最终幻想14:盾值与减伤替换
17173 新闻导语
在最终幻想14中,减伤替换是一个至关重要的策略,尤其是在高难度的战斗中。减伤替换可以帮助玩家减少收到的伤害,提高生存能力。但是,如何正确地实施减伤替换是一个需要技巧和经验的问题。在本文中,我们将探讨一些最终幻想14中的减伤替换技巧,帮助玩家成功应对各种挑战。
在最终幻想14中,减伤替换是一个至关重要的策略,尤其是在高难度的战斗中。减伤替换可以帮助玩家减少收到的伤害,提高生存能力。但是,如何正确地实施减伤替换是一个需要技巧和经验的问题。在本文中,我们将探讨一些最终幻想14中的减伤替换技巧,帮助玩家成功应对各种挑战。
在大多数情况下,我们只需要使用一组固定的数值和公式,因为我们的目标很简单,只需要计算能够承受能力的防御值和相应的减伤比例,以决定能否在面对攻击时存活下来。
t的血量为X1,t的盾值为x2,boss的单段死亡伤害为Y,其中Y大于X1。
如果在游戏中,有一个技能的减伤效果加上对BOSS目标的减伤效果等于一个固定值M,那么就可以有两种不同的减伤方案,分别为M1和M2。
当拥有盾牌时,被判处死刑的概率小于等于某个值X1,其中,Y代表某个固定的值,x2代表自身防御力。
当没有盾牌时,能够承受的最大伤害为Y乘以2,必须满足其小于等于当前生命值X1,否则将面临死刑。
为了计算方便,我们可以将不等式符号“≤”视为“=”。在这个问题中,我们将固定值m2表示为X1,将不带盾时的减伤值表示为x2,带盾时的盾值也是预设好的。我们可以直接计算出剩余减伤的值m1,而带盾时的盾值x2等效的减伤值就是m1和m2的差。
直观的例子的话
200死刑 100血
如果 Y 的值乘以 2 平方米小于 X1,则结果为 200 的 50% 等于 100。
需要达到50%的减伤,也就是需要抵御50%的攻击伤害。
200死刑 100血 25血盾
对于方程式Y*m1-x2≤X1,其中m1为变量,X1为已知值。根据公式,200*62.5%-25等于100。
需要凑出25%的盾来减伤,以达到剩余伤害的37.5%。
减少20%的伤害,使用两种减伤方法的差异为 (1-0.375)*(1-n)=(1-0.5) n=20%。
简单来说,对于一个没有护盾的情况下,需要承受50%伤害的致命攻击的情况,黑骑可以开启一个减少25%伤害的黑盾,其效果相当于开启一个减少20%伤害的铁壁,这两者可以相互替换使用。
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