒。而对于咏唱动作的动画,则需要在咏唱结束后再额外等待约0.1秒。
FF14为了弥补动画锁带来的影响,特别引入了技能队列机制,以保证玩家操作的流畅性。
简单来说,游戏中角色使用的技能包括GCD技能和能力技,这些技能的动作会被添加到技能队列中排队。
当你的角色在执行技能A命令的过程中,但尚未完成该动作时,如果按下技能B的按键,那么技能B暂时无法释放,但是该命令会被添加到技能队列中。
当技能A完成它的动作后,系统会自动执行技能B的动作。
使用GCD技能时,可以在该技能冷却时间内预先按下下一个GCD技能的命令。待前一个GCD技能冷却完毕后,即可立即执行下一个技能。
我们应该养成一种持续进行全局冷却的习惯,并保证不会因为技能冷却而被卡住。
在使用一个GCD技能后,如果没有施放时间,就可以立即使用另一个技能。这个过程被称为将这个技能插入GCD中。
由于考虑到帧率和网络延迟等因素,动画锁定的时间通常会超过0.62秒,并被认为是在0.62-0.74秒之间。
在使用瞬发GCD技能后,必须经历一个后摇的硬直期,在这段时间内最多可以无损地插入两个能力技能。
当插入第三个技能时,可能会影响下一个公共冷却时间技能的按时释放,这种情况被称为“卡公共冷却时间”。
治疗和召唤职业的部分技能需要进行咏唱,而它们的咏唱时间为GCD长度的60%。在GCD长度为2.500s的情况下,这些技能需要咏唱1.500s才能完成。
加上约0.1秒的动画延迟,剩余约0.9秒的空闲时间,形成了能力技能窗口。
在窗口时间内,释放一次能力技命令,可以在GCD技能的咏唱完成后立即插入该能力技,而不会影响下一个GCD技能的使用。
在施展GCD技能后,可以最多无损地使用一个能力技。
对于赤魔职业来说,一些技能的咏唱时间占据了80%的GCD长度,意味着只留下了0.4秒的时间来无损插入能力技。
一些职业在执行某些循环时会压缩GCD的长度,导致单个GCD的持续时间变短。例如机工在过热状态下会将GCD缩短60%。在这种情况下,不宜使用需要连续两个技能施放的双插能力技。
另外,部分近战职业可以长期将全局冷却时间缩短到85%;黑魔法师、白魔法师和占星术士也拥有可临时缩短全局冷却时间的技能;贤者的均衡技能只有约0.9秒的时间窗口。
这些情况可能会影响能力技的插入,因此需要对能力技窗口进行管理。
需要注意的是,非技能动作无法被加入技能队列列表中。举例来说,如疾跑、进食、使用爆发药水及借助宏释放的技能等等,都无法被加入技能队列中。
使用食物和爆发药都有动画锁,并且它们的动画锁时间比普通技能的动画锁更长。
因此,在使用这些动作时,尽量利用瞬发全局冷却(GCD)作为时间窗口,以避免出现卡GCD的情况。
你可以在XIVAnalysis(俗称“警察网”)上检查自己的GCD利用率,通过指定的FFlogs记录。
如果你在使用木桩练习循环时,GCD的利用率高于99%,那么就可以认为你已经达到了合格标准,尽管如果考虑黑魔的话,要求可以略微降低一些。
以上是《高难副本:养成保持GCD不断、不多插的习惯》这篇文章,希望能帮助到大家,更多内容请关注17173最终幻想14专区。
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